atarionline.pl Nowa gra "Wonder Boy" - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime21 Dec 2019 zmieniony
     
    Yaron Nir rozpoczął prace nad konwersją gry "Wonder Boy", o czym mowa w tym wątku:

    ->link<-
    • 2:
       
      CommentAuthormaly_swd
    • CommentTime21 Dec 2019
     
    3.2.1... zaraz się zacznie karuzela sp...


    Ładne i kolorowe...
    • 3: CommentAuthorzbyti
    • CommentTime21 Dec 2019
     
    Nieźle się zapowiada, graficznie chyba w TOPce na A8 :)
    • 4:
       
      CommentAuthorccwrc
    • CommentTime21 Dec 2019
     
    Jak powstanie to będzie taki GODS dla Amigi, tylko dla małego Atari :)
    • 5:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime21 Jul 2020 zmieniony
     
    I już mamy grywalne demo gry, część pierwsza. Link do wątku pozostaje ten co wyżej. Co już działa, a co jeszcze nie, można tam wyczytać.

    Yaron Nir:

    1. collect egg to turn into axe
    2. throw axe
    3. collect fruits (to gain points and power life)
    4. die when touch skulls or fires
    5. stumble when hit a rock
    6. die when fall to death
    7. collide properly with terrain
    8. if you die you start from last flag ("sign") you have crossed
    • 6:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime21 Jul 2020
     
    I jeszcze filmik:

    • 7:
       
      CommentAuthorIRATA4
    • CommentTime21 Jul 2020 zmieniony
     
    Super,zaraz odpalam na real :D ...ta nie z pliku car. :(
    • 8: CommentAuthorrosomak
    • CommentTime22 Jul 2020 zmieniony
     
    Fajnie wygląda, I ta niefrasobliwa muzyczka:-)
    • 9: CommentAuthorYaron Nir
    • CommentTime22 Jul 2020 zmieniony
     
    Guys,
    I saw this video posted in YouTube
    But for some reason the video uploader did not mention me at all in the video comments
    I am the main coder of the game together with popmilo.
    So it would be nice to get recognition as well :)
    • 10:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime22 Jul 2020
     
    Yaron - apologize for this! I stick the statements in the comment section: "There is an error in the opening credits of the movie. There is no information about Yaron Nir, who is the main coder of the project. Apologize Yaron! Fortunately, the description of the film and the information on the forum are correct."
    • 11: CommentAuthorYaron Nir
    • CommentTime22 Jul 2020
     
    Thanks Katz !
    No hard feelings :)
    I luv your work
    • 12: CommentAuthorilmenit
    • CommentTime22 Jul 2020
     
    @yaron - is the game still written in C (cc65) or you switched to asm?
    • 13: CommentAuthorpin
    • CommentTime22 Jul 2020
     
    Irata - *.car sobie odpalisz na Ultimate cart, albo Side3, jak już w sprzedaży będzie dostępne.
    • 14: CommentAuthoradolfinio
    • CommentTime22 Jul 2020
     
    Na Ultimate cart gra śmiga bardzo dobrze.
    • 15: CommentAuthorYaron Nir
    • CommentTime22 Jul 2020
     
    The game is written in C (CC65)
    It has some asm notations But major part of C
    • 16: CommentAuthorxxl
    • CommentTime22 Jul 2020
     
    fajne :-)

    1:43 - chyba cos z kolizjami nie tak.
    • 17:
       
      CommentAuthorIRATA4
    • CommentTime23 Jul 2020
     
    @ pin to ja wiem,ale teraz dema ni mam jak :(,może wyjdzie na nośniku fiz,zaczekam.

    Tak prZy okazji to ktoś nieźle od kogoś zrypał-Adventure Island z Nes ma w pierwszym etapie prawie identyczną grafikę.



    Ciekawe kto od kogo rznął.bo gry ukazały się w tym samym 86roku.
    • 18: CommentAuthortbxx
    • CommentTime23 Jul 2020
     
    @IRATA4 - nikt od nikogo nie rznął - obydwie gry to porty "Wonder Boy" z Arcade. Przy tworzeniu wersji na NES autorzy zrobili lepszy "deal" z SEGA i tym sposobem na NES gra musiała posiadać inny tytuł oraz głównego bohatera.
    • 19:
       
      CommentAuthorIRATA4
    • CommentTime23 Jul 2020 zmieniony
     
    @tbxx no faktycznie lepszy "deal"więcej$,jeszcze tytuł dostali.
    Fajna gra wyjdzie na A8.
    • 20: CommentAuthorbruno_j
    • CommentTime23 Jul 2020
     
    "Several titles have been ported to other consoles by different publishers under different names, most notably Hudson Soft's Adventure Island adaptation of the original game.[1] The main character "Wonder Boy" was named Book by the developer and Tom-Tom by Sega for overseas editions."

    ->link<-
    • 21: CommentAuthorYaron Nir
    • CommentTime23 Jul 2020
     
    Sega was first
    Nintendo came after
    It seems if you change the main character sprite and the theme song you can copy a game almost 1:1 between competitors :))
    • 22: CommentAuthorJacques
    • CommentTime23 Jul 2020 zmieniony
     
    And yet C64's Giana Sisters being quite different than SMB main character/levels/playability -wise was troubled by Nintendo ;-)
    ->link<-
    • 23: CommentAuthorsis101
    • CommentTime23 Jul 2020
     
    Dynamika Wonder Boy'a na Atarce "silnikowo" pasuje do Giana Sisters, o której marzę, by na A8 wyszła :) Najlepsza dla mnie gra na C-64.
    • 24: CommentAuthorYaron Nir
    • CommentTime23 Jul 2020
     
    Someone should do Giana sisters for A8
    Definitely doable
    • 25:
       
      CommentAuthorIRATA4
    • CommentTime2 dni temu zmieniony
     
    ...jak ktoś chciał grać w Mario a miał C64 to grał w Gianę,ja miałem Pegazusa i ta zrzynka z Mario rozśmieszała mnie i w dalszym ciągu to robi ... do tego postać dziewczyny z grafiki wygląda jak Majka Jerzowska -domowe przedszkole pełną gębą,nie rozumiem fenomenu tej gry,ale znałem osoby które w to grały gdyż Mario był dla nich poza sasięgiem,ja nie lubię półśrodków .
    • 26:
       
      CommentAuthorshanti77
    • CommentTime2 dni temu
     
    @irata za to Mario wygląda strasznie poważnie :)
    • 27: CommentAuthorJacques
    • CommentTime1 dzień temu
     
    Ja nie rozumiem nierozumienia fenomenu Giany - najlepszej gry mariopodobnej na ośmiobitowce w epoce.
    • 28: CommentAuthorMq
    • CommentTime1 dzień temu
     
    Ja nie rozumiem jak ktoś może nie rozumieć nierozumienia:-)
    • 29:
       
      CommentAuthorIRATA4
    • CommentTime12 godzin temu zmieniony
     
    nie podoba mnie się Giana gdyż to trochę tak jakby wymyślać na siłę koło na nowo.
    Na początku lat 90' gdy znałem już Mario i pykałem od czasu do czasu u kolegów na Pegazusie,to w którymś momencie nabyłem C64 by zobaczyć jakie gry były na ten komputer,ciekaw byłem różnych sprzętów,chciałem zobaczyć gry które zdobywały uznanie w prasie i rozgłos na giełdzie a których nie było na A8,po ujrzeniu Giany która miała nawet niektóre układy platform,kolejność plansz podobną do Mario-ale już takie gwiazdki to próbowali wymyślić na nowo tworząc spłaszczone paskudztwa-ni to diamencik ni gwiazdka to po prostu śmiać mi się chciało,nie wiedziałem wtedy że to czy na dany sprzęt wyjdzie dany tytuł zależy od pozycji na rynku,kasy i odpowiednich układów-śmiałem się że nie zrobili Mario -na Atari bylo Mario Bros i inne gry Nintendo -myślałem że Comody BIG N nie dotyka he,he ;).Jak patrzę po latach to nadal nie rozumiem fajności tej gry,jedyne co mi się podoba w tej grze to muzyka, brzmienia SIDA lubię od czasu do czasu posłuchać,ale na dłuższą metę mnie męczy-na szczęście z Pokeyem tego problemu nie mam :D.



    ;)
    • 30: CommentAuthorJacques
    • CommentTime2 godzin temu zmieniony
     
    Nie mogli zrobić kopii 1:1, bo by się Nintendo przyczepiło. Zrobili bardzo podobną, niesamowicie grywalną grę, ale z innymi levelami i postaciami, a Nintendo i tak to zablokowało.
    Myślę, że nikt na C64 nie wnikał i nie miał problemu z tym, że biega taką postacią, C64 MIAŁO swoje "Mario", a inne komputery 8-bit nie, reszta jest już kwestią estetyki, ale jestem ciekawy, czy nie miałbyś innego podejścia, gdyby ta gra pojawiła się na naszego Malucha, a na C64 nie :D

    P.S.
    Obrazki są tendencyjne, zerknij na tytułowy z Amigi i od razu się robi przyjemniej... :-)