Dodaję do archiwum gier i tę wersję. Pytanie - czy oprócz zmiany wyświetlania grafiki - "co druga linia" - są to jakieś inne zmiany w stosunku do oryginału "Missile Command +"? Bo opisu nie ma, a pytania pod filmem nie można zadać, bo komentarze wyłączone na całym kanale.
PS. Gonzo - dodałem "+" do nazwy Twojego wątku, bo to tej gry dotyczy. Łona je tu: ->link<-
jhusak - gierka obsługuje trackballa, trzeba się przełączyć ctrl+T, podpiąć myszkę pod port1 i wuala. nie działa do za dobrze, ale jest, ja chyba jednak wolę joya
Kaz - ten plusik to ja pominąłem z premedytacją, bo gierka w oryginale na automatach miała trzy wyrzutnie i dla mnie to jest właśnie missile command, a wersja na atarkę była jakaś okrojona, pewnie z powodu pamięci, dlatego raczej ta wersja to właściwe missile comand, a oryginał wydany na xl raczej powinien się nazywać missile command - ;) co do zmian to akurat w tej grze bardzo mi się nie podoba rozdzielczość dwuliniowa. na razie zmieniłem tryb graficzny D na E i stąd się wzięły te puste linie, bo inaczej trzeba by było napisać gierkę od nowa, natomiast jak dla mnie wygląda to bardzo dobrze, jest lepiej niż na innych 8-bitówkach. jednak duszki i pociski dalej są w rozdziałce dwuliniowej - o ile z duszkami nie ma żadnego problemu żeby to zmienić to z pociskami problem jest duży, ale mam pomysł żeby to zmienić. opócz zmian w grafice rykoszetem pojawiły się zmiany kolorów.
Gonzo - rozumiem i szanuję. MC na 8bit Atari wyglądał jak wyglądał :), a chłopaki zrobili poprawioną wersję i nazwali ją sobie MC+, więc żeby nie było zamieszania, trzymam się tej nazwy. Dzięki za opis zmian.
PS. Jesteśmy intensywnie czytani :), bo od razu po podbiciu tematu MS+ u Sabermana pojawił się filmik z rozgrywki. Dodam, że to żadna nowość, pierwsza wersja pojawiła się w 2005 roku.