atarionline.pl
atarionline.pl Atari
Login:
Hasło:
Zapamiętaj mnie
Translate to RSS RSS
Dwudziestolecie projektu ASAP z 2025-12-23 05:58 (6)
Czwarty numer Grela miał oficjalną premierę z 2025-12-17 12:55 (6)
Gra "Street Fighter II" dostępna! z 2025-12-12 14:11 (125)
Sceny z demosceny #4: analiza dema "Unseen" z 2025-12-07 20:03 (13)
Sceny z demosceny #3: analiza dema "Zener Drive" z 2025-12-03 13:17 (19)
Demo "Zener Drive" i K.K. z 2025-11-30 17:39 (38)
Demo "Unseen" i Bober z 2025-11-30 10:05 (15)
Spowiedź autorów #22: KTZ i Hospes z 2025-11-28 14:41 (0)
AI napisało grę Atari z 2025-11-26 17:14 (110)
Spotkanie z Hospesem i Rogulem z 2025-11-25 18:01 (10)
Zimowa edycja Silly Venture 2k25 już trwa! z 2025-11-21 18:26 (47)
Nadchodzi KWAS #38 - Wrocław (Mokry Dwór) z 2025-11-19 15:59 (7)
Strona Jer-a zachowana! z 2025-11-16 12:55 (11)
ATASCII Compo 2025 – głosowanie z 2025-11-09 21:50 (23)
Sceny z demosceny #2: analiza dema "Unleashed" z 2025-11-07 15:06 (15)
Joypad CX41 z 2025-11-04 15:15 (11)
Drewniana saga: magnetofon z 2025-10-28 15:40 (42)
Jest nowy numer "Grela"! z 2025-10-24 12:33 (14)
Historie klubu Plus, L.K. Avalon i inne z 2025-10-23 15:49 (2)
Jak rozgryzłem I.S. Plate? z 2025-10-21 22:23 (19)
«« nowszestarsze »»

Pomocnik/Helper
Gry/Games

Katalog gier (konwencja Kaz)
Aktualizacja: 2026-03-01
Liczba katalogów: 8842, liczba plików: 39929
Zmian katalogów: 21, zmian plików: 43

0-9 A B C D
E F G H I
J K L M N
O P Q R S
T U V W X
Y Z inne
zipCałość 3067 MB

Katalog gier (konwencja TOSEC)
Aktualizacja: 2021-07-11

Opisy gier
"Old Towers" (Atari ST) opisał Misza (19)
Submarine Commander opisał Kaz (36)
Frogs opisał Xeen (0)
Choplifter! opisał Urborg (0)
Joust opisał Urborg (17)
Commando opisał Urborg (35)
Mario Bros opisał Urborg (13)
Xenophobe opisał Urborg (36)
Robbo Forever opisał tbxx (16)
Kolony 2106 opisał tbxx (3)
Archon II: Adept opisał Urborg/TDC (9)
Spitfire Ace/Hellcat Ace opisał Farscape (9)
Wyspa opisał Kaz (9)
Archon opisał Urborg/TDC (16)
The Last Starfighter opisał TDC (30)
Dwie Wieże opisał Muffy (19)
Basil The Great Mouse Detective opisał Charlie Cherry (125)
Inny Świat opisał Charlie Cherry (17)
Inspektor opisał Charlie Cherry (19)
Grand Prix Simulator opisał Charlie Cherry (16)
«« nowszestarsze »»

Wewnętrzne/Internals



   Nowinki tworzone dzięki CuteNews
Postacie gier Atari z klocków
Dzisiaj mniej typowy temat, ale też ciekawy - jak przekazać dziecku naszą fascynację pikselozą. Swój przypadek, na moją prośbę, opisał Mariusz "MDW" Włodarczyk, znany bardziej z gamedevu na Amidze, ale przecież miłośnik małego Atari:

"Gdy cofnę się myślami do mojego dzieciństwa, to przypominam sobie, że do końca lat osiemdziesiątych było ono wręcz usłane... klockami. Były to różne zestawy, najczęściej niekompatybilne ze sobą. W drugiej połowie lat osiemdziesiątych do tych różnych zestawów klocków zaczęły dołączać zestawy domino. Do gry wystarczyłby mi jeden zestaw, ale ja potrzebowałem wielu, bo nie chciałem grać w domino, tylko układać z nich jak najdłuższe, jak najwymyślniejsze łańcuchy. Gdy były gotowe, wystarczyło potrącić pierwszy element żeby uruchomić kilkusekundowe widowisko reakcji łańcuchowej, powstałej przez przewracające się kolejno elementy. Pamiętam, że zawsze ograniczeniem była liczba elementów jakimi dysponowałem. Dlatego gdy wiele lat później chciałem się w to pobawić z trzyletnim wówczas synem Igorem, chciałem aby elementów nam nie zabrakło. Okazało się, że zupełnie nie potrzebujemy do tego domino, gdyż są w sprzedaży całkiem niedrogie zestawy drewnianych elementów, które są wręcz przeznaczone do układania takich łańcuchów. Zamówiliśmy tyle zestawów, że wypełniły po brzegi spore wiadro. Teraz długość łańcuchów była ograniczona tylko naszą cierpliwością.



Kiedyś biorąc do ręki jeden taki element zwróciłem uwagę na to, że ma on proporcje bardzo zbliżone do prostokątnych pikseli w tym trybie graficznym Atari XL/XE, który był najczęściej stosowanymw grach (o rozdzielczości 160x192). Przez moje zainteresowania retrokomputerami, moje dzieci mimowolnie od zawsze jakoś stykały się z informatyką z czasów, gdy każdy piksel był całkiem sporym prostokątem. Pewnego dnia, trzynaście lat temu, zaproponowałem trzyletniemu wówczas synowi, że może ułożymy z tych klocków postać z mojej ulubionej gry - "Fred" (LK Avalon, 1990). Zrobiłem screenshot z gry, wrzuciłem go na smartfon żeby mieć "ściągę" i zaczęliśmy "pikslować". Patrząc na oryginał w którym piksele są całkiem wyraźne, wydawało się to proste. Ale jednak wcale aż tak proste nie było. Gdy teraz, po kilkunastu latach patrzę na zdjęcie przedstawiające efekt tej zabawy, od razu rzuca mi się w oczy to, że jednak popełniliśmy wtedy drobny błąd - Fred ma za długą nogę, o jeden piksel. Nie wiem jak mogłem wtedy tego nie zauważyć! Ale poza tym drobnym szczegółem, Fred wyszedł tak, jak go 23 lata wcześniej zaprojektował Janusz Pelc.



Zabawa tak nam się spodobała, że jakiś czas później postanowiliśmy w ten sposób odwzorować postać z innej słynnej gry dla Atari XL/XE - padło na grę "Draconus" (Zeppelin Games, 1988). Po wstępnych pomiarach okazało się, że nasza podstawka będzie za mała. Trzeba więc było podwinąć dywan i podłogę potraktować jako tło. W czasie układania okazało się, że zabrakło nam kolorów i trzeba było się ratować innymi kolorami. Draconus powstał szybciej, bo mieliśmy już pewne doświadczenie w tym drewnianym pikslowaniu. No i tym razem chyba już nie popełniliśmy błędu - Draconus wyszedł jak żywy.



W międzyczasie często układaliśmy jakieś prostsze kształty, jak potworki ze "Space Invaders" czy duszki z gry "Pac-Man". Kilka lat później chcieliśmy zrobić przy użyciu klocków typu Clicker postać z gry "Draconus", ale w trzech wymiarach. Na tym jednak polegliśmy, bo naprawdę nie jest łatwo zrobić sensowną bryłę z czegoś, co oryginalnie było płaskie. Skończyło się więc na czymś znacznie prostszym - powstała zbroja, którą syn mógł założyć i stać się bohaterem gry "Minecraft".

Od tamtej pory minęło wiele lat, świat zrobił kilka wielkich kroków w przód, minęły kolejne epoki. A ja od czasu do czasu widzę na monitorze szesnastoletniego już dzisiaj syna, jak układa coś z pikseli przeogromnych rozmiarów. Wygląda na to, że fascynacja niską rozdzielczością i ograniczoną paletą kolorów została, zupełnie nieświadomie, przez zabawę, przedłużona o jeszcze jedno pokolenie..."



Jeżeli macie podobne albo mniej podobne wspomnienia czy zrealizowane pomysły to śmiało proszę się podzielić z nami.

2026-02-06 17:25 by Kaz
komentarzy: 4
Drakon @2026-02-06 22:33:08
Piękny ten Draconus!
Nanoklocek @2026-02-07 00:11:11
Atari tak nie chciało
Atari @2026-02-07 00:39:49
A właśnie, że chciało.
Atari.atr @2026-02-07 20:42:01
W tym czasie powstaje kolejna gra na złomode
nickname
e-mail / website (opcjonalnie)

Aktualne tematy
Tony do it! (19)
ostatni: 12-03-2026 02:04, Konstantyn
Zlot Forever na Słowacji (2)
ostatni: 12-03-2026 00:02, pin
Nowa gra "Timberman" - premiera (89)
ostatni: 11-03-2026 23:04, Adam
Nowe kanały dystrybucji gier Mq-w... (1)
ostatni: 11-03-2026 22:21, Mq
Książki o polskim gamedevie, Atar... (259)
ostatni: 11-03-2026 21:05, Kaz
Zmiany w bazie gier, dem, użytków (1153)
ostatni: 11-03-2026 20:20, Atariteca
Ciekawa klawiaturka XE/ST (22)
ostatni: 11-03-2026 05:54, Jacques
Interesting for coders ? (16)
ostatni: 10-03-2026 21:54, emkay
retro web (15)
ostatni: 10-03-2026 01:23, tebe
Tygrys Turbo (CA2001 i wolny XBIOS) (52)
ostatni: 09-03-2026 19:57, Kaz
ST 520+ (12)
ostatni: 09-03-2026 19:03, mariuszz
Brakujące gry i programy w AtariO... (241)
ostatni: 09-03-2026 18:00, Kaz
[S] MovieCart (2600) (13)
ostatni: 09-03-2026 17:09, DiskDoctor
Komputery i historia Elwro (43)
ostatni: 09-03-2026 14:54, Kaz
Gry z Retro Lemon (3)
ostatni: 08-03-2026 17:42, michal123

Kategorie Forum Atarum

Administratorzy: Adam, Cyprian, Jhusak, Kaz
Użytkowników: 3017
Ostatnio zarejestrowany: rjaremczak
Postów ostatniej doby: 11

Spotkania i zloty/Meetings & Parties

Najbliższe imprezy
link do naszych spotkań online, zapraszamy do odwiedzenia kanału zoom również przez kod QR:

KWAS

Kalendarz AOL


Społeczność/Community


Rozmawiali
Wywiad z Mariuszem Jaroszem i Kaz (14)
Wywiad Dracona z Mr. Bacardim i Kaz (16)
Tomasz Dajczak i Kaz (22)
Lech Bąk i "Świat Młodych" i Kaz (26)
Michał "Mike" Jaskuła i Kaz (30)
F#READY i Dracon (22)
Daniel „Arctus” Kowalski i Dracon (25)
KATOD i TDC (15)
Mariusz Wojcieszek i "Adam" (17)
Romuald Bacza i Ramos (16)
Śledzenie Amentesa i Larek (9)
Leszek Łuciów i Charlie Cherry (17)
TO JUŻ ZA TOBĄ: rozmowa z Bobem Pape i cpt. Misumaru Tenchi (39)
Rob Jaeger i Emu (53)
Jacek "Tabu" Grad i Dracon (0)
Alexander "Koma" Schön i Kaz (0)
Maciej Ślifirczyk i Charlie Cherry (0)
Jarek "Odyniec1" Wyszyński i Kaz (0)
Marek Bojarski i Kaz (0)
Olgierd Niemyjski i Ramos (0)
«« nowszestarsze »»

Stragan
Nowe, pojemniejsze RAM-Carty oferuje Kaz (21)
"mouSTer" czyli myszka ST oferuje Kaz (30)
Atari USBJoy Adapter oferuje Jakub Husak (0)
Programy: Kolony 2106 oferuje Kaz (7)
Sprzęt: rozszerzenia oferuje Lotharek (360)
Gadżety: naklejki, pocztówki oferuje Sikor (11)
Sprzęt: cartridge RAM-CART oferuje Zenon (7)
Miejsce na drobne ogłoszenia kupna/sprzedaży oferuje Kaz (58)
Sprzęt: interfejs SIO2IDE oferuje Piguła (0)
Sprzęt: interfejs SIO2SD oferuje Piguła (100)

Użytki/Utils
Sprzęt/Hardware

Wynalazki
Atari jako programator pojazdu gąsienicowego napisał Kaz (12)
Atari i Bluetooth napisał Kaz (35)
SIO2PC-USB napisał Larek (46)
Nowe SIO2SD napisał Larek (0)
SIO2SD w CA12 napisał Urborg (15)
Ratowanie ATMEL-ów napisał Yoohaas (12)
Projektowanie cartów napisał Zenon (12)
Joystick do Atari napisał Larek (54)
Tygrys Turbo napisał Kaz (13)
Testowałem "Simple Stereo" napisał Zaxon (5)
Rozszerzenie 1MB napisał Asal (21)
Joystick trzyprzyciskowy napisał Sikor (18)
Moje MyIDE oraz SIO2PC na USB napisał Zaxon (16)
Jak wykonać płytkę drukowaną? napisał Zaxon (26)
Rozszerzenie 576kB napisał Asal (36)
Soczyste kolory napisał scalak (29)
XEGS Box napisał Zaxon (13)
Atari w różnych rolach napisał Różyk (9)
SIO2IDE w pudełku napisał Kaz (27)
Atari steruje tokarką napisał Kaz (15)
«« nowszestarsze »»