atarionline.pl QMEG - nagrywanie i odwarzanie zafreezowanego programu - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthorMatthewNS
    • CommentTime25 Aug 2017
     
    Nie mogę sobie poradzić z Mini-freezerem Qmega.

    Dokładnie to potrzebuję go wykorzystać do funkcji nagrywania/odwtarzania stanu gier.

    Uruchamiam mini-freezera kombinacją CONTROL+HELP.
    CONTROL+S - freeze na ramdysk
    CONTROL+l - odczyt zafreezowanego stanu gry z ramdysku

    Do tego momentu wszystko działa (przynajmniej z większością gier). Problem pojawia się gdy chcę skorzystać z możliwości nagraniazawartości ramdysku z zafreezowaną grą na dyskietkę i później odtworzenia tak żebym mógł kontynuować grę np za kilka dni.

    W każdym razie wchodzę po zafreezowaniu wchodzę do QMEGA SELECT+RESET. Wkładam nowy dysk i naciskam SHIFT+W oraz START. Dysk jest formatowany do gęstości ramdysku X i nagrywana jest zawartość...

    Odpalam kompa np za dwa dni. Wchodzę do QMEGA i wczytuję (próbuję) zawartość dyskietki z wcześniejszym zrzutem zafrezowanej gry z powrotem do Ramdysku X.

    No i co teraz???

    Jak uruchomić zawartość ramdysku?
    • 2:
       
      CommentAuthorvoy
    • CommentTime25 Aug 2017
     
    Próbowałeś wczytać przez Shift R z dysku?
    • 3: CommentAuthorMatthewNS
    • CommentTime26 Aug 2017
     
    Tak. Wczytuje zawartość dysku do ramdysku poprzez SHIFT+R. wszystko ok ale co teraz. Jak wyjść z Qmeg a? Jak naciskam ESC to system się resetuje
    • 4:
       
      CommentAuthordely
    • CommentTime26 Aug 2017
     
    Wgrywasz do ramdysku zapisany stan (shift + R), reset do BASIC, czy gdziekolwiek indziej. Wchodzisz ponownie do freezera przez Ctrl + help i naciskasz ctrl + E.
    • 5: CommentAuthorMatthewNS
    • CommentTime18 Mar 2019
     
    Po ponad 1,5 roku wróciłem do tematu. Udaje mi się wczytać z dyskietki nagrany/zafreezowany wcześniej program/grę i odpalić go prawie z sukcesem, tzn.:
    Wczytuje SHIFT+R, następnie CONTROL+HELP i CONTROL+L lub CONTROL+E. Sukces częściowy: grafika się częściowo wykrzacza za każdym razem. Przykładowo w Jet Boot Jack brakuje głównego ludka ale akurat w tej grze da się odswieżyć przez nacisniecie START i wszystko działa. W Lasermani pojazd jest nie widoczny i tak samo nie widoczny jest dolny pasek stanu. W obu przykładach dźwięk bez zastrzeżeń.

    Czy komuś z Was udało się wykorzystać tą funkcjonalność freezera? Może ciągle coś robię nieprawidłowo.
    • 6:
       
      CommentAuthorMontezuma
    • CommentTime19 Mar 2019
     
    Wczytuj z SHIFT+R (odczyt z dyskietki do ramdysku).
    Kopiuj ramdysk do pamięci z CONTROL+L.
    Zapis gry jest analogiczny (CONTROL+S pamięć do ramdysku, SHIFT+W zapis ramdysku na dyskietce).

    Niestety jest to softwarowy freezer, więc nie zapisuje i nie odtwarza stanu rejestrów procesora. Dlatego pojawiają Ci się krzaczki itp. W zależności jak napisana jest gra, software freezer może zadziałać lub nie.

    Jeśli chcesz 100% rozwiązanie, to pozostaje hardwarowy freezer.
    • 7: CommentAuthorMatthewNS
    • CommentTime19 Mar 2019
     
    Dzięki za info, a o jakim hardwarowym freezerze mówisz?
    • 8:
       
      CommentAuthorMontezuma
    • CommentTime19 Mar 2019
     
    • 9: CommentAuthorMatthewNS
    • CommentTime19 Mar 2019
     
    Fajne, można to gdzieś kupić?
    • 10:
       
      CommentAuthorMontezuma
    • CommentTime19 Mar 2019
     
    Chwilowo chyba tylko używane na eBayu (jak się trafi). Ale napisz do Duddiego, może będzie zainteresowany, żeby wyprodukować małą serię.
    • 11:
       
      CommentAuthorMontezuma
    • CommentTime19 Mar 2019 zmieniony
     
    Na AtariAge ktoś nad tym pracuje:
    ->link<-
    • 12: CommentAuthorMatthewNS
    • CommentTime19 Mar 2019
     
    Dzięki zapiszę się do chętnych na AtariAge. Zobaczymy. A jak mógłbyś mi wysłać na priv namiar na Duddiego. Nie ma go na forum.
    • 13:
       
      CommentAuthorMontezuma
    • CommentTime19 Mar 2019
     
    Jest, jest :)
    ->link<-
    • 14: CommentAuthorsachy
    • CommentTime20 Mar 2019
     
    @MatthewNS: skoro zamawiasz na AtariAge, może zrobisz jakieś grupowe zamówienie? Koszta przesyłki pewnie by spadły a i zamówienie atrakcyjniejsze dla producenta. Byłbym chętny na wersję XE.

    Pozdro.
    • 15: CommentAuthorMatthewNS
    • CommentTime20 Mar 2019
     
    @sachy: ciężko mówić o zamówieniu. To raczej tylko wpis na listę chętnych. Na razie mowa o produkcji małej partii, brak szczegółów jakiej konkretnie, a chetnych już tam dużo. Obserwuje temat.
    • 16:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime21 Mar 2019
     
    A z ciekawości - do czego Ci ten freezer?
    • 17: CommentAuthorsachy
    • CommentTime21 Mar 2019
     
    @MatthewNS: ok, dzięki za odpowiedź

    @Kaz: wiadomo, do psucia gier :) I wiem, można na emu, ale to trochę inna zabawa :)
    • 18:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime21 Mar 2019 zmieniony
     

    Kaz:

    A z ciekawości - do czego Ci ten freezer?

    No jak to?
    Co prawda było o tym już wcześniej, ale przypomnę:
    Freezer to bajka, nieocenione narzędzie w rękach programisty, który może skutecznie(j) testować swój program (kiedyś nie było wygodnych emu i takie coś było dobrym wyjściem :)). Można sobie pomagać w cudzych grach i szukać nieśmiertelności. Można używać jako rodzaj "ramdysku" gdzie każdy sfreezowany program ładuje się do innego banku pamięci i przełącza w razie konieczności. Można używać do "fajlowania" zabezpieczonych programów.
    Można używać do rypania muzyczek, które autor umieścił w pamięci ekranu albo pod ROM-em.
    Można... rozmaicie. :D

    W Polsce świetnym tego typu urządzeniem był, swego czasu, TIGHT FREEZER od Gumiego, który sam posiadałem. :)