Trochę porządków, a trochę nowych pozycji w Archiwum użytków:
1. Biuro Mail Merge Mail Merge.atr Mini Office II 130XE Printer Spooler.xex Mini Office II (v1,s1).atr Mini Office II (v1,s2).atr Mini Office II (v2,s1).atr Mini Office II (v2,s2).atr Mini Office II (v3).atr Mini Office II (v4).atr MiniOffice II Comms.xex MiniOffice II Database Utility.xex MiniOffice II Database.xex MiniOffice II Graphics (v1).xex MiniOffice II Graphics (v2).xex MiniOffice II Label Printer.xex MiniOffice II Main Menu.xex MiniOffice II Spreadsheet.xex MiniOffice II Word Processor.xex Page Editor Page Editor 3.3 (s1).xfd Page Editor 3.3 (s2).xfd Page Editor 3.3 (s3).xfd Printer Editor Printer Editor (b,osb).atr Professional Demo Professional Demo.atr VTEX Vtex 1.2.atr Vtex 1.2.xfd
2. Grafika Animator (v2) Animator (b).atx Artist Unleashed Artist Unleashed (v1,s1).atr Artist Unleashed (v2,s1).atr Artist Unleashed (v2,s2).atr Magniprint II+ Magniprint II+ (s1).pro Magniprint II+ (s2).pro Magniprint Magniprint.atr Printwiz Printwiz.atr Public Domain RLE Converter Public Domain RLE Converter.atr R-Draw R-Draw 1.3 (s1,128).atr R-Draw 1.3 (s2,doc).atr Read-MAC Read-MAC 2.0.atr SuperFont SuperFont.xex
3. Muzyka Black Magic Composer Black Magic Composer (v5).xfd Future Composer Future Composer 1.32 (v7).atr Magic Melody Box, The Magic Melody Box, The (b).atr SID Player SID Player 1.00 beta (d5fix).atr Sound Effects Sound Effects.xex
inne Other Collections Chimera;Boulder Dash;Boulder Dash;Boulder Dash;Rebound.xfd Frogger;Slime;Salmon;Space Eggs;Hotlips.xfd Grubcio (s1) - Jax Stardo In The Starblade;Arkanoid II, Arcanoid III;Rebound.atr Grubcio (s2) - Beach Head.atr International Karate;Jet Set Willy.xfd Muff;Drut.xfd One Man And His Droid;Ninja;Starquake;Fred.xfd Preleminary Monty;Boulder Dash;Robbo;Zaxxon.xfd River Raid;Drop Zone;Pacman;Road Race;Sqoid.xfd Salon Atari OsKar 11 - Koronis Rift (s2).atr Salon Atari OsKar 11 - Raid Over Moscow;Airwolf;Pastfinder;Shadow World;Warhawk (s1).atr Salon Atari OsKar 11.jpg
P Pirates Of The Barbary Coast Pirates Of The Barbary Coast (v11,s1,pl).atr Pirates Of The Barbary Coast (v11,s2,pl).atr Przygody K.Leszcza Przygody K.Leszcza (v1).xex Przygody K.Leszcza (v2).xex Przygody K.Leszcza (v3).txt
Odkurzyłem kilka mrocznych zakamarków i mam do zaoferowania trzy proste gry w BASIC-u. Ball 1, Ball 2 i Vegas II Jackpot. Stworzone pierwotnie w 1997 roku. Stworzyłem je, mając 12-13 lat, razem z kolegą z klasy. Dodatkowo, Ball 2 i Vegas II Jackpot doczekały się prostych konwersji do FastBasic w 2026 roku. Wszystko w załączonym pliku zip.
Więcej informacji na temat tych gier na moim blogu AA: ->link<-
I jeszcze jeden dodatek. Wersja FastBasic gry Mr. Gaxx, w tym kod źródłowy
Pakiet zawiera: Mr. Gaxx (v4).xex konwersja FB – plik wykonywalny Mr. Gaxx (v4).fb konwersja FB – kod źródłowy Mr. Gaxx.txt – zaktualizowany plik README
Skoro przekonwertowałem wszystkie moje gry z 1997 roku na FB, to powinno być to.
Wersja FB oferuje nieco płynniejszą rozgrywkę, ulepszenia wizualne i akustyczne, dwa dodatkowe ekrany oraz ulepszone ekrany tytułowe, które teraz wyświetlają instrukcje. Zachowano jednak samą naturę gry.
Bardzo dobry pomysł! I już (połowicznie niestety) zrealizowamy. Już tak jest, emulator przygotowany przez Galu się odpala. Z nieznanych powodów nie udostępniony dla wszystkich... :( U mnie to wygląda tak:
Znalazlem taki program demonstracyjny. Moze warto go dodac do bazy jesli go tam nie ma. Wedlug opisu program w BASIC pokazaje przykladowa zawartosc pamieci, w 56 trybach graficznych atari
Program jest z Antic Vol. 3 No. 05 - 1984-09 ALLMODES.BAS: Unlocking the 56 Graphics Modes, explore graphics modes by Paul Chabot (artykuł jest na stronie 13-15)
Nie, to nie jest celowe - chyba Bocianu, jeśli dobrze pamiętam, zamieścił w stronie kod do przeszukiwania bazy TOSEC. Wyszukiwania mojej bazy to nie obejmuje.
CommentTime6 Jul 2026 22:46 (6 dni temu) zmieniony
@ilmenit, @kaz , @Galu : ja dodatkowo myslalem nad dodaniem dodatkowego okienka na aolu jak: Społeczność/Community , Użytki/Utils , ktore nazywalo by sie umow sie na gre , lub atari fast date, w skrucie lobby jak na stronie lobbysdk : Online Games,No active sessions , plus dodatkowo widget wybierz termin , wybierz gre - dla zarejstrowanych uzytkownikow i potem dodatkowo wyswietlabo by sie sie: 07-06-2026 20:45 - archon - astrofor itd.
Z 30 lat temu ktoś wpoił mi tę zasadę "pomysłodawca - jest odpowiedzialny za wykonanie". Zasadę stosuję skutecznie do dziś w różnych zespołach - ilość "dobrych pomysłów" spadła do rozsądnego poziomu oscylującego gdzieś koło zera... super zasada.
Dobra zasada. Kolega Mac studził kiedyś głowy pomysłodawców, którzy uważali, że wystarczy coś wymyślić, a pomysł jest tak zajebisty, że ludzie powinni drzwiami i oknami się pchać do jego realizacji i jeszcze dziękować za pomysł, że tak naprawdę "pomysły są bardzo tanie, a ich wykonanie bardzo drogie".
Jeśli ktoś pracuje w korporacjach (a tam jest od groma "nowoczesnych zasad o równości praw") to to jest skuteczna zasada by nie by posądzonym o brak tolerancji czy wręcz o dyskryminację - nominujemy wnioskodawcę odpowiedzialnym za realizację pomysłu i mamy "delikwenta/tkę" z głowy na kilka miesięcy... ja się nie muszę zgadzać z ideologią korporacji by grać w jej gry.
CommentTime8 Jul 2026 18:49 (4 dni temu) zmieniony
Google daje (dawał na pewno, teraz nie wiem) jeden dzień w tygodniu na własne pomysły, które potem niejednokrotnie były wdrażane. Więc to nie do końca tak. Raz na 10 razy ktoś naprawdę się tym zajmie.
Swoją drogą dla pogramisty to świetna odskocznia, programować to, co się chce :)
CommentTime8 Jul 2026 19:14 (4 dni temu) zmieniony
Problem jest gdy masz zespół i codzienne/cotygodniowe zebrania, na których omawiasz firmowe/grupowe pomysły "jak usprawnić życie" równoległe do zadań bieżących grupy (ja tam wewnętrznie myślę, że temat jest taki - "co by tu jeszcze dało się speXXć"), które później masz przekazać do HR. Uwielbiam pisać, że zgadzamy się z ogólnymi założeniami firmy w polityce XYZ, niestety zespół nie jest w stanie dodać nic nowego do polityki wypracowanej przez dział HR. Czyli nawijamy tak zwany "makaron na uszy" i dajemy do zrumienia "odwalcie się od nas"; a gdy ktoś naiwnie ma "dobry pomysł - to w końcowym rozrachunku "jest nim sam zajęty przez kolejne kilka tygodni, jeśli nie miesięcy". Duże firmy mają tendencję do "symulowania pracy" gdyż niektóre działy są sztucznie wytworzone i tylko udowadniają na każdym kroku że są "niezbędne do działania firmy" jak wspomniany już HR. Jestem już na 3 poziomie wspinania się na szczeble kariery zawodowej: