atarionline.pl Rick Dangerous - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1:
       
      CommentAuthorcavox
    • CommentTime1 Jul 2015 zmieniony
     
    mi chodzi o to że nie zawsze więcej znaczy lepiej, czy koniecznie bloki muszą być tak nawalone dithering'em ? Nie wiem może to przez ten żółty (nie wiem czy to dokładnie żółty bo jestem dalton) Konkretnie chodzi o to że są tam zbyt mocno różniące sie od siebie kolory co stwarza wrażnie bardzo dużej ziarnistości. W wersji na amigę nie widziałem aby ktoś tam siłę wrzucał tam żółty...
    Pierwszy poziom pod względem dobranych barw jest zajebisty, drugi już odbiega od tego poziomu.
    • 2: CommentAuthors2325
    • CommentTime1 Jul 2015
     
    Na telewizorze kineskopowym nie widac minusów kiepskiego ditheringu czy doboru kolorów, np. preview Fuzzball z C64 wygląda prawie jak gra z Amigi. Dopiero granie pod emulatorem lub na ostrym LCD pokazuje minusy, ale nie tak te gry miały byc wyświetlane.
    • 3:
       
      CommentAuthorcavox
    • CommentTime1 Jul 2015 zmieniony
     
    no własnie ja atari podłączam do LCD (na szczęście jest tam opcja 4/3) i wszystko widać jak na dłoni nie mam miejsca na CRT :( Ja nawet nie mam miejsca aby wystawić mój cały sprzęt i spoczywa na półkach w szafie i jedynie zasilacze zostawiam za biurkiem :) Kiedyś może przerobie jedno z pomieszczeń w piwnicy na potrzeby retro sprzętu ale trzeba bedzie zamontować ocieplenie, płytki itd itd :)
    • 4: CommentAuthors2325
    • CommentTime1 Jul 2015 zmieniony
     
    To tak jakby szryt szryt szryt na adapterze płytowym kłuło. Taka specyfika i czasy.
    • 5: CommentAuthornosty
    • CommentTime1 Jul 2015
     
    @vega - ale przecież w Bomb Jake nie ma scrolla pionowego ekranu...
    • 6:
       
      CommentAuthorWolfen
    • CommentTime4 Nov 2016
     
    ...czy ktos cos wie na ten temat? Czy Rick D. powstanie na Atari?
    • 7:
       
      CommentAuthorIRATA4
    • CommentTime4 Nov 2016
     
    Moze bedzie niespodzianką na Sv ,trza mieć nadzieję...
    • 8:
       
      CommentAuthorRastan
    • CommentTime4 Nov 2016
     
    Prace są w toku. Na SV raczej nie ma szans. :)
    • 9:
       
      CommentAuthorWolfen
    • CommentTime23 Nov 2017
     
    Trzymam kciuki! :)
    • 10:
       
      CommentAuthorgreymsb
    • CommentTime23 Nov 2017
     
    @Rastan: szkoda :(
    • 11:
       
      CommentAuthoranonymus
    • CommentTime23 Nov 2017
     
    Czy to, że Rastan pisał rok temu ma jakieś znaczenie?
    • 12:
       
      CommentAuthorgreymsb
    • CommentTime23 Nov 2017
     
    @anonymous: dobre pytanie ;) nie zauwazylem daty ;)
    • 13:
       
      CommentAuthorbandolier
    • CommentTime5 Feb 2018
     
    Witam. Dawno nie było żadnego info na temat RICK DANGEROUS na Atarynę. Projekt ma szansę na finisz?
    • 14:
       
      CommentAuthorTheFender
    • CommentTime5 Feb 2018
     
    Podobno premiera ma być skorelowana z emisją 3 części Avengersów ;)
    • 15:
       
      CommentAuthorhospes
    • CommentTime5 Feb 2018
     
    Ja słyszałem, że bardziej idą pod premierę Indiana Jones V. To te same klimaty :)
    • 16: CommentAuthorJacques
    • CommentTime5 Feb 2018
     
    A poważnie... Coś wiadomo? ;-)
    • 17:
       
      CommentAuthorTheFender
    • CommentTime5 Feb 2018
     
    Poważnie to niestety nic.
    • 18:
       
      CommentAuthorIRATA4
    • CommentTime6 Feb 2018
     
    ja wiem ,to tak jak z DUKE NUKE fOREVER ,dłubali,dłubali a lata leciały ,generacje sprzętów się zmieniały tak samo jak silniki graficzne itp aż po latach wypuścili grę niby ,ładna ,niby zabawną ,która nie mogła się zdecydować w której jest epoce i oczywiście nie spełniła pokładanych w niej nadziei .
    W tym wypadku jest troszkę lepiej ,grafika , sprzęt tak się nie zmienia ludzie się pamięci boja ... i pewno nikt inny nie podejmie się napisania od nowa Ricka który już jest napisany .
    Jedyna możliwość to napisać jakąś petycje do twórców ,zapytać czego chcą w zamian ... no sam nie wiem ...
    • 19:
       
      CommentAuthorWolfen
    • CommentTime6 Feb 2018
     
    IMHO Duke Nukem Forever nie byl taki zly ;)
    Tak czy inaczej wciaz mam nadzieje ze projekt Ricka na A8 nie zostanie zarzucony. Chlopaki maja pewnie duzo na glowie i moze mniej czasu na kodzenie ale zawsze jest nadzieja :)
    • 20:
       
      CommentAuthorIRATA4
    • CommentTime6 Feb 2018
     
    Zly nie byl ,ale za sprawa niekonczacego sie dewelopingu oczekiwania graczy oczekiwania przerosly produkt.
    • 21: CommentAuthorsis101
    • CommentTime6 Feb 2018
     
    Zostawcie Konopa w spokoju. Ja mam nadzieję, że jak to wyjdzie to będzie dało się na tych jego doświadczeniach zrobić nie tylko rika 2 ale i inne tego typu gry.
    • 22:
       
      CommentAuthorIRATA4
    • CommentTime7 Feb 2018
     
    niech odda nam już tę grę ,to go zostawimy ;-).

    @Konop
    Apelujemy daj jakieś info , uruchom odliczanie , cokolwiek ...
    • 23: CommentAuthortebe
    • CommentTime8 Feb 2018
     
    nawet gdyby Konop wydał 'game maker' dla Ricka, co jest wątpliwe uwzględniając stopień optymalizacji, to poziom abstrakcji w jakim lubuje się Konop wypaliłby Tobie ostatnie zwoje komórkowe ;)

    niby dostałem źródła do Weroniki, ale nie potrafię przeprowadzić jej detekcji tak tam jest namieszane, za cienki jestem :)
    • 24:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime8 Feb 2018
     
    ale nie potrafię przeprowadzić jej detekcji tak tam jest namieszane, za cienki jestem :)

    Nic nowego, nie dziwi mnie. :D
    Stanley/USG dostał kiedyś od Konopa jakieś procki na wektory i też "odpadł" po analizie. :P
    • 25: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime19 Jun 2018
     
    my tu gadu gadu a dziewczyny w Ornecie od rana grają w Ricka na Colecovision (gra powstawała ponad 3 lata)
    ->link<-