atarionline.pl Gier kreatory i edytory - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthormono
    • CommentTime23 Jan 2022 zmieniony
     
    Spektrumowcy mają swoje:
    - AGD - ->link<-
    - CGD - ->link<-
    - PGD - ->link<-
    - SEUD - ->link<-
    Komodorowcy SEUCK ->link<- a NESowcy NESmakera ->link<- a ja zastanawiałem się czemu na Atari nie ma jakichś narzędzi do tworzenia gotowych gier określonego typu, a jeśli są to dlaczego są  tak mało popularne?

    Znalazłem jednakowoż kilka produkcji, ale zazwyczaj są to edytory do konkretnych tytułów - rzadziej narzędzia do gier określonego rodzaju.

    Rodzime produkcje na Atari:
    - Robbo Konstruktor - ->link<-
    - Saper Konstruktor - ->link<-
    i na PC:
    - Robbo Kreator - ->link<-
    - Laura Konstruktor by Larek - ->link<-
    - Laura Konstruktor by QTZ - ->link<-
    - Adam is Me Editor - ->link<-
    - His Dark Majesty Editor - ->link<-
    - Tensor Trzaskowskiego Cave Editor - ->link<-
    - Train 3 OSE Editor - ->link<-
    - Time Wizard Level Editor - ->link<-

    A tu zamorskie produkcje ale też głównie edytory do konkretnych gier:
    - Arkanoid Editor - ->link<-
    - Bopotron Construction Set - ->link<-
    - Boulder Dash Construction Kit - ->link<-
    - Eidolon Construction Set - ->link<-
    - Evader Construction Set - ->link<-
    - Lode Runner Utility Disk - ->link<-
    - Lunar Lander Construction Set - ->link<-
    - Miniature Golf Construction Set - ->link<-
    - Mr Robot and His Robot Factory - ->link<-
    - Pole Position & Race Designer - ->link<-
    - Puzzle Construction Set - ->link<-
    - Racing Destruction Set - ->link<-
    - Skiing Construction Set - ->link<-
    - Slingshot - Construction Set - ->link<-
    - The Arcade Machine - ->link<-
    - The Jawbreaker Construction Set - ->link<-
    - The Run+Jump Construction Set - ->link<-
    - USA Construction Set - ->link<-
    - Wargame Construction Set - ->link<-
    - Zebuland Construction Set - ->link<-
    - Zebu-Land Utility Disk - ->link<-

    Niby Pinball Construction Setów jest multum - ->link<- choć wszystkie wyglądają mi na efekt działania Pinball Construction Set ->link<-

    Do przygodówek są takie kreatory:
    - Adventure Creation Kit - ->link<-
    - Adventure Creator - ->link<-
    - Adventure Creator - ->link<-
    - Adventure Master - ->link<-
    - AdventureWriter - ->link<- - to jest implementacja znanego z innych platform The Quill
    - The Slave - Adventure Creator - ->link<-
    a nawet chyba były jakieś dyskusje nad interpreterem Z-Code ->link<-

    W przepastnych czeluściach AtariManii trafiłem też na coś co mi wygląda na samouczek game designera "Dr C Wackos Miracle Guide to Designing and Programming Your Own Atari Computer and Arcade Games" ->link<- wraz z podręcznikiem ->link<-

    Zna ktoś coś jeszcze (niekoniecznie atarowskie) i ma doświadczenia z jakimiś kreaturami?

    Edit: Jest też coś takiego jak Eamon ->link<- kompletny system gier RPG z designerem.

    Edit 2: Frameworki:
    - Adventure Studio w cc65 autorstwa Ilmenita do pisania gier przygodowych ->link<-

    - 8-bit Unity w cc65 ->link<-
    • 2: CommentAuthorjakubd
    • CommentTime23 Jan 2022
     
    Super zestawienie. Ja tylko dodam, że w wielu tych programach powstało wiele zacnych poziomów, z czego pewnie najwięcej dookoła Boulder Dasha oraz Robbo.
    W kwestii BDCK ja mam zestaw poziomów, które pozwalają na osiąganie kosmicznie wysokich liczb zebranych diamentów (większej niż wynika z maksymalnej liczby obiektów na planszy), a dzięki losowemu zachowaniu niektórych elementów w BD gra nigdy nie jest identyczna.
    • 3: CommentAuthorilmenit
    • CommentTime23 Jan 2022
     
    Z moich to edytor do "Adam Is Me" ->link<- i Adventure Studio
    • 4:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime23 Jan 2022
     
    Przypomnę 8-bit Unity: ->link<-
    • 5:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime23 Jan 2022
     
    Jeszcze The Quill i Adventure Writer na naszej podstronie AOL:
    ->link<-
    ->link<-
    • 6:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime25 Jan 2022 zmieniony
     
    • 7: CommentAuthorastrofor
    • CommentTime25 Jan 2022
     
    To może nie kreator, bardziej tutorial:
    ->link<-
    Ksywki autorów brzmią bardzo znajomo, a ja dopiero teraz to znalazłem. Jakiś niedoinformowany jestem.
    • 8: CommentAuthortebe
    • CommentTime25 Jan 2022
     
    przykład silnika C64, taki "must have" ;)

    ->link<-
    • 9:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime25 Jan 2022
     
    Skręcamy w stronę silników, poradników programisty, a Mono (chyba) chodziło o narzędzia dla nie-programistów. Ale to sam wyjaśni w razie czego.
    • 10: CommentAuthorAdam
    • CommentTime25 Jan 2022
     
    W niedawnym numerze 147 magazynu ABBUC (IV kwartał 2021) opublikowana została gra logiczna "Orson 2", stworzona dzięki programowi Orson Editor zamieszczonemu w magazynie Page 6 w 1995 roku.

    Autorem oryginalnej gry Orson i edytora był Joel Goodwin, o którym pisałem na AtariOnline w 2014: ->link<-
    • 11: CommentAuthorAdam
    • CommentTime25 Jan 2022
     
    W 2015 roku Vladimir "Popmilo" Janković ogłosił ankietę na AtariAge w której pytał, jakiego narzędzia wspierającego tworzenie gier oczekują atarowcy, później zaczął prace nad narzędziem Atari Game Designer (AGD), tutaj o nim pisałem: ->link<- - wyglądało to obiecująco, niestety prace chyba zostały zawieszone.
    • 12: CommentAuthormono
    • CommentTime25 Jan 2022
     
    Tak. Chodzi mi o narzędzia, za pomocą których nieprogramista może sobie zrobić sam grę. Wiadomo, że tam jakiś język do opisu prostej logiki jest, ale to raczej skrypt i dość prosty do opanowania, tak że nawet nieprogramista sobie poradzi.

    Jak się ma programistę to żaden problem. Chyba żeby mu się nie chciało. To wtedy gorzej jak by nie mógł.

    Dzięki za linki. O "Adam is Me" kompletnie zapomniałem - wstyd! O "Eidolon"ie nawet nie wiedziałem. "AGD" jak najbardziej się kwalifikuje - może Autor ukończy kiedyś. A "Orson Editor" musiał mi uciec, bo pierwsze słyszę :)

    Poproszę o następne jeśli jeszcze coś się komuś przypomni.
    • 13: CommentAuthorastrofor
    • CommentTime25 Jan 2022 zmieniony
     
    Jeszcze jest archon adventures, w sensie że można zrobić grę której jeszcze nie ma, ale może będzie, albo zrobić szkic własnego modelu pen-driva, ale wtedy ktoś zawsze może się obrazić.
  1.  
    Kitten
    Dandy
    Aliens
    Racing Destruction Kit
    Pinball Construction Set
    Wargame Construction Kit
    The Arcade Machine
    The Brundles Editor
    Fight!
    Creation! or its newer version Deluxe Adventure Creation Kit
    Sogon
    Sokoban
    Pungoland
    Cultivation
    Tron (T.Karwoth)
    Think and Work
    Dash
    Lords of Conquest
    Lode Runner
    Super Ball Editor (Compyshop magazine)
    Orson Editor
    Munchy Madness (BD clone)
    Hot Wheels (Grand Prix Sim. clone)
    The Wall (HiasSoft, Breakout clone)
    Polar Pierre
    • 15: CommentAuthorilmenit
    • CommentTime26 Jan 2022
     
    jest jeszcze mój edytor do His Dark Majesty ->link<-
    • 16: CommentAuthormono
    • CommentTime26 Jan 2022 zmieniony
     
    @ilmenit: Dzięki! A masz może coś do The Hunt? :D

    @CharlieChaplin: Thanks a lot. As always you're treasury of knowledge. Polar Pierre! One of my favourite game in my childhood. I forgot there is level editor.

    Wygląda na to, że mamy całkiem pokaźną liczbę edytorów leveli do gier, ale za to całkiem spory deficyt edytorów gier.
    • 17: CommentAuthorastrofor
    • CommentTime26 Jan 2022
     
    No tak edytor leveli najlepiej pisze się autorowi, bo niejako udoskonala się jego produkt.
    Ja bym dodał jeszcze to :
    Platform Game - Little Engine
    ->link<-
    oraz stary dom. Wersja mad pascalowa Bociana która śmiało może służyć jako game engine do rogue like games :
    ->link<-
    • 18: CommentAuthormono
    • CommentTime9 Feb 2022 zmieniony
     
    I jeszcze QTZ przypomniał się z jego Laura Konstruktorem: ->link<-

    Edit: Ponieważ nie mogę cytować to powiem tylko, że Kreator QTZ pozwala na utworzenie własnej gry Laura w wybranym języku. Fonty zostały ujednolicone do późniejszych wersji, aby były czytelniejsze. Konstruktor oryginalny kopiuje starą bibliotekę VB do systemu (pozostałe pliki dla VB są już w odpowiednich wersjach w W10) a w konstruktorze QTZ jest ona w nowszej wersji.
    • 19: CommentAuthorxangel
    • CommentTime11 Feb 2022
     
    Rally Speedway ma wbudowany edytor map
    • 20:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime24 Feb 2022 zmieniony
     
    "Geisterschloss Dungeon Editor" (edytor do gry "Geisterschloss"):
    • 21: CommentAuthormono
    • CommentTime16 Mar 2022
     
    Molecule Man ->link<-
    • 22: CommentAuthorodislaw
    • CommentTime16 Mar 2022
     
    Nie jestem pewien czy w atarowskim Grand Prix nie ma edytora
    • 23:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime6 Apr 2022 zmieniony
     
  2.  
    Time Zone - Editor for the KE version (which uses TB XL). The "phantastic" menu ( A) Game B) Editor) shown above was made by me. ;-)

    There is also a Time Zone version by JAC! (made in Assembler / ML), which afaik does not have an editor.

    Both Time Zone versions are however unfinished, so an editor does not help much there... :-(
    • 25:
       
      CommentAuthormgr_inz_rafal
    • CommentTime6 Apr 2022 zmieniony
     
    Ja zrobiłem editor do Tęsora - chociaż to nie na Atari, więc nie wiem, czy się liczy.

    A z takich na Atari to w grze "Biedny Pies Antoni 3" jest wbudowany edytor.

    • 26: CommentAuthormono
    • CommentTime6 Apr 2022
     
    Liczy się liczy. A zapodałbyś może jakieś linki?
  3.  
    Tutaj w wątku jest info o edytorze wraz z linkami:
    ->link<-

    A Pies naturalnie siedzi tu: ->link<-
    • 28: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime7 Apr 2022
     
    zarówno w Literally jak i 601F są wbudowane edytory poziomów, ale dopiero po skończeniu całęj gry
    • 29: CommentAuthormono
    • CommentTime7 Apr 2022
     
    Czyli masz dostęp do edytora dopiero jak przejdziesz całą grę?
    • 30: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime7 Apr 2022
     
    tak
    • 31: CommentAuthormono
    • CommentTime15 Apr 2022
     
    A tu za Kazem (z innego wątku ->link<- ) wklejam linka do fajnej strony o Quill i Adventure Writer ->link<-
    • 32:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime17 Apr 2022
     
    Mono - co jakiś czas, dodając do archiwum gier pliki, natykam się na grę z edytorem. Ale to są czasami tak niszowe produkcje, że wstyd było tu zapodać. Ale będę, obiecuję :D
    • 33: CommentAuthormono
    • CommentTime17 Apr 2022
     
    Zapodawaj. Wszystko się liczy. A nuż komuś się spodoba i zrobi grę?
    • 34:
       
      CommentAuthormaly_swd
    • CommentTime17 Apr 2022
     
    Nexus - Swordow miał edytor poziomów. Sam go pisałem
    • 35:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime18 Apr 2022
     
    Ale ten edytor był/jest gdzieś dostępny?
    • 36:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime18 Apr 2022 zmieniony
     
    Jeszcze taki edytorek do tekstówek tu wkleję, może się przydać:

    ->link<-

    • 37:
       
      CommentAuthormaly_swd
    • CommentTime18 Apr 2022
     
    Jest na moich dyskietkach. Jak Marek odda mi moją stację i komputer to będę mógł się tym podzielić ;)
    • 38:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime18 Apr 2022
     
    Marek, natychmiast oddaj stację i komputer Rafałowi! :D
    • 39: CommentAuthormono
    • CommentTime19 Apr 2022
     
    I przeproś! :)
    • 40:
       
      CommentAuthormiker
    • CommentTime19 Apr 2022
     
    To może moją atarkę z freezerem też wynajdzie... ;)
    • 41: CommentAuthorbaktra
    • CommentTime19 Apr 2022
     
    Train 3 OSE editor
    ->link<-
    • 42:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime21 Apr 2022 zmieniony
     

    baktra:

    Train 3 OSE editor
    ->link<-


    Hi Baktra, I'm getting an error 404! Is it the correct link?

    Mono - gra "Mario Land" ma ładny edytor. Nie, to nie jest gra TDC-a z Wapniaka, to tylko zbieżność nazw.
    • 43: CommentAuthormono
    • CommentTime21 Apr 2022
     
    Czyli to o tą grę się rozchodzi szanownemu Panu ->link<- ?
    • 44: CommentAuthorDope
    • CommentTime21 Apr 2022
     
    Kiedyś jeszcze za czasów Top Secretu i pierwszych numerów SS pamiętam, że w którymś numerze w dziale z tipsami była kombinacja klawiszy włączająca edytor w grze Tuptuś. Ale jakie to były klawisze to już niestety nie pamiętam... Ale poszukam w wolnej chwili.
    • 45: CommentAuthormono
    • CommentTime21 Apr 2022
     
    Ta ->link<- ? Fandal pisze o CTRL+HELP i INVERSE. Na Atarimanii cisza.
    • 46: CommentAuthorbaktra
    • CommentTime21 Apr 2022
     
    @Kaz
    To jest prawidłowy link:
    ->link<-
    • 47:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime21 Apr 2022
     
    Baktra - thanks, it looks cool!



    Mono - tak, u nas tutaj: ->link<-
    • 48:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime22 Apr 2022
     
    Zauważyłem taki tytuł kreatora, ale nie mam pliczku:
    "Adventure Game Construction Set 2.0"
    • 49: CommentAuthorbaktra
    • CommentTime23 Apr 2022
     
    Adventure Game Construction Set jest fikcyjnym narzędziem. Nigdy nie istniał. Gra została napisana w asemblerze.
    • 50:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime24 Apr 2022 zmieniony
     
    Baktra - dzięki za info!

    Mono - znalazłem jeszcze Arkanoid Editor.