Ogrywaliśmy ją wczoraj na Afterku. Nie do końca ogrywaliśmy, raczej oglądaliśmy, o czym za chwilę. Gra ma ciekawą historię: napisana na konkurs słynnego magazynu Byte, ma zaledwie 6KB. Polega na pojedynku dwóch czołgów, jak sama nazwa gry wskazuje, w środowisku 3D, mamy tu grafikę na "drutach".
Być może to pierwsza gra sieciowa na Atari, to przecież 1983 rok! Do grania potrzeba dwóch Atari połączonych portem joysticka (interfejs jest prosty, niżej schemat od Fandala ->link<- ). Nie mieliśmy na zoomie dwóch Atari, a dwa emulatory sprawy nie rozwiązują :D, więc skorzystaliśmy ze zrzutu z emulatora A8S, przygotowanego przez Bobika. Gra jest naprawdę płynna i ciekawa, ale każda udana próba zestrzelenia powoduje próbę połączenia się programu, więc można tylko obejrzeć świat 3D, ale nie da się grać bez interfejsu.
Jakby ktoś chciał taki przygotować i sprzedawać, piszę się na egzemplarz :)
Miszka zmontował mi takie ustrojstwo, które pozwala dowolnie skrosować joysticki, więc za parę dni będą testy, czy to działa. W szczególności czy działa poprawnie z "Dual Duel". I przy okazji wielkie podziękowania dla Miszy, że a) chciało mu się nie tylko zmontować, ale i wysłać, b) uparł się, że to prezent! :D
PS. A! I jeszcze jedna rzecz warta wspomnienia. Misza dorzucił tam w prezencie orzechy :D. Niesamowity gość. Kurde, dzięki!
Poza tym, całe mnóstwo małych programików, z których jeden jest godny uwagi: transmisja danych pomiędzy dwoma Atari połączonymi kablem to gniazd joystick'ów. Nawet działa tam jakaś mini gra, którą prezentowaliśmy na giełdzie komputerowej w Lubinie.
Jakby ktoś coś wiedział o niej, miał plik - to poproszę, przetestujemy przy okazji.
W końcu nadeszła okazja, by przetestować interfejs przygotowany przez Miszę. Do jego całkowitego sprawdzenia potrzebne były dwie osoby, bo gra się z klawiatury na dwóch połączonych ze sobą Atarkach. Skoro więc wybierałem się z Panciem na Atariadę, to pojawił się idealny czas na testy.
Zestaw składa się z gry "Dual Duel" oraz niezbędnego do niej prostego interfejsu łączącego porty joysticka dwóch komputerów Atari. Gra to strzelanka 3D (druty), w której dwóch graczy rywalizuje ze sobą, strzelając do czołgu przeciwnika. Kto pierwszy zwycięży dziesięć razy, wygrywa całą batalię.
Zgodnie z planem podłączyliśmy interfejs, uruchomiliśmy grę na Atari 130XE (gołym) i 800XL (z Ultimate) i nie zadziałało. Okazało się, że połączenia kabelków trzeba troszkę pozmieniać, podłączenie pinu 6 w ogóle nie jest potrzebne, a niestety jednak niezbędna jest podmianka na OS z komputerów 400/800. Pomógł nam Bob!k, a korzystaliśmy ze schematu od Fandala. Nagrałem i zmontowałem filmik, który to dokumentował:
Since the network is done via joystick ports, it would be interesting to know how it differs from Gamelink-1 network (with games Tic-Tac-Toe and Battle Ships), that also works via joystick ports.
[Whereas Gamelink-2 or Multi-link network, known for games like Multi-Dash, Multi-Race, Multi-Worms, Maze of Agdagon, Speed Up and Speed Up Gold works via SIO ports.]
Here are all Gamelink-1 files I have... ...no clue if the included games (TT2, BShips, etc.) are compatible to the above game and interface or if they do require a different interface to connect via the joystick ports.
Na szybko przejrzałem załączone pliki i widzę, że interfejs GAMELINK ma inne połączenia niż ten użyty w Dual Duel. O ile zbudowanie nowocześniejszej wersji nie stanowi problemu (np opartej o bezpieczne transoptory lub radio) to warto by było poznać protokół transmisji. Gra nabrałaby też dynamiki gdyby dało się nią sterować za pomocą joy-a - teraz można iść w jednym kierunku albo strzelać - co trochę utrudnia rozgrywkę.