atarionline.pl Ciekawostki - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthorurborg
    • CommentTime21 Feb 2020
     
    Tez nie uważam się za antyszczepionkowca. Wydaje mi się że w przypadku szczepionek trzeba rozważyć za i przeciw, na co warto zaszczepić, a na co niekoniecznie. Z pewnością zaś gdyby była wolność wyboru, a nie przymus obowiązkowych szczepień to szczepionki oferowane przez koncerny byłyby lepszej jakości. Wbrew zapewnieniom Głównego Inspektora Farmaceutycznego dalej większość szczepionek w naszym kraju zawiera rtęć jako konserwant - czyli Tiomersal. Rtęć jest bardzo silną neurotoksyną uszkadzającą mózg. Koncerny mogłyby użyć innego konserwanta, ale używają Tiomersalu bo jest najtańszy. Co ciekawe termometry rtęciowe zostały zakazane już dawno temu. Tyle że nie wiem czy dla dziecka wypicie rtęci z termometru nie byłoby mniej szkodliwe niż ta podana w szczepionce. Rtęć w termometrze to rtęć metaliczna. Która po wypiciu w większości zostałaby wydalona a jedynie znikoma ilość przeniknęłaby do krwiobiegu. Tymczasem szczepionka trafia od razu do krwiobiegu i to jeszcze w postaci etylortęci która jest bardziej toksyczna i pokonuje barierę krew-mózg.
    • 2: CommentAuthorsolo/ng
    • CommentTime21 Feb 2020 zmieniony
     

    urborg:

    Jeden z artykułów nt temat był wręcz przekomiczny i donosił że epidemia w Czechach przybrała takie rozmiary że do walki z epidemia zaangażowano wojsko. Ciekawe zresztą co wojsko miałoby robić? Oczami wyobraźni zobaczyłem już jak zołnierze rozstrzeliwują na ulicach pałątające się hordy zarażonych Odrą ;)
    Tutaj link do artykułu


    w pierwszym akapicie artykulu jest informacja o wsparciu wojska - na czas kwarantanny lekarzy szpitalnych wchodzili lekarze wojskowi. o co chodzi z twoim "wyobrazeniem"?.
    Nawet nie klikajac w artykul pierwsze co mi przez glowe przeszlo to wsparcie logistyczne (bo to zwykle wojsko robi w nietypowych sytuacjach). i dokladnie tak bylo.

    "Szczepienia - Niewygodne Fakty" - swietny kanal youtubowy podales :D. kumulacja autorytetow. komentarze pod filmem - sama topka intelektualna. oczywiscie wiesz, ze film jest manipulacja, bo wypowiedz jest ('przypadkowo') urwana w polowie?
    tak sie wlasnie manipuluje Szturmowcow Imperium. So easy. Dalsza czesc kolesia z GiS wypowiedzi brzmiala:

    "To, że są adiuwanty (tj. substancja powodująca wzmocnienie poszczepiennej odpowiedzi odpornościowej na podany antygen - PAP), w których są związki chemiczne, gdzie są atomy chloru czy glinu, nie świadczy o tym, że jest to substancja toksyczna"

    Tego na tym wspanialym kanale przodo-tylnej witaminy C z plaskiej ziemii 'przypadkiem' juz nie bylo.

    Moja bliska rodzina (wujek doktor, ciocia - farmaceutka) - dzieci i wnuki szczepione. Na bank reptilianie nimi steruja. Ufam osobom, ktore sa w branzy 30+lat niz randomowym pokemonom z youtuba.
    • 3: CommentAuthorlaoo
    • CommentTime21 Feb 2020 zmieniony
     
    Nie będę trolował. Sorry.
    Ale z tym tiomersalem to jednak tak jakby trochę inaczej jest...
    • 4: CommentAuthorbruno_j
    • CommentTime21 Feb 2020
     
    Tak pod rozwagę:
    Organizacja SafeMinds postanowiła zlecić własne badania. Dotyczyły one tiomersalu – substancji zawierającej rtęć, która w starszych szczepionkach pełniła rolę konserwantu.
    (...)
    Naukowcy, którym powierzono badanie, przy zachowaniu stosownej metodologii szukali jakiegokolwiek związku tiomersalu z autyzmem. Badanie przeprowadzono na makakach, u których nie zaobserwowano zmian w mózgu, charakterystycznych dla autyzmu i wywołanych przez szczepienia.

    Po niekorzystnym wyniku antyszczepionkowcy wycofali się na z góry upatrzone pozycje.

    Organizacja SafeMinds wydała oficjalne oświadczenie w którym kwestionuje wynik zleconych przez siebie badań. Są niezgodne ze światopoglądem jej członków, a więc muszą być fałszywe. Antyszczepionkowe gremium jako dowód podaje oczywiście dawno zdyskredytowane badania, które w tym środowisku od lat krążą jako prawda objawiona i ostateczny dowód, który łączy rtęć z autyzmem.

    ->link<-

    A tu wyniki tego badania: ->link<-
    • 5: CommentAuthorurborg
    • CommentTime21 Feb 2020 zmieniony
     
    @bruno_j
    artykuł który podlinkowałeś zaczyna się od zdania:
    "Jeśli znacie jakiegoś antyszczepionkowca na pewno słyszeliście kilka(set) razy, że szczepionki zawierające rtęć są szkodliwe dla dzieci, że powodują autyzm, albo że zamieniają ludzi w sterowane przez rząd ubezwłasnowolnione cyborgi."

    Po pierwszym zdaniu już można stwierdzić że autor chyba nie jest bezstronny w temacie. Zastanawiałem się czy padną w artykule porównania do płaskoziemców albo wyznawców reptilian. Okazało się że jednak nie padły, niemniej jednak autor wyraźnie dał wyraz swoim uprzedzeniom. Jakoś tak mam ze za bardzo nie ufam wypowiedziom takich ludzi.

    Ja ze swej strony kończę temat. Nikogo na siłę nie będę przekonywał. Swoje zdanie wypowiedziałem, kto chce niech rozważy argumenty za i przeciw i sam zdecyduje. Ewentualną dalsza dyskusję proponuje przenieść do wątku o mule i wodorostach.
    • 6: CommentAuthorbruno_j
    • CommentTime21 Feb 2020
     
    Co nie zmienia faktu, że proepidemicy zamówili badania, a gdy okazało się, że wyniki nie są po ich myśli, zaczęli je kontestować.

    Dla przypomnienia, wyniki badań: ->link<-
    • 7:
       
      CommentAuthorpabloz1974
    • CommentTime21 Feb 2020
     
    jprdl...
    • 8:
       
      CommentAuthormaly_swd
    • CommentTime21 Feb 2020
     
    @Solo/ng : Ale Ty od płaskiej ziemi to się odp... ;) Wszyscy wiedzą że ziemia nie jest okrągła i nie jest płaska. JEST WKLĘSŁA.. a czemu tak? - odpowiedź jest prosta: Ponieważ się z niej woda nie wylewa ;)
    • 9: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime21 Feb 2020
     
    @maly_swd jest wklęsła bo buty zdzierają się na czubkach i obcasie, ewidentny efekt chodzenia w rynnie :]
    • 10: CommentAuthorbruno_j
    • CommentTime21 Feb 2020
     
    @maly_swd Kłamiesz! Jest wklęsło-wypukła, a do tego kwadratowa!
    • 11: CommentAuthorlaoo
    • CommentTime21 Feb 2020 zmieniony
     
    Antyszczepionkowo-płaskoziemcowe kombo:
    • 12: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime21 Feb 2020
     
    @laoo pogrzebałeś temat... ;)
    • 13: CommentAuthortebe
    • CommentTime23 Feb 2020
     
    na ZX Next będzie więcej tytułów niż na VBXE

    ->link<-

    niech ktoś im wyjaśni że tak nie można ;)
    • 14: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime23 Feb 2020 zmieniony
     
    Ale to jest nowy komputer (który w teorii można kupić w całości) a nie modyfikacja (coraz rzadszego) starego.
    • 15: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime24 Feb 2020 zmieniony
     
    Najlepszy epizod GW jaki widziałem od lat :D



    A tu dopasiona wersja, jest o niebo lepiej :]


    Obi-Wan Kenobi:

    This makes my death much more epic!
    • 16: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime26 Feb 2020
     
    • 17:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime26 Feb 2020 zmieniony
     
    @zbyti, dzięki za podlinkowanie mojego artykułu. Dzięki też za pozytywną ocenę.

    @laoo, tutaj jest otwarta dyskusja. Jak widzisz, są ludzie, którzy mają wątpliwości. Jeśli nie masz - jesteś szczęśliwy (tak... właśnie tak...)

    Niedawno widziałem taki fajny cytat (jakoś taki, sęs (tak się powinno pisać) przekazany):
    "Jeśli zdania wśród ekspertów są podzielone, najlepsze, co może zrobić laik to milczeć"

    ->link<-
    • 18: CommentAuthorrosomak
    • CommentTime26 Feb 2020
     
    ->link<-

    Następca falcona?? ;)
    • 19: CommentAuthortebe
    • CommentTime26 Feb 2020
     
    ->link<-

    emulator CRT robi wrażenie, poza tym kolejny pomysł na dopalone C64
    • 20: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime26 Feb 2020 zmieniony
     
    @tebe ale wytrzpiste! No i do tego w Pascalu ehkm... Rascalu ;)

    Dzięki za info :]

    @jhusak Twój blog dobrze się czyta, dzięki za lekturę :]
    • 21: CommentAuthormono
    • CommentTime26 Feb 2020
     
    0.985 MHz powinno wystarczyć każdemu :)
    • 22:
       
      CommentAuthormaly_swd
    • CommentTime27 Feb 2020
     
    • 23: CommentAuthorlaoo
    • CommentTime27 Feb 2020 zmieniony
     
    @jhusak Z tym, że przecież Ty w swoim wpisie na blogu nie masz żadnych wątpliwości i wydźwięk jest jednoznaczny, więc musisz być równie szczęśliwy, skoro przyjmujesz taką wyższościową narrację człowieka, który wie lepiej i tylko uśmiecha się na dylematy nas maluczkich.
    • 24: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime27 Feb 2020 zmieniony
     
    • 25: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime27 Feb 2020 zmieniony
     
    No proszę :] Zmartwychwstanie :D
    • 26:
       
      CommentAuthorIRATA4
    • CommentTime27 Feb 2020
     
    @zbyti
    ... opanuj się ! wykorzystałeś mój znak graficzny,chcesz iść do ciupy ? mój preawnik.... ;) .

    Miło mi że tęskniłeś ;),ale skoro już żeś światu obwieścił mój powrót,to nie pozostaje mi nic innego jak napisać to do czego zbieram się od paru dni.

    Na wstępie chciałem przeprosić raz jeszcze Kaza,tym razem publicznie za sytuacje z prawnikiem i ogólną moją niezdrową reakcje,niepotrzebnie się wściekłem na odmowę usunięcia konta jak i filmiku na który wcześniej wyraziłem zgodę i raz jeszcze Przepraszam,to nie powinno mieć miejsca.Chęć usunięcia to skutek zażartej debaty która według mnie nie powinna w ogóle mieć miejsca na forum.

    Moje odejście to w dużej części również efekt owej debaty jak i ogólny bałagan czasami panujący na forum do którego również się
    w jakimś stopniu przyczyniałem,ale od tej pory nie będę zaśmiecał forum głupotami gdyż przez przerwę dowiedziałem się do czego służy forum i że jest mi potrzebne gdyż bardzo ułatwia kontynuowanie hobby.
    • 27: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime27 Feb 2020
     

    • 28:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime2 Mar 2020
     
    ->link<-

    Mateusz Mucharzewski:

    Coroczna lista 100 najbogatszych Polaków magazynu Forbes to kolejny dowód na to jak ważna dla kraju jest branża gier wideo. Tym razem znalazła się na niej rekordowa liczba aż ośmiu osób związanych z największymi firmami z sektora elektronicznej rozrywki. Aż dwóch z nich pojawiło się w najlepszej dziesiątce!

    Te dwie osoby to Marcin Iwiński (CD Projekt) oraz Paweł Marchewka (Techland). Odpowiednio 9. i 10. miejsce zagwarantował im majątek na poziomie 3,4 mld zł oraz 3 mld zł. Tuż za nimi (11. miejsce) znalazł się Michał Kiciński, który chociaż nie jest obecny w branży, majątek (2,9 mld zł) zawdzięcza swoim udziałom w CD Projekcie. Kolejną osobą jest Piotr Nielubowicz, członek zarządu i dyrektor finansowy producenta Wiedźmina 3 i Cyberpunka 2077. On posiada majątek 1,7 mld zł. To wszystko jeśli chodzi o pierwszą połowę zestawienia.

    W drugiej pięćdziesiątce najwyżej znalazł się ostatni przedstawiciel CD Projektu, czyli jego obecny prezes, Adam Kiciński (935 mln zł, 63. miejsce). Dalej znalazł się Maciej Popowicz, założyciel Ten Square Games, obecnie trzeciej największej spółki gamingowej na polskiej giełdzie. Jego majątek to 805 mln zł, co dało 72. miejsce w zestawieniu. Ostatni dwaj przedstawiciele branży to zajmujący wspólnie 79. miejsce (742 mln zł) Krzysztof Kostowski oraz Michał Kojecki. Pierwszy jest założycielem i prezesem PlayWay. Drugi jest członkiem rady nadzorczej, a także jedynym beneficjentem spółki ACRX Investment, która przed laty zainwestowała w rodzimego lidera segmentu symulatorów.
    • 29: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime2 Mar 2020
     
    Spotify-dla-Linuksa-w-wersji-terminalowej ->link<-
    • 30: CommentAuthorjakubd
    • CommentTime2 Mar 2020
     
    TOMSi się reaktywowali?

    PS: od czego jest to pudełko? Nagród brak :)
    • 31: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime3 Mar 2020 zmieniony
     
    Zaintrygowało mnie stwierdzenie TDC i etc. że niejaki KK na PC osiągnął WSZYSTKO, bo to trochę jak z Chuck Norrisem i pytaniem ile on pompek może zrobić :]

    Jak ktoś jest taką lamą jak ja i nie znał człowieka to wywiadzik: ->link<-

    • 32: CommentAuthortebe
    • CommentTime3 Mar 2020
     


    na NES-a też portują
    • 33: CommentAuthorlaoo
    • CommentTime4 Mar 2020
     
    @zbyti a gdzie TDC tak stwierdził?
    KK jest mocny i ma warsztat. Na poprzednim SV z nim wygraliśmy w atari8 game compo z FQ vs Druidarium a na ostatnim przegraliśmy w lynx game compo z MK vs Silas Adventure.
    • 34: CommentAuthortebe
    • CommentTime4 Mar 2020
     
    • 35:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime4 Mar 2020 zmieniony
     
    Znacie coś takiego???
    ->link<-
    "Pixel Vision 8 to pierwsza konfigurowalna 8-bitowa konsola fantasy. Nie musisz po prostu tworzyć gier, projektować specyfikacji konsoli fantasy tak, aby pasowały do rzeczywistego sprzętu, ani tworzyć czegoś nowego. Jest idealna do "dżemowania" gier (to te spotkania, gdzie TDC robi nieskończone gry ;)), tworzenia prototypów i zabawy!"
    • 36:
       
      CommentAuthorIRATA4
    • CommentTime4 Mar 2020
     
    ...dla kogoś kto nie zna oryginału to nie doceni,no ja znam a i tak uważam że z odrobiną wyobraźni wygląda jak kolorowa wersja tetrisa a kursor(łapka)jak spadający klocek,z wyjątkiem wnętrz które są nader czytelne.
    Choć z drugiej strony gdyby było na 2600 to pewno bym komuś pokazywał .
    • 37: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime4 Mar 2020 zmieniony
     
    @laoo na panelu



    w 27:04.

    Z tego co powiedział o sobie w załączonym wywiadzie, nie wygląda, że szybko wrócicie do rywalizacji na 8-bit bo gość ma podejście "ciekawostkowe" czyli: ciekawe jak to działa :D Jak rozwiąże problem od strony technicznej to idzie dalej i nie kończy gry ;) Teraz wygląda, że się przerzucił na 16-bit.

    @tebe wypas ten MYST :D
    • 38: CommentAuthorlaoo
    • CommentTime4 Mar 2020
     
    @zbyti szkoda, że ten Lynx który wygrał pójdzie do szuflady, bo tak czuję, że niczego więcej już na niego nie napisze. A uważam, że nasz MK był lepszy (technicznie trudniejszy przynajmniej) od jego pseudo wolfa ;)

    A samo stwierdzenie TDC jest dość oczywiste. Ja już dawno stwierdziłem, że programowanie współczesnej grafiki jest mało emocjonujące, bo mniej stanowi wyzwanie techniczne, a bardziej... "designerskie". Po prostu musiałbym mieć wrażliwość Beksińskiego żeby wymyślić coś, co by mnie samego zadziwiło. Żeby robić dobre rzeczy na współczesny hardware, potrzebne są zgrane zespoły dobrych technicznie programistów i artystów o bardzo lotnej wyobraźni - i żeby jeszcze potrafili się dogadać. A jakoś poeci i artyści są niestety mało reprezentowani na scenie.
    • 39: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime4 Mar 2020 zmieniony
     
    @laoo Twoja wypowiedź ma kontekst przez co i sens :]

    Jeżeli @tcd użył skrótu myślowego to też ok.

    Wypowiedź powinna brzmieć: osiągnął WSZYSTKO na co GO stać :D a nie, że: z braku ograniczeń na PC to on może WSZYTKO w ogóle, tylko tak jak piszesz: może WSZYSTKO TO co jemu przyjdzie do głowy :D

    Jeżeli gość lubi pokonywać bariery to nie będzie kończył gier gdzie postawiony sobie problem rozwiązał, skoro czas może przeznaczyć na następne wyzwanie - też nad tym ubolewam :]
    • 40: CommentAuthorlaoo
    • CommentTime4 Mar 2020
     
    @zbyti dokończenie czegoś jest o wiele trudniejsze niż proof of concept. Wiemy coś o tym -> patrz Flimbo's Quest.
    • 41: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime4 Mar 2020 zmieniony
     
    @laoo też myślę, że próba ukończenie gry może przynieść problemy techniczne, których wcześniej się nie spodziewaliśmy lub wydawały się łatwe do pokonania a w praktyce stopują projekt.

    Ukończenie gry to nie zawsze problem żmudnego wytworzenia kontentu po rozwiązaniu problemów technicznych.

    Rick Dangerous na A8 ponoć utknął bo jest problem przenieść AI przeciwników - nie ma problemu tworzenia designu leveli bo już są.

    PoP też ma kontent a z lekka utknął.

    Flimbo's to już Wy wiecie o co się sprawa rozbija.

    Co do tego, że KK uważa, że na PC może wszystko to zapewne tylko takie kozaczenie. Dobrze, że ma takie przekonanie ale podam przykład gry na której również on mógłby się wyłożyć ;)

    4-5 lat temu był straszny hype na grę gdzie się eksplorowało kosmos. Algorytm miał każdemu z graczy wytworzyć unikalne uniwersum, planety z niepowtarzalną florą i fauną etc. Never ending story.

    Jak sprawny był ten algorytm okazało się po premierze, gdzie realnie wytworzone światy skonfrontowano z materiałami prasowymi. Nawet po wielu poprawkach gra nie sprostała swoim pierwotnym zapowiedzią. Przy tym co TDC powiedział o KK można by sądzić, że błędem tych ludzi było niezaangażowanie KK w projekt ;)
    • 42:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime4 Mar 2020 zmieniony
     
    Ja wiem, że Zbyti pisze o tym:
    ->link<-
    ;)
    Nie grałem, bo i tak mam zaległości w Wiedźminie, itp. :)

    A Kejkej jest taki pewny siebie po pierwsze bo faktycznie ma talent i jeszcze mu się chce coś udowadniać (ostatnio Doom na Amidze500), a po drugie, bo nie ma na tym polu dużej (żadej?!) konkurencji, czyli drugiego takiego podobnego człeka - przynajmniej u nas. :P



    Lekkie nawiązanie - jak wymodelować pokój roboczy (aka "gabinet") osobnika zwanego komputerowym Geekiem lub hackerem:

    ;)
    • 43: CommentAuthorlaoo
    • CommentTime4 Mar 2020
     
    W FQ jest kłopot że postanowiliśmy zrobić go na cartridge 1MB bez pamięci PORTB (czyli na stock atari) i engine sprajtów wyglądający nie gorzej niż to co jest w party version przy takich założeniach zrobił się absurdalnie skomplikowany. Może coś uprościmy, ale coś mi się przepaliło w głowie od tego i musiałem odpocząć.

    Pisanie komercyjnych tytułów na PC trudność ma gdzie indziej. Można mieć stado błyskotliwych kejkejów, ale oni niekoniecznie będą w stanie się porozumieć. To jest jednak duża skala i wymaga sprawnego przepływu informacji i charakterów skorych do współpracy.
    • 44: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime4 Mar 2020 zmieniony
     
    @laoo z doświadczenia Ci powiem, że @antrykot upraszcza i przyspiesza każdy algorytm który zobaczy ;) może mu go pokaż? :D

    @xxl też przyspiesza każdy kod który zobaczy ale nie chwali się rozwiązaniem, wiec jemu nie ma co pokazywać ;)

    Taki żarcik ;) Respect dla Was wszystkich! :]

    ps. no dla @xxl to mieszany respect ;)
    • 45: CommentAuthorlaoo
    • CommentTime4 Mar 2020
     
    @zbyti chodziło mi o uproszczenie wymagań na wygląd stworków w grze :)
    • 46: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime4 Mar 2020 zmieniony
     
    @laoo chciałem tylko zażartować ;D Bo ostatnio co nie wrzucę kodu to na guuupka wychodzę :D
    • 47: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime4 Mar 2020 zmieniony
     
    No to jak już jesteśmy przy mega-mózgach to poniżej gość który na mnie zrobił wielkie wrażenie robiąc "wsteczną" inżynierię PSX czytając wydruki w hexach :D



    • 48: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime5 Mar 2020
     
    ZACH-LIKE is a book of behind-the-scenes design documents from Zachtronics ->link<-
    • 49: CommentAuthorurborg
    • CommentTime6 Mar 2020 zmieniony
     
    Na aliexpress można kupić chińskie wersje układu dźwiękowego SID. Cena dosyć wysoka 60$. Taka ciekawostka.

    Tutaj testy jak to gra:

    • 50: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime6 Mar 2020 zmieniony
     
    @urborg dzięki, czekałem na coś takiego :D

    EDIT: eee... myślałem, że są nowe...