atarionline.pl Global Game Jam - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime21 Jan 2020 zmieniony
     
    Jak co roku Atarowcy uczestniczą w Global Game Jam, najczęściej w Warszawie i próbują robić gierki, oczywiście na Atari. Czy ktoś w tym roku oprócz mnie i TDC-a też uczestniczy i chce się podzielić tą dobrą nowiną?

    2011:
    ->link<-
    powstała gra "Dysc i sikawica"

    2012:
    ->link<-
    powstała gra "Dup-li-cut"

    2013:
    ->link<-
    powstała gra "Oxygen for life"

    2014:
    ->link<-
    powstała gra "Dzień Szurpatego"

    2015:
    ->link<-
    powstały gry "WDYDN" oraz "SWAY"

    2016:
    ->link<-
    powstała gra "Grim Ritual"

    2017:
    ->link<-
    powstała gra "Aliens from WAVES"

    2018:
    ->link<-
    powstała gra "Plezjochronia"

    2019:
    ->link<-
    powstała gra "My home, my planet, my space"

    Była jeszcze w 2018 roku gra Sikora, ale zapomniałem tytułu.
    • 2:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime10 Jan 2021 zmieniony
     
    Już wkrótce edycja 2021, wyłącznie online. W Polsce jak na razie jest zaledwie kilka miejsc, które się zgłosiły do uczestnictwa (Warszawa, Lublin, Kraków, Wrocław), ale my nie odpuszczamy, będziemy jak zwykle niedokańczać gry dla Atari :).

    W 2020 roku naszą grą były "Myślozbrodnie" czyli nawiązanie do przestępstwa w fikcyjnym państwie stworzonym przez George'a Orwella w powieści "Rok 1984". W dzisiejszych czasach szczególnie mocno wybrzmiewa ten tytuł, bo wiele absurdalnych pomysłów stało się faktem.

    ->link<-
    • 3:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime10 Jan 2021
     
    A jakby ktoś chciał do nas się przyłączyć (mam nadzieję, że zrobimy w tym roku większą "ekipę Atari") to tutaj na zachętę i wyjaśnienie, jak to wygląda, filmik z Global Game Jam z 2019 roku z prezentacji gry, którą robiłem z TDC-em:



    A tutaj inny filmik z następnego roku, trochę opowieść o GGJ:



    Fajna atmosfera, taka trochę ze starych demoscenowych czasów - młodzież, komputery, niewyspanie :D. Oczywiście tym razem online, więc inaczej, ale będziemy się dobrze bawić. Zapraszam.
    • 4:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime11 Jan 2021
     
    Tak, zacna inicjatywa, na której nie może zabraknąć Atari;)
    • 5:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime12 Jan 2021
     
    No i dołączyli do nas: AtariFan, Misza, Emi i Szymon. Jak kogoś pominąłem, to niechcący, może się tu dopisać! :)
    • 6:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime21 Jan 2021 zmieniony
     
    Już za tydzień, w środę 27 stycznia 2021 roku, początek game jamu, więc wyjątkowo w najbliższą środę o 20:00 nie będzie wieczornego przeglądu prasy, a spotkanie grupy gamejamowej. W tej chwili, jeżeli dobrze liczę, nasz team ma 7 osób - tyle zarejestrowało się od nas na PolyJam w Warszawie. Jakby ktoś jeszcze reflektował - to nie ma co zwlekać.
    • 7: CommentAuthorjakubd
    • CommentTime21 Jan 2021
     
    Jak potrzebujecie writera/tekściarza/scenarzystę to mogę dołączyć. Za programowanie się nie biorę, za grafikę też :)
    • 8:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime21 Jan 2021
     
    Kuba - świetnie, zarejestruj się na GGJ, wybierz oczywiście PolyJam jako miejsce bazowe. Jeszcze TMJ się dołączą do nas, więc jest nas 9 osób. Oczywiście duża liczba uczestników nie musi oznaczać wzrostu jakości produkcji, szczególnie, że część chce się ograniczyć do pomysłów, ale za to będzie fajniejsza atmosfera :D
    • 9:
       
      CommentAuthorIRATA4
    • CommentTime22 Jan 2021
     
    Ta,ale nie mam z kim ha,ha,ha
    • 10:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime22 Jan 2021
     
    Dołącza jeszcze Astrofor i Kroll, więc jest nas 11 sztuk.
    • 11:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime22 Jan 2021
     
    Zapomniałem, że jeszcze Mono! 12 osób.
    • 12:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime22 Jan 2021
     
    • 13:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime23 Jan 2021
     
    Ale jazda!;)
    • 14:
       
      CommentAuthorIRATA4
    • CommentTime23 Jan 2021
     
    @ Kaz ten komputer z foto to zabezpieczony folią przed wirusami ?
    a może przed tym"logo";) ?
    • 15: CommentAuthorEmi
    • CommentTime24 Jan 2021
     
    Mnie osobiście fotka Miszki baaaaaaaaaaardzo inspiruje, jako kamień węgielny, wyraz obecnego stanu gospodarki etc. Magister Rafał miał mega pomysł. A do pikslowania w sam raz [evil smile - pzdr dla naczelnego grafika]
    • 16:
       
      CommentAuthorIRATA4
    • CommentTime24 Jan 2021
     
    ...ale lepiej by się prezentowało w odzieniach brązu... z drugiej strony kłaść takie cuś na komputerze ;) he,he
    • 17:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime25 Jan 2021
     
    Przypominam uczestnikom, że dzisiaj spotkanie robocze na zoomie o 20:00, a potem wpadnie autor Adventure Studio - Ilmenit, żeby w razie czego opowiedzieć o swoim projekcie.

    Warto dodać, że Mono usprawnił dla nas silnik: dodał odtwarzanie muzyki z plików RMT, wygaszanie ekranu na czas doczytywania grafiki nowego pomieszczenia i inne drobiazgi. Więc może autor będzie zaskoczony, że mimo deklarowanego porzucenia projektu, jest on żywy :D
    • 18: CommentAuthorpirx
    • CommentTime25 Jan 2021
     
    a może a może zmajstrować coś też pod ->link<- może by udało się wypluć prostą gierę na kilka platform?
    • 19:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime25 Jan 2021
     
    Rozważaliśmy. 8bit Unity jest chyba w fazie mocno wstępnej, choć jedna gra w niej już powstała, to zrobił ją sam autor silnika. Pisałem o niej tutaj:
    ->link<-

    Poza tym mamy tu silnik genialnego rodaka, który to silnik nigdy jeszcze nie został wykorzystany. Jest wyzwanie, jest okazja! :D
    • 20: CommentAuthorpirx
    • CommentTime25 Jan 2021
     
    :thumbsup:
    • 21:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime26 Jan 2021 zmieniony
     
    Kate Edwards, Executive Director tegorocznego game jamu zaczynała od Ponga:



    I trochę ciekawostek:
    ->link<-

    Tematy:
    2009: "As long as we have each other, we will never run out of problems"
    2010: "Deception"
    2011: "Extinction"
    2012: An image of "Ouroboros"
    2013: The Sound of a Heartbeat
    2014: "We don't see things as they are, we see them as we are"
    2015: "What do we do now?"
    2016: "Ritual"
    2017: "Waves"
    2018: "Transmission"
    2019: "What home means to you"
    2020: "Repair"


    Liczby:
    2009: (30 Jan - 1 Feb): 53 sites, 23 countries, 1,650 participants, 370 games
    2010: (29-31 Jan): 138 sites, 39 countries, 4,300 participants, 900 games
    2011: (28-30 Jan): 169 sites, 44 countries, 6500 participants, 1,500+ games
    2012: (27-29 Jan): 242 sites, 47 countries, 10,684 participants, 2,209 games
    2013: (25-27 Jan): 319 sites, 63 countries, 16,705 registered participants, 3,248 games
    2014: (24-26 Jan): 488 sites, 72 countries, 23189 registered participants, 4,292 games
    2015: (23-25 Jan): 518 sites, 78 countries, 28,800 registered participants, 5,438 games
    2016: (29-31 Jan): 632 sites, 93 countries, 36,164 registered participants, 6,866 games
    2017: (20-22 Jan): 701 sites, 95 countries, 36,401 registered participants, 7,263 games
    2018: (26-28 Jan): 803 sites, 108 countries, 42,800 registered participants, 8,606 games
    2019: (25-27 Jan): 860 sites, 113 countries, 47,006 registered participants, 9010 games
    2020: (31 Jan - 2 Feb): 934 sites, 118 countries, 48,753 registered participants, 9601 games
    • 22: CommentAuthorastrofor
    • CommentTime27 Jan 2021
     
    Jest jeszcze cross lib, o którym było wcześniej na forum przy okazji gry cross snake, multiplatformowy framework do tworzenia gier :
    ->link<-
    Ale mi się wydaje że adventure studio najlepiej się nadaje.
    • 23:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime27 Jan 2021
     
    No i dostaliśmy błogosławieństwo Ilmenita na umieszczenie AS na githubie oraz zgodę na rozwijanie silnika :D, więc to też wielki plus.
    • 24:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime28 Jan 2021
     
    Fajnie wczoraj było;) Wesoło;)