atarionline.pl ratunek dla beztalenci w pixelarcie - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthorMaciek
    • CommentTime3 Dec 2009 zmieniony
     
    Czy istnieje jakiś program, który przerobiłby obrazek w jakimś formacie (jpg lub bmp) na w miarę możliwości zbliżony do oryginału ale z pixelami 2x1? Tak żeby przypominał materiał wyjściowy.
    Kolory są nieistotne.
    • 2: CommentAuthorilmenit
    • CommentTime3 Dec 2009
     
    Dowolny graficzny posiadający opcję skalowania obrazka.
    Ustalasz jego szerokość najpierw na 50%, potem na 200% :)
    • 3:
       
      CommentAuthorKrótki
    • CommentTime3 Dec 2009 zmieniony
     
    Każdy program graficzny z funkcją skalowania?

    EDIT: :)

    Tylko trzeba pamiętać o ew. wyłączeniu interpolacji przy skalowaniu na 200%.
    • 4:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime8 Oct 2018
     
    A może to byłoby dobre?:
    ->link<-



    Zobaczcie listę obsługiwanych tu komputerów - tak odległe od siebie jak C64, ZX SPECTRUM, Amstrad czy MSX (!). Aż żal, że nie ma wśród nich ATARI XL/XE... A może jednak? :O Kto by się pokusił przekazać autorowi coś aby "dopisał" nasz ulubiony 8-bitowiec? ;o
    • 5: CommentAuthortebe
    • CommentTime8 Oct 2018 zmieniony
     
    Pisałem już dawno temu, ale w sprawie dodania trybu VBXE bo uznałem że najłatwiej można to zrealizować, w końcu jest mapa kolorów etc. no i tyle. Atari? A co to jest Atari?

    może jak więcej osób będzie się do gościa dobijać to coś zrobi, w każdym razie przynajmniej odpisał
    • 6:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime10 Oct 2018 zmieniony
     
    @tebe: I co, gościu opisał? Chyba nic konkretnego, skoro nic nie widać ze wsparacia dla VBXE. :o
    A "klasyczne" Atari to raczej główny bohater tego forum, nieprawdaż? ;) Co by szkodziło aby autor dodał w Mulitpaincie proste wsparcie w postaci trybu hires albo cztery kolory + inwersja (5. kolor) z zamianą na tryb znakowy przy zapisie. Mogę mu o tym wspomnieć ale "technikalia" to raczej Ty byś mógł mu lepiej przekazać.


    Jest jeszcze jeden bardzo fajny (ale płatny - $15) edytor pikselartowy - rozwijany od iluś lat ASESPRITE:

    Program naprawdę dojrzał na tyle, że można na nim przyjemnie działać, ma praktycznie wszystko co potrzeba do takiej grafiki i możliwość łatwej animacji. "Tradycyjnie" nie ma na liście A8, ale tu wystarcza skonwertować atarowską paletę z emulatora na format GIMP-a (.gpl) i tyle. :) Oldschoolowy prostokątny, lowresowy tryb piksela jest. ;)

    Ktoś to zna i próbował coś w tym stworzyć???

    P.S. ASESPRITE wyróżnia się "retro"-interfejsem, bardzo dobrze to się sprawdza i wygląda:


    • 7: CommentAuthortebe
    • CommentTime10 Oct 2018
     
    ASEPRITE używam, zapłaciłem i nie żałuję, korzystałem wiele razy z możliwości edycji animacji kolejnych klatek

    jest predefiniowana paleta (Presets) dla A2600 PAL/NTSC, wysłałem mu paletę dla XE/XL ale nie dodał jej

    widać mam za małą siłę przebicia :), może trzeba założyć grupę 'trolli' która będzie zbiorczo wysyłać takie propozycje, wtedy taki autor będzie bardziej przekonany że jest więcej użytkowników, jest zainteresowanie i nie będzie tego odkładał na później do nieskończoności
    • 8: CommentAuthor
    • CommentTime10 Oct 2018 zmieniony
     
    N I E A K T Y W N Y
    @ Dracon "Program naprawdę dojrzał na tyle, że można na nim przyjemnie działać, ma praktycznie wszystko co potrzeba do takiej grafiki i możliwość łatwej animacji. "
    Co znaczy łatwej ?,można pracować na warstwach tzn podgląd poprzedniej klatki z możliwością korekt , do ilu warstw ?


    Miałem kiedyś dla Pocket Pc taki prosty program do poklatkowej animacji gdzie każda następna klatka nachodziła warstwą na poprzednia z pewną przeźroczystością i możliwością kopiowania wybranych elementów , w każdym razie można było tworzyć cuda i tworzyłem różne ciekawe animacje łączone ,morfing,zabawa perspektywą itp, nie robiłem jeszcze wtedy nic dla Atari ale teraz wiem że łatwo można by przerzucić na A8 powstałą w ten sposób animacje , nie ma to jak stylus i ekran dotykowy , w niskich rozdziałkach fajnie się w ten sposób piksluje a i "tablet" nie musi być z górnej pułki . Zamiast rysować na kartkach i skanować bądź przerysowywać z kartki piksel po pikselku -jak robiłem przy grafice do Zybex/a i Tort Tury Wodnej lepiej szkic walnąć na Pocket Pc i po prostu przerzucić dokończając w AGS/ie ,problem pozostał z animacja gdyż dla palm os nie znalazłem fajnego narzędzia do animacji(zmiana systemu nie wchodzi w grę gdyż trzeba by było zflashować bios) a do niedawno zakupionego DELL AXIM X50V z windows mobile szukam ładowarki ...
    • 9:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime10 Oct 2018
     
    Czy istnieje jakiś program, który przerobiłby obrazek w jakimś formacie (jpg lub bmp) na w miarę możliwości zbliżony do oryginału ale z pixelami 2x1? Tak żeby przypominał materiał wyjściowy.Kolory są nieistotne.


    Tak jak pisali przedmówcy, dowolny program na pececie, radzący sobie ze skalowaniem. Ja korzystam z XnView od lat i nawet opisałem krok po kroku jak to robić.

    ->link<-

    A przy okazji tej dyskusji, tutaj omawialiśmy wybór programu z pikselem 2x1:
    ->link<-

    A może wolisz automatyczną konwersję:
    ->link<-

    Jeszcze kilka dyskusji o programach do pikseli 2x1:
    ->link<-

    ->link<-

    A może takie pikselki Cię zainteresuje:
    ->link<-

    ->link<-
    • 10:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime24 Jun 2019
     

    :)
    • 11:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime24 Dec 2019 zmieniony
     
    Podobno "pixel-art" coraz bardziej wraca do łask, nie tylko pojawiła się trzecia część "The Masters of PixelArt", ale i zaczynają się pokazywać częściej różne porady/tutoriale w tym temacie:

    ->link<-

    ->link<-

    ->link<-





    ->link<-
    :)
    • 12: CommentAuthor
    • CommentTime26 Dec 2019
     
    N I E A K T Y W N Y
    najlepiej wszystko wypracować samemu-w tym cała przyjemność.
    • 13: CommentAuthortebe
    • CommentTime26 Dec 2019
     
    tak szkoły i nauczyciele są niepotrzebni, wystarczy ślepe przeświadczenie o swojej racji
    • 14: CommentAuthor
    • CommentTime26 Dec 2019 zmieniony
     
    N I E A K T Y W N Y
    nie w każdej dziedzinie,jeżeli idzie o techniki w malarstwie czy w rysunku to każdy latami wypracowuje swoją,talentu się niestety nie nauczysz.
    Tematy i podpowiedzi typu jak cieniować na chust się komuś zdadzą- jak ktoś tak prostej rzeczy sam nie umie to za chuj się rysować nie nauczy.Gdyby nie moja siedmioletnia przygoda z alkoholem to byłbym, teraz w Atarowskiej czołówce -ale spokojnie nadrobię.
    • 15:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime26 Dec 2019 zmieniony
     
    Nie zgodzę sie z poprzednią opinią, bo:
    - takie artykuły przy okazji popularyzują samą sztukę pixelart'u

    - videotutki ośmielają opornych i tych, którzy nie mieli czasu by "latami wypracowywać swoją technikę"

    - nie każdy jest alfą-omegą w tej materii ale jakaś podpowiedź czy uzupełnienie przynajmniej nie zaszkodzi, a może nawet pomóc przy rozwijaniu swojej techniki, na zasadzie wzbogacenia wiedzy

    - itp., itd. więc zawsze można unikać w/w ze swojego wyboru, przymusu nie ma. :P
    • 16: CommentAuthor
    • CommentTime26 Dec 2019
     
    N I E A K T Y W N Y
    @ Dracon
    trudno się z tobą nie zgodzić,każdy czerpie to co potrzebuje,mnie satysfakcje sprawia samodoskonalenie się,kursy plastyczne i graficzne pokończyłem,pikslowanie na A8 to dla mnie nowość z uwagi na ograniczenia narzucane przez poszczególne tryby i odkrywanie ich niuansów sprawia mi frajdę,to tyle.Dla mnie ważne by narzędzie którym się posługuje było dopracowane i intuicyjne,a tych jest jak na lekarstwo -G2F intuicyjny nie jest i osobiście dla mnie ważniejsze jest jak na ten przykład obsługiwać G2F niż to jak cieniować,bo co z tego że nowicjuszem nie jestem jak G2F to dla mnie czarna magia ... ale nie samymi kolorami człowiek żyje :-D.
    • 17:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime26 Dec 2019 zmieniony
     
    @Irata4
    G2F może nie jest zbyt intuicyjny, za to ma multum możliwości.
    W takim razie próbuj z Atari Graphics Studio (PC) albo Lepix (natywnie).
    • 18: CommentAuthor
    • CommentTime26 Dec 2019
     
    N I E A K T Y W N Y
    cały czas działam w AGS,mimo trudności z exportem,znikającym piątym kolorem i kilku innych mniej rażących błędach,dla mnie program jest bardzo dobry i używam go z przyjemnością.
    • 19: CommentAuthorVidol
    • CommentTime3 Jan 2020
     
    Sciagnolem sobie nowa wersje grafx2 i wszystko pieknie ale gdzie jest atari?
    • 20: CommentAuthortebe
    • CommentTime3 Jan 2020
     
    a co to jest Atari ?
    • 21: CommentAuthorAdam
    • CommentTime3 Jan 2020
     
    @Vidol: w wielu krajach 8-bitowe Atari jest zbyt niszowe i praktycznie zapomniane, nie to co u nas ;)
    • 22:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime3 Jan 2020 zmieniony
     
    @Vidol:
    To samo z Aseprite
    ->link<-
    nie ma tam o serii XL/XE, są tylko jakieś dwie palety kolorów dla A2600, itp.
    Zamierzam w tej kwestii interweniować, jako że stałem się pełnoprawnym użytkownikiem tego programu. :)
    • 23:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime3 Jan 2020 zmieniony
     
    @Tebe: czy G2F mógłby zapisywać plik .gif czy bmp albo png w formacie 160x240 zamiast 320x240 tak aby po wczytaniu do jakiegoś pixelartowego programu na PC (Grafx2, Aseprite czy ProMotion) i ustawieniu sobie "prostokątnego" piksela można było od razu edytować obrazek (zamiast późniejszej zabawy z przeskalowywaniem, itp.) ?
    • 24: CommentAuthortebe
    • CommentTime3 Jan 2020
     
    wow, Dracon witaj w klubie użytkowników Aseprite :)

    płacisz raz i masz dostęp non-stop do aktualnych nowych wersji
    • 25:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime3 Jan 2020 zmieniony
     
    To ja wiem, ale nie odpowiedziałeś na pytanko. :P

    P.s. PROMOCJA była więc dlaczego by nie skorzystać...
    • 26: CommentAuthorsis101
    • CommentTime3 Jan 2020
     
    Kurcze spoko programy, ja kiedyś bawiłem się na Amidze w deluxe Paint i konwert. Kiedyś jednak joystick zoomowanie i piksel za pikselem to był inny system :) W sumie jakby na to spojrzeć, to Atarowcy od zawsze mieli pod górkę ;) g2f nie było, programy tylko jakieś Koala Microillustrator, Trzmiel czy jakieś inne bardziej skomplikowane w obsłudze - a tacy komodziarze fajne programiki i kropkowanie piksela na 8. A my joy i potem myszki Atari ST czy Amiga ;|)
  1.  
    g2f rządzi !! jak ktos nie potrafi w g2f tzn. ze nie potrafi .brakuje w nim kilku opcji np dithering,ale z tego co wiem to tebe nie zamierza dodawac czegokolwiek...szkoda.
    • 28: CommentAuthortebe
    • CommentTime4 Jan 2020
     
    można rysować wzorkami

    wybieramy kolory LEWYM / PRAWYM klawiszem myszki z palety i możemy ditherować
    • 29: CommentAuthorVidol
    • CommentTime4 Jan 2020
     
    nie to zebym marudzil, ale w zoomie to nie dziala
    • 30:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime8 Jan 2020
     
    Pytanie oficjalne do Vidola lub Piesia albo kogoś innego, praktykującego więc znającego tajniki Grafx2 - jak włączyć to menu, które pokazał Vidol, czyli opcje "ograniczeń" 8-bitowców w pixel-arcie:
    • 31: CommentAuthorVidol
    • CommentTime8 Jan 2020
     
    To menu jest w 'Drawing modes (effects)/8bit'

    Przydaloby sie wsparcie dla Atari, ale najpierw trzeba sie zastanowic jak to technicznie zrobic zeby moc pozniej wykorzystywac na Atari.
    • 32:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime8 Jan 2020 zmieniony
     
    OK, dzięki już to mam, ukrywało się w "FX". ;o
    A co do "technikali", to pewnie TeBe mógłby coś pomóc jako osoba najbliżej tematu programowania/grafiki między platformami...
    • 33:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime22 Jan 2020 zmieniony
     
    Zauważyłem ciekawą rzecz (błąd?) w GrafX2. Otóż nie zawsze po instalacji na różnych komputerach dostępne są wygodne skróty dla myszki, takie jak:

    - szybkie powiększenie (zoom) obrazka (środkowym klawiszem myszki)

    - szybkie pobieranie koloru spod aktualnego piksela na ekranie (prawym klawiszem myszki).

    (mam na myśli wersje "nocne", niestabilne, z nowościami).
    Z tego powodu załączam tu dobrze działające pliki konfiguracyjne, które trzeba rozpakować, przegrać i nadpisać do wewnętrznego katalogu Grafx2, np. na komputerze, na którym teraz to piszę, ścieżka do w/w plików wygląda tak:
    C:\Users\nazwa\AppData\Roaming\GrafX2\
    Bez tych w/w skrótów zabawa z programem jest raczej o wiele mniej wygodna.

    Przy rysowaniu z przeznaczeniem dla A8, warto ustawić jeszcze parę parametrów, takich jak:
    - rozmiar ekranu: 160x200 pikseli
    - pixel size: wide [2x1] <- dla trybu multicolor czyli Graphics 15. :)
    I na koniec przydałoby się wczytać 4(5)-kolorową paletę atarowską, którą można sobie zaimportować z G2F-a.

    Piszę to oczywiście dla wszystkich poza Piesiem i Vidolem, którzy pewnie od dawna to wiedzą i używają. ;D
    • 34: CommentAuthorVidol
    • CommentTime23 Jan 2020
     
    to ja jeszcze podrzuce atarowskie palety w formacie strawnym dla grafx2.
    A co ustwien proponowanych przez Dracona to akurat szybkiego pobierania koloru nie uzywam, wole miec na prawym przycisku myszy drugi kolor :)
    • 35:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime29 Jan 2020 zmieniony
     
    @Vidol. Dzięki za dopełnienie o Grafx2, czyli "kropkę nad i". Którą z tych palet najbardziej lubisz i używasz?



    Commodziarze to mają dobrze... Co jakiś czas pojawia się jakieś nowe demo, gra czy narzędzie, nawet na PC. I właśnie niedawno programista Dan Thoersen ogłosił, że puszcza w świat roboczą wersję edytora graficznego online dla trybu multicolor w C64:

    mcdraw.xyz

    :o
    :)
    Ponoć najlepiej działa pod przeglądarką Chrome.
    • 36: CommentAuthorVidol
    • CommentTime30 Jan 2020
     
    @Dracon: najbardziej pasuje mi paleta olivierp.pal, tyle ze kolor 0 ustawiam na 0,0,0