Obrodziło nam atarowskimi, i nie tylko atrowskimi, imprezami demoscenowymi w ostatnich latach. Już jutro rozpoczyna się kolejna edycja letnia Silly Venture, na którą zapraszają organizatorzy - Michał "Grey" Michałowski oraz współpracująca z nim ekipa. Wszystkie niezbędne informacje znajdziecie na stronie domowej zlotu, a ja przytoczę tylko harmonogram i dodam, że główną atrakcją tego weekendu będzie wizyta na zlocie Briana Joblinga, w starych czasach programisty Atari, znanego nam z takich przebojów jak "Zybex", "Who Dares Wins II", "Speed Ace", "Mouse Trap" czy "Winter Olympiad 1988". Prawie półtoragodzinną rozmowę-wywiad z nim poprowadzimy wspólnie z Greyem, i oczywiście mamy tysiące pytań o te ciekawe czasy, ale jeśli macie jakieś specyficzne pytania do Briana to proszę pisać je w komentarzach, może uda się zadać najciekawsze.
CZWARTEK - 31 lipca 18:00 - otwarcie bram, rezerwacja stołów
Osoby chcące pomóc w przygotowaniach do imprezy tradycyjnie mile widziane i pożądane :) Dla Was wejście możliwe przed godziną 18:00. Kontaktować się z Greyem.
PIĄTEK - 1 sierpnia
12:00 - piątkowe orzeźwienie z Red Bullem! (Red Bull dla uczestników za free!) 13:00 - prezentacja prac konkursowych z SV na przestrzeni lat 2000-2024 17:00 - rozgrywka w grę "Moon Patrol" na Atari XL/XE 19:00 - oficjalne otwarcie imprezy (w tym konsumpcja artystycznego tortu na 25-lecie imprezy!) 20:00 - "Vinyl Set" by DJ Chimera & DJ Triplex
SOBOTA - 2 sierpnia
12:00 - sobotnie orzeźwienie z Red Bullem! (Red Bull dla uczestników za free!) 12:15 - Silly Talk#1 - Brian Jobling / Zeppelin Games - poprowadzi Kaz & Grey 13:30 - Compo part #1 (MSX, GFX, WILD) 16:00 - Silly Talk#2 - "Atari ST: komputer nowej epoki" - poprowadzi TDC 17:30 - Compo part #2 (GAME, INTRO, DEMO)
Komu jeszcze nazwa DJ Chimera od razu przywodzi na myśl starą izometryczną grę 3D z 1985 roku? W Chimerze robot poruszał się powoli, jakby miał zardzewiałe stawy, a każdy jego krok wymagał przemyślenia. Największym wyzwaniem nie była walka z przeciwnikami ani skomplikowane sterowanie. To był moment, gdy gracz stawał przed czymś, co wyglądało jak zwykły kaloryfer. Niewinny obiekt, wtopiony w tło statku. Ale to nie był kaloryfer. To był toster. I żeby przejść dalej, trzeba było go nakarmić chlebem. Tym samym, który służył do regeneracji energii robota. Gra nie dawała żadnych wskazówek, po prostu wrzucała cię w środek obcego świata, gdzie musiałeś samotnie odkrywać sens.
polowanie na czarownice @2025-07-31 11:48:45
Orzeł logo SV jest quasi-totalitarny i nawiązuje stylistyką do grup muzycznych elektro industrialnych. Dodatkowo namawia do satanizmu poprzez to że jest wpisany w pętagram! Czy to mogą bezpiecznie oglądać nastolatki i dzieci???
parawan @2025-07-31 14:13:32
@polowanie na czarownice Bo to członek grupy Pentagram który gra koncert. Wszystko się zgadza a koncert będzie super.
mozart @2025-07-31 18:52:05
@polowanie na czarownice
Historycznie dzieci były bezpieczniejsze w otoczeniu satanistów niż członków pewnego kościoła...
Schiller @2025-07-31 21:07:03
Kurnde Mozart stary pryku , to ty żyjesz ? To chyba tylko ja umarłem ze starej bandy ?! Pewnie ta Oda do radości mi bokiem wyszła he he hee...
mozart @2025-07-31 22:36:34
@Schiller
Zmarłem około '94. Chyba, że mówimy o innej osobie :)
h ttps:/ /w ww.poue t.n et/prod.php?which=27398
Jacques @2025-08-01 11:53:22
Grafika Winter Olympiad '88 w epoce rozwalała system na A8.
Zybex i Draconus też w zalewie chłamu końca lat 80. pokazały, że można robić na JIL grafikę ładną, cieniowaną, inną stylistycznie niż to, do czego przywykli gracze. A Gilmore zmiażdzył udźwiękowieniem.
StreaK @2025-08-02 11:58:09
BEdzie strim z rozmowy z Brianem ?
Adam @2025-08-02 17:54:17
Streamy są dostępne na kanale Silly Venture. Zaraz podepnę.
Adam @2025-08-02 18:01:34
Podpiąłem livestreamy z piątku i z soboty. W tej chwili powoli kończy się wykład TDC, a zaraz będzie początek drugiej części kompotów.
Carlito Brigante @2025-08-02 23:37:57
Tymczasem, sensacyjne informacje pojawiły się na forum. Vasco ogłosił termin konkurencyjnego Lost Party, które odbędzie się w 2029 roku! W planach są już Lost Party w latach 21xx, gdzie party poprowadzą wnuki i pra-wnuki Vasca! Tak, że spieszta się ludziki z zapisywaniem, bo może zabraknąć miejsc. No i zapisujta również nienarodzone jeszcze wnuki i pra-wnuki. Będą Wam wdzięczne po przyjściu na świat.
PS. Uczta również kodować wnuki i prawnuki na Atari, żeby jakieś prodki pokazały się wreszcie na tym party.
Nieważny @2025-08-03 03:36:21
Propaganda propagandą pogania, a ludzie to łykają jak młode pelikany i potem powtarzają uważając za własne przemyślenia. Wymiotować się chce, jak wielu tematów/kwestii/dziedzin to już dotyczy. Jak łatwo można człowieka/większość populacji całkowicie obezwładnić. Nie powiem o co mi chodzi i do czego się odnoszę to by było zbyt proste. Te moje słowa to i tak wołanie na puszczy
Adam @2025-08-03 11:00:29
Rozpoczął się niedzielny livestream, podpiąłem filmik.
game @2025-08-03 12:28:34
Gratulacje dla Pavrosa! 🎉 Na Silly Venture 2025 SE w kategorii ATARI XL/XE 256B INTRO COMPO zaprezentował intro zatytułowane Twister, które zasłużenie zdobyło pierwsze miejsce. Po wcześniejszych przygodach z niedokończoną grą w stylu Moon Patrol, Pavros pokazał, że potrafi nie tylko eksperymentować, ale też dostarczyć dopracowaną, efektowną produkcję w ekstremalnie małym rozmiarze. Twister to dowód na to, że 256 bajtów wystarczy, by rozkręcić scenę, dosłownie i w przenośni.
Puszcza @2025-08-03 12:40:37
Proszę nie wołać. Płoszą się zwierzęta. Krnąbrnych spuszczę na drzewo.
game @2025-08-03 13:18:40
A tymczasem na Silly Venture 2025 SE Jakub Husak zaprezentował intro Bigcube w kategorii 4KB INTRO COMPO, wyglądające jak test dźwięku przebrany za grafikę. Sześcian zdaje się być renderowany przez układ YM2149, bo rotacja kuleje, a klatki mają wyraźne dropy. Trudno oprzeć się wrażeniu, że CPU zostało tu zepchnięte na drugi plan. Muzyka? YM chyba się obraził. Brzmi to tak, jakby ktoś próbował odegrać Kraftwerka przy użyciu suszarki do włosów. Jeśli to był hołd dla minimalizmu, to wyszło intro rodem z gry edukacyjnej z końca lat 80. Ten sześcian to metafora samotności w cyfrowym świecie.
W zeszłym roku Jakub Husak pokazał demo The Coders’ Guide To The Demoscene, które wzbudziło podobne kontrowersje: pouet.net/prod.php?which=97611 Społeczność Pouët w komentarzach zwracała uwagę na brak efektów generowanych w czasie rzeczywistym, pełną prekalkulację oraz strukturę przypominającą prezentację slajdów, a nie klasyczne demo scenowe.
A skoro przy klasyce jesteśmy: youtube.com/watch?v=-ga41edXw3A Już w 1984 roku Amiga promowała swoje możliwości demem Boing Ball, pokazując animowaną kulę pokrytą szachownicą, która odbijała się od podłoża (też w szachownicę). W porównaniu do tamtej kulki, ten sześcian wygląda jakby odbijał się od… niczego. Jakubie, czy możesz potwierdzić, że ten sześcian na pewno nie jest prekalkulowany?
Scena musi być wymagająca, bo tylko wtedy się rozwija. W komentarzach pod zeszłorocznym demem Jakuba Husaka widać, że niektórzy koledzy bronili go bezkrytycznie, ignorując techniczne zarzuty, a to prowadzi do samozadowolenia i obniżenia standardów. Krytyka to nie atak, lecz troska o jakość. Jeśli posłuchacie tej rady, to demo może wyglądać tak jak: youtube.com/watch?v=yB_IM3VqSE4
Marceli Kołaczyński-Zwadź @2025-08-03 18:17:01
I na tym dobre wieści odnośnie dobrych produkcji na letnim SV się kończą. Bo było ich mało. Jak były to mocno średnie i po części na siłe. Scenowcy niczym partie polityczne nie dowożą obietnic. SV traci impet.
Impet @2025-08-03 19:49:20
SV wcale mnie nie stracił, ale ja również nie straciłem SV. Jesteśmy cały czas razem. :p
BETON @2025-08-03 22:07:31
W zderzeniu ze mną wszystko traci impet. Nawet Silly Venture.
wiecz0r @2025-08-04 07:42:05
@Marceli Kołaczyński-Zwadź Istotnie prac jest znacznie mniej niż kiedyś, moim osobistym zdaniem czynników jest jednak kilka: - ludzie rzadziej tworzą niż kilka/kilkanaście lat temu, wiek ma swoje prawa. Scena atarowska zamienia się powoli w grono staruszków, wolących karmić gołębie w parku XD - jeśli zsumuje się ilość prac z letniej i zimowej edycji to z grubsza odpowiada to ilości gdy party było raz w roku, pojemność twórcza sceny jest mniej więcej stała - na edycji letniej prac kodowanych zawsze jest mniej bo za mało czasu minęło od poprzedniej - sam wiem o kilku demach na ukończeniu w terminie wrzesień/październik
twh @2025-08-04 20:08:51
aww.. I really liked the Buddy PDM music. Please where can I download the song? :)
sim @2025-08-04 23:25:12
Swietne party. Fajne rozmowy, mile wymiany i kupa smiechu. Niesamowity mix Chimery (i Triplex'a) z bardzo undergroundowymi kawalkami. Slucham po raz kolejny (i kolejny) ;)! Dzieki =)! Jedyny nieprzyjemny (osobiscie) myk to zbyt czeste "pianie" jednej z uczestniczek. Mimo prosb =/.
MKM @2025-08-05 08:52:37
@wieczOr "jeśli zsumuje się ilość prac z letniej i zimowej edycji to z grubsza odpowiada to ilości gdy party było raz w roku, pojemność twórcza sceny jest mniej więcej stała" czyli zamieniliście jedno spoko compo na dwa beznadziejne. Moje gratulacje:(
stary_scenowiec @2025-08-05 09:41:20
(Demo)Scena to przede wszystkim prace ludzi: demosy, intra, efektowne grafiki czy muzaki. Nie zastąpią ich "prelekcje", dyskoteki, wcinanie tortu czy podobne "atrakcje". To demoprodukcje definiują nieformalną historię danej maszyny, jej "życie" i tu atarynka stoi... słabo. :| Po latach nikt nie będzie pamiętać, ile było "zlotów" w danym roku, czy co i kto tam powiedział. Za to wciąż wróci się do Asskickera, Overminda czy Numena, nie mówiąc o Reditusie. :)
Zamiast robić 4-6 zlotów rocznie powinien być jedne albo dwa lub co 2 lata, to wtedy może coś by było wartego uwagi. Tylko pewnie nie pozwoli na to ambicja liderów/założycieli owych "spotkań". :|
Jak widać, liczne i niby "fajne" nagrody nie mobilizują ludzi. Ale także warte jest zauważenie, jak czasem bywają traktowani, dlaczego niektórzy wolą nie wystawiać czegoś na konkretnym zlocie albo już, albo to zapowiadają. No nic, zwijam się i idę obserwować inne platformy, gdzie się dzieje, oj dzieje! :P
wiecz0r @2025-08-05 09:50:53
@MKM nie wydaje mi się. Po pierwsze to że prac jest mniej nie oznacza to że jest beznadziejne. Ilość ponad stu prac na party jest naprawdę dużo, ilość nie świadczy o jakości. Wśród tych "spoko" prac była zawsze pokaźna ilość compofillerów. Dwa, przy mniejszej ilości prac łatwiej się przebić, często zajebista praca lądowała na odległym miejscu bo było dużo innych. Trzy: spadło ciśnienie. Wcześniej często był development do ostatniej minuty żeby tylko orodukcjs weszła na compo, często nie dorobiona, teraz można wyluzować i przesunąć na następną edycję w tym samym roku. Cztery: party to nie tylko compo, ale warto się na nim pojawić żeby to wiedzieć ;) Pięć: to która z prac była jakoś szczególnie beznadziejna?
nowy_scenowiec @2025-08-05 10:59:19
Generalnie to zgadzam się ze starym_scenowcem. Zdecydowanie za mało prac. W wielu kategoriach była tylko 1(!) praca. Brak jest rywalizacji. Jedynie w Atari 256b compo było nieźle. Takie rzeczy jak wspomniane prelekcje, dyskoteki, wcinanie tortu i inne, nie zastąpią emocji, które towarzyszą podczas konkursów.
PS. A tak kobitka co tak "piała" po pijaku, powinna zostać wysterylizowana!
wiecz0r @2025-08-06 11:41:52
@stary_scenowiec @nowy_scenowiec ale istnienie wielu imprez w roku nie przeszkadza aby chociażby na jednej z nich pojawiły się epickie produkcje, prawda?
szeryf @2025-08-06 13:01:25
@wiecz0r: Dołączę się do polemiki bo myślę, że prawdę mówiąc trochę przeszkadza :)
- Trudniej o ustawki jak jest więcej "małych" party,
- Po za pewnymi również szczytnymi wyjątkami ludzie często wybierają dla swoich prac takie party na którym wiedzą że będzie więcej dobrych prac w danej kategorii żeby móc pokonkurować. Chcą też żeby więcej ludzi zobaczyło ich prace więc wybierają te na które przybywa lub ogląda więcej ludzi.
- Mniejsze party, z mniejszą ilością prac co jak widać często skutkuje negatywną oceną kiedy tendencja jest spadkowa, zwiększa prawdopodobieństwo wystawienia pracy na jakimś zagranicznym lub nawet nie poświęconym tej jednej platformie (np. Xenium, Revision).
bob_er @2025-08-06 17:41:21
Z szeryfem jestem skłonny się zgodzić. Pisałem N razy, napiszę N+1 - najlepsze by było mieć kompoty co dwa lata. Wtedy można jakościowe produkcje przygotować i wszyscy jadą według tego samego kalendarza. A jeśli mamy tak jak teraz - jakość prac nie stymuluje do podnoszenia jakości własnej produkcji.
MKM @2025-08-06 19:30:21
Pełna zgoda bob_er. Nic do dodania.
Clever People @2025-08-06 21:25:54
Przestańcie się miziać LMS i MEC w komentarzach albo zwyczajnie zjednoczcie siły i zróbcie coś razem by ten marazm przezwyciężyć...
Benoit Leroy-Dubois @2025-08-06 21:30:39
A ja zgadzam się z MKM. :)
blasph @2025-08-07 01:04:09
MKM ...czekam na was juz tyle lat ..masakra..gdzie jestescie Pany ??Agenda. Lamers. M.E.C Taquart i reszta..ja pierdole jak mozna narzekac ze jest duzo party?? zróbcie chociaz po intrze 16 kb.Na Lost party nie ma compos i i jest zajebiscie..haha
blasph @2025-08-07 01:07:54
jak sie komus nie chce to zawsze na kogos wine zwali bo za duzo zlotów jest ,to jest kurwa zalosne..pfff tragedia..albo powie ze by zrobil demo ale Blasph źle napisal to nie zrobi...padaka
wiecz0r @2025-08-07 05:50:34
@szeryf Kiedyś były w Polsce 3 (!) imprezy rocznie poświęcone Atari w porywach do czterech. Jakoś to nie przeszkadzało w przygotowaniu dużych produkcji na wybraną z nich aby "pokonkurować". Nic nie stoi na przeszkodzie aby nastawić się np na zimowe SV, a na letnie przyjechać jak na piknik i spotkać się z ludźmi :) Efekt psychologiczny? Ja się w pełni zgadzam, że niemożliwe jest dostarczenie wysokiej jakości prac na każdą edycję - za mało czasu między nimi. Ale to chyba nie jest konieczne?
"Konkurowanie" demem na Atari na Revision przemilczę bo nie zauważyłem żeby tam była konkurencja na tej konkretnej platformie. Gdybym był złośliwy (a wszyscy wiedzą, że nie jestem XD) to bym wysunął przypuszczenie, że motywacją jest gwarancja wygranej bo wiadomo, że konkurencja jest mało prawdopodobna :D
wiecz0r @2025-08-07 05:58:21
PS To co napisałem o sumie prac na letniej i zimowej edycji, nie oznacza, że panuje tutaj równowaga. Oczywiście latem ilość i rozmiar prac są naturalnie mniejsze,- są wakacje. Jednak zimą już tak tu nie wygląda, spokojnie można pokonkurować co było widać ostatnio
szeryf @2025-08-07 09:03:13
@wiecz0r: Rozumiem że nadal chcesz bronić tezy że podział party na dwie edycje przy jednoczesnym pojawieniu się kilku innych zlotów nie wpływa na ilość epickich produkcji. Ciężko na 100% przesądzić bo nawet w najlepszych latach nie było tego za dużo i decyduje kilka czynników ale nadal możemy się wymienić spostrzeżeniami.
Skoro nic nie stoi na przeszkodzie jak piszesz żeby się nastawić żeby latem robić piknik a zimą compoty... to może spróbujcie? 😀 Jeśli chcesz przerzucić decyzję na twórców na które z licznych party coś wystawiać to spada motywacja żeby zdążyć coś przygotować na jeden konkretny termin bo nie trzeba czekać całego roku na kolejne party, zaraz będzie następne, zresztą nie wiadomo czy będą jakieś inne dema i czy będzie z kim konkurować na tym konkretnym party. Tak jak sam napisałeś: spadło ciśnienie i termin realizacji można sobie spokojnie przesunąć na kolejny termin, a jak się nie uda to na następny i tak dalej. Jakieś ciśnienie w sensie pozytywnej motywacji, deadline, dogodne okoliczności do rywalizowania, zawsze zawsze muszą być.
Posłużę się analogią w kwestii wspomnianego przez ciebie karmienia gołębi. Obecnie sytuacja jest taka że twórcy dem/dziadki mają tyle samo albo nawet mniej karmy a gołębi przyleciało więcej i każdy chce się nachapać. Każdy odlatuje głodny. Czasem jeden jest większy i się naje kosztem innych i na ogół wtedy są te epickie produkcje. Nawet jeśli wcześniej też było kilka zlotów rocznie to w kilku najmocniejszych latach to pojedyncze SV zgarniało te najlepsze dema.
szeryf @2025-08-07 09:04:13
Nie sądzę żeby motywacją dla grup które wygrały demo compo kilkukrotnie jest gwarancja kolejnej wygranej i chętniej wystawią pracę na takim party niż na takim na którym mogą konkurować 😀
Nie napisałem, że atarowskie prace konkurują ze sobą na jednym konkretnym multi-platformowym party tylko, że niektórzy twórcy decydują żeby wystawić swoją pracę na takim party niż na dedykowanym swojej platformie, a na kolejny tego dowód prawdopodobnie nie trzeba będzie zbyt długo czekać.
szeryf @2025-08-07 09:42:50
@blasph: komentarze do których się odnosisz to nie tyle tłumaczenie się i wymówki bo wydaje mi się, że członkowie wymienionych przez ciebie grup nadal pozostają aktywni nawet jeśli nie przywożą obecnie wielkich dem, tylko raczej podzielenie się preferencjami dotyczących części demoscenowej zlotów z punktu widzenia odbiorców. Przy okazji jak widać część twórców dzieli się tym co ich, jak rozumiem, motywuje do wspierania i uczestniczenia w party, ale może to tylko moje domysły. W każdym razie myślę że to może być cenny feedback dla organizatorów. Tak czy inaczej dzięki, jak zwykle, za zagrzewanie do walki 😉
Napisaliście tyle tekstu, że jeśli by to był kod w ASM to można złożyć z tego jedno demko ;)
Więc, niej "pitu pitu" a więcej kodowania :)
MKM @2025-08-07 10:06:42
@wieczOr zwykłem obcować w środowiskach gdzie feedback jest przyjmowany i traktowany konstruktywnie; tutaj widzę schemat "przyjmujemy pozytywne komentarze" a zaprzeczamy wszelkim innym sugerując że wiemy lepiej a poza tym i tak nie padało. To tak jakby robić produkt i wyrzucać opinie klientów do kosza. Oczywiście być może faktycznie większość klientów i tak jest zadowolona bo jest piwo i tort... a na produkcjach zależy tylko paru dziwakom. Wtedy oddaję honor tylko proszę zaprzestać wydzwaniać do tych dziwaków co roku z pytaniem czy będzie prodka. Miłego!
wiecz0r @2025-08-07 11:18:54
@MKM Ale ja po prostu dyskutuję, a nie wyrzucam feedback do kosza.. Staram się używać argumentów a nie autorytatywnych wypowiedzi.Gdbym się że wszystkim zgadzał to byłoby ok? :) Jeśli bym nie traktował serio sceptycznych wypowiedzi, to bym je ignorował a nie starał się dyskutować.
@szeryf Problem polega na tym, że nie ma żadnego podziału. Nikt nie selekcjonuje gości i produkcji dzieląc je na lato i na zimę. To jak party będzie potraktowane zależy tylko i wyłącznie od uczestników, nie wiem co mielibyśmy próbować :) Jakiego nagłego pojawienia się innych zlotów też nie dostrzegłem.
I pozwól, że nie uwierzę w epickie producjje wyrastające jak grzyby po deszczu, jeśli nie będzie SV latem, bo nie widać ich również na innych imprezach.
Niektórzy twórcy może wola przedstawiać pracę publiczności która traktuje ich raczej jako folklor i ciekawostkę, mając de facto ich platformę gdzieś ale zapewniam Cię, że jest to mniejszość, a na dowody nie trzeba będzie długo czekać.
wiecz0r @2025-08-07 11:35:03
Acha, żeby nie było, że ja czegoś tutaj bronię - ja byłem pierwszym krytykiem dorocznego organizowania dwóch edycji, mając zresztą podobne argumenty. Ale poobserwowalem i przemyślałem sprawę.
Jeśli nagle zapadnie decyzja, że będzie tylko zimowa edycja - ok, nie ma sprawy. Ja tylko polemizuję z argumentami przeciwko letniej - bo dla mnie to nie jest żaden podział.
Taki przykład: w latach 2012-2014 LMS wystawiało dużą produkcję do demo compo na małe Atari, a zdarzyło się, że na ST lub Falcona. W 2015 roku SV nie było.
W 2016 wystawione było demo na Falcona i niedokończone (!!) demo na malucha, czego skutkiem była prezentacja tegoż w 2017 poza konkursem. W latach 2017-2019 LMS na małe Atari nie zrobiło już dema, później też zresztą nie mimo kolejnej przerwy w 2020 i tego, że aż do 2021 edycja była jedna rocznie. Pozwala mi to przypuszczać, że przyczyny są jednak inne.
szeryf @2025-08-07 12:05:46
@wiecz0r: No to nieco krócej, wybacz jeśli napisałem niezrozumiale. Teraz krótko, najwyżej później dopiszę.
Piszesz, że nie wiesz czego mielibyśmy próbować, a propozycja powtarzana od pewnego czasu, również tutaj jest jasna: party z compotami raz do roku lub jak niektórzy proponują nawet rzadziej o ile chcemy żeby party kojarzyło się bardziej demoscenowo niż zlotowo, ale to już wybór organizatorów, co jak wspomniał MKM rodzi pewne konsensekwencje w podejściu do uczestników i być może uwzględnianie nieco innych grup odbiorców. Chętnych do spotykania się częściej w roku jest wielu, nie idzie za tym oczekiwana przez wielu ilość jakościowych produkcji w kategoriach demowych.
Sądzę, że to nie jest tak, że wszystko, jak sugerujesz, zależy od uczestników. To całokształt organizacyjny parties, w tym ich ilość ma znaczący wpływ motywacyjny. Od tego jak to poustawiają organizatorzy i jak to sprzedadzą w komunikacji z ludźmi zależy ile osób się zachęci a ile odwróci. Uważam, że w latach świetności to właśnie w dużej mierze dzięki dobrej organizacji SV przez partę lat powstawało sporo fajnych dem więc wpływ organizatorów jest ogromny.
Zgadzam się w pełni, że nie wystarczy tylko aby zmniejszyć ilość edycji z konkursami w roku - uważam to tylko za czynnik pomocniczy zgodnie z moją wcześniejszą argumentacją. Proponuję utrzymywać otwarty dialog.
MKM @2025-08-07 12:13:48
wiecz0r jeśli już przywołujesz dane i robisz publiczną retrospekcje naszej aktywności to skoryguję: w 2019 LMS wystawiło demo na małe atari (wiem, bez Twojej muzyki ale jednak), w latach 2018 i 2022 LMS wystawiło dema na Falcona; w roku 2021 LMS wystawiło demo na Jaguara. Po tych latach coś ucichło - czyli jednak korelacja? Nie wiem czy powinniśmy iść dalej w tym kierunku i zanudzać innych, bo życie nie kończy się na LMS;)
Odyn1ec @2025-08-07 12:39:10
wiecz0r chyba chce nam powiedzieć, że ma gotową muzykę, tylko od lat nie może się doczekać dema? ;) pozdrawiam kolegów
wiecz0r @2025-08-07 13:00:11
@MKM przyznaję - faktycznie przeoczyłem produkcję z 2019 :) Może dlatego, że nie zajęła pierwszego miejsca a wówczas zajmowałem się wyłącznie systemem głosowania nie pracami. No i jakoś zawsze bliższe mi było 8 bitów jeśli chodzi o Atari - więc to może zmieniać postrzeganie.
Ale czy zaraz korelacja?... Na zimowej edycji było prawie 100 prac w tym 3 duże dema na XL/XE - n i e l i c z ą c AG Cover Compo (+17) bo wiadomo, że to kategoria specjalna. A latem zeszłego roku było z kolei mniej... To bardziej wygląda na to, że zimowe SV nie traci impetu, tylko letnie go po prostu nie osiąga - i to jest ok. Podział byłby wtedy, gdyby letnią i zimową edycję dzieliły platformy lub rodzaje konkursów - a tak nie jest, to się dzieje samoistnie - dlatego uważam że istnienie letniej edycji zimowej nie przeszkadza.
Ale ok - skoro wykazałeś mi nieścisłość w danych - wynikłą z przyczyn subiektywnych - to proponuję poczekać na edycję zimową w tym roku. Sam również próbuje robić statystyki.
@Odyn1ec - co wiecz0r chce powiedzieć to mówi wprost :P
szeryf @2025-08-07 13:59:35
@wiecz0r: jeśli jakość compotów ocenimy wg ilości prac lub dajmy na to ilości kategorii a długie prace uznamy za duże (nie mam na myśli żadnej konkretnej) to zgodnie uważam, że: tiny.pl/d0hjys-t ;)
wiecz0r @2025-08-07 14:09:00
@szeryf tylko wg ilości prac. Sentyment do starych czasów może być zwodniczy - jakość prac nigdy nie była bardzo wysoka - było kilka perełek i to tyle
szeryf @2025-08-07 14:29:53
@wiecz0r: Cieszy mnie, że skromnie oceniasz swoje, między innymi, dokonania ze starych czasów ;) Obie methody są zwodnicze, subiektywna ocena prac i bazowanie na ich ilośći, dlatego dobrze słuchać opinii różnych ludzi :) W tej chwili ludzie komentują party letnie bo nikt im nie mówił, że ma mieć jakiś inny, mniej konkursowy profil.
koala @2025-08-07 15:03:23
Mi by bardziej pasowało jak było kiedyś: letnia edycja w Licheniu, zimowa w Gdańsku. To były dobre czasy...
Odyn1ec @2025-08-07 15:15:37
a potem przyszedł Covid
wiecz0r @2025-08-07 16:22:27
@szeryf swoje (między innymi, bo nie tylko swoje) dokonania zaliczam do tych perełek :P Nikt nie mówi i teraz, że letnie party ma niekonkursowy profil - przecież konkursy są, w tych samych kategoriach co zimą. A że ludzie decydują, że przyślą pracę na tą a nie inną edycję - to jest ich decyzja. Chcę tylko zauważyć, że na obu edycjach prace często przychodzą od zupełnie innych ludzi i skład osobowy partyzantów też jest różny - co komu pasuje.
@koala: w Licheniu nigdy nie było letniej edycji SV :) W Licheniu latem jest Lost Party, a to jest party multiplatformowe, jak niegdyś wapniak :)
I chcę zwrócić uwagę, że kiedyś była Grzybsoniada, Atari Party w Głuchołazach, Wapniak i Silly Venture. Teraz jest Last Party , Lost Party, SV SE i SV WE. Niektóre party poznikały, inne pojawiły się w ich miejsce - wszystko się zmienia. Tylko nam lat przybywa i coraz trudniej siedzieć po nocach przy kompie hobbystycznie, więc prac jest nieco mniej. Niemniej jest ich jednak i tak całkiem sporo.
A co do jakości prac z ostatniej edycji, poza nielicznymi wyjątkami chyba nie można mieć zastrzeżeń, chociaż głównie to są mniejsze formy.
szeryf @2025-08-07 17:24:03
@wiecz0r: Gwoli ścisłości to zastrzerzenia dotyczyły nie jakości dem z ostatniej edycji a ich niemal całkowitego braku, jeśli dobrze zrozumiałem również innych komentujących, a wiec ogólnej jakości czy atrakcyjności compotów a nie prac. Niemniej szacunek dla każdego kto coś przygotował.
Przepraszam, ja już naprawdę nie chciałbym dalej ciągnąć tego tematu ale co to w ogóle jest za logika i wytłumaczenie? :)) że ludzie decydują na którą edycją coś prześlą, a my umywamy rączki? Przecież jak zrobisz 5 edycji to będą przysyłać na 5 edycji, a jak na 20 to na 20, każdy wtedy kiedy mu podpasuje czasowo i z ilością edycji każda będzie tracić na znaczeniu i ilości prac. Nawet jeśli na każde z tych party mogą przyjść inni ludzie i inni ludzie przyniosą prace to czego to miałoby niby dowodzić? :).. że edycje nie kolidują ze sobą, że nie podkradają sobie nawzajem prac i uczestników bo przecież to tylko od ludzi zależy co i kiedy chcą robić? :) Oprócz tego, jak wiesz Licheńskie party dla wielu to też głównie atarowskie party więc mamy teraz 2 party latem i 2 zimą i strasznie fajnie bo gdzie by się te wszystkie super produkcje pomieściły bo jak rozumiem Ty nie odczuwasz specjalnie ich braku? :)
To "my" tworzymy tyle nadmiarowych (demoscenowo) parties, rozmydlamy to całe towarzystwo i zamieniamy parties w sentymentalne koczowiska ;) Za starzy żeby siedzieć po nocach...tak, tego się trzymajmy, pijmy piwko i wspominajmy :)
wiecz0r @2025-08-07 17:57:34
@szeryf No ale jakoś nie przysyłają na 5 edycji a na konkretną :) Zimą dema były 3 - mówię o małym Atari. To nie jest mało i jest z czym konkurować. Jednak ludziom się trochę chce, tylko innym :)
Zresztą jak się weźmie sumarycznie wszystkie te party to nie widać jakoś tych atarowskich dem za dużo - więc za bardzo się nie ma co rozwadniać. Jak SV było jedno w roku, to dr facto atarowskich party też było 4 - wówczas to nie przeszkadzało?
A co do wystawiania dem na Revision czy Xenium, to mimo wieloplatformowości w założeniu też można powiedzieć że dla wielu, bardzo wielu to parties pecetowo-amigowe. I na okazjonalnie pojawiające się tam pracę na Atari publiczność patrzy jak na przysłowiową małpkę w zoo - no ciekawe, ciekawe, idźmy dalej.
koala @2025-08-07 18:19:23
Ehh, Wieczór, dobra. Wiesz dobrze o co m chodziło. Party letnie -> LP, party zimowe -> SV - czy tak nie byłoby pięknie? Więcej ludzi, więcej produkcji na jednym i drugim. Kiedy było 4 party w roku oprócz teraz? Ja tylko przypomnę że Wapniak/Grzybsoniada/dreg.. dereg.. derenegeracja to były party innego typu gdzie było tylko gamecompo (+ ewentualnie wild). Wyjątkiem z tego co widzę była pierwsza Grzybsoniada.
koala @2025-08-07 18:21:35
zapomniałem o Ironii! (przepraszam Pana Mgr Inż Rafała!) Ale to party to tak jak reszta z gamecompo
Demoscenowiec @2025-08-07 20:52:38
Chciałbym nieśmiało przypomnieć, że jeszcze było coś takiego jak Fortification w Olsztynie.
blasph @2025-08-07 21:49:45
jak demo jest juz zrobione, to gdzie je wystawic jest kwestia drugorzedna..panowie o co kaman ?? rozumiem ze grupy maja teraz dylemat na którym party wystawic swoje produkcje bo juz sa gotowe
blasph @2025-08-07 22:40:08
ale na Lost bym dema nie wystawił ..
Lost @2025-08-07 22:53:57
@blashp: a to czemu?
blasph @2025-08-07 23:19:33
za słaby jestem..haha przecież wiesz
Lost @2025-08-08 01:17:30
@blasph:nie wiem. wiem, że dobry jesteś i jest mi smutno, że nie wystawiłbyś na mnie dema. :(
blasph @2025-08-08 02:15:13
straty nie ma bo ja dem nie robie .
do blaspha @2025-08-08 11:24:57
Dem nie robisz, a kto popełniał grafikę w produkcjach NG+Zelax? :))) Nigdy więcej już tego nie zobaczymy od Ciebie, chłopie? :o
blasph @2025-08-08 15:24:05
Nie zobaczycie ..ale swiat sie przez to nie zawali
blasph @2025-08-08 19:10:25
Nie jestem już membersem NG .Jestem Radiance i dalej działamy! Atari zasługuje na DEma .Ja kocham DEma .Scena Atari rulez!! Kochani, jestescie zajebiści, róbmy dema twórzmy na ten naj 8bit komp.Mniej postów wiecej kodu i grafiki i muzyki ..jak nie my to kto ???
Sceptyk @2025-08-08 19:15:29
Jak nie my to tort?
blasph @2025-08-08 19:35:25
coś w ten deser .
blasph @2025-08-08 19:42:23
piszcie dalej ..hehe ...tak was zapamiętam .. "one umio se kocopoły pisać"
Tort @2025-08-08 20:40:59
@Sceptyk: bardzo chętnie piszę się na robienie dem.
Kompocjusz @2025-08-09 22:25:09
Jak to my filozofowie mawiamy... czasem mniej znaczy więcej.
blasph @2025-08-10 20:30:11
tak można pisac ,jak juz bedzie za dużo dem..a tak jeszcze nigdy nie bylo i nie bedzie ..bo do tego potrzebna jest inna mentalnosc...mentalnosc gosci ze sceny c64 ...chec robienia dem wynika z checi tworzenia...
stary_scenowiec @2025-08-11 09:49:06
@blasph: chcesz więcej dem?! To obudź Malefuc*tora, Virusa i Foormana i ciśnijcie nowe produkcje, w tym "Pentagram zine". Chętnie zobaczę, ocenię i podopinguję. :P