atarionline.pl
atarionline.pl Atari
Login:
Hasło:
Zapamiętaj mnie
Translate to RSS RSS
Grawitacja 2026 - wyniki i gry z 2026-04-20 23:41 (17)
Rozmowa o demoscenie - Bac z Taquart z 2026-04-17 16:04 (33)
Wkrótce GEMTOS 2026 z 2026-04-16 10:39 (1)
Sceny z demosceny #6: rozmowa z Bac/Taquart z 2026-04-12 19:27 (7)
Od Atari do książki o procesorach - historia Roberta Jaremczaka z 2026-03-31 14:32 (33)
Najnowszy magazyn "FLOP", numer 69 z 2026-03-30 09:40 (4)
Ankieta o AI na demoscenie z 2026-03-25 12:59 (63)
Nowy kanał o Atari 16/32-bit z 2026-03-20 17:15 (50)
Wybór najlepszych gier roku 2025 - FujiCup, AHA z 2026-03-13 18:17 (18)
Brodaty cartridge z 2026-03-10 08:31 (16)
Dzisiaj spotkanie z autorem książki z 2026-03-08 11:04 (17)
Nowości w Bibliotece Atarowca z 2026-03-06 11:49 (18)
Atari jako programator pojazdu gąsienicowego z 2026-03-04 16:15 (17)
Barbarzyńca nadchodzi... z 2026-02-26 17:26 (27)
Re-Falcon030 z 2026-02-22 21:53 (2)
Dziś spotkanie z RE-FALCON z 2026-02-22 10:53 (5)
Atari Extreme z 2026-02-19 12:53 (15)
ASAP 8.0.0 z 2026-02-16 17:59 (5)
Jak sokół z popiołów... z 2026-02-08 12:09 (9)
Postacie gier Atari z klocków z 2026-02-06 17:25 (4)
«« nowszestarsze »»

Pomocnik/Helper
Gry/Games

Katalog gier (konwencja Kaz)
Aktualizacja: 2026-03-30
Liczba katalogów: 8845, liczba plików: 39959
Zmian katalogów: 16, zmian plików: 36

0-9 A B C D
E F G H I
J K L M N
O P Q R S
T U V W X
Y Z inne
zipCałość 3070 MB

Katalog gier (konwencja TOSEC)
Aktualizacja: 2021-07-11

Opisy gier
"Old Towers" (Atari ST) opisał Misza (19)
Submarine Commander opisał Kaz (36)
Frogs opisał Xeen (0)
Choplifter! opisał Urborg (0)
Joust opisał Urborg (17)
Commando opisał Urborg (35)
Mario Bros opisał Urborg (13)
Xenophobe opisał Urborg (36)
Robbo Forever opisał tbxx (16)
Kolony 2106 opisał tbxx (3)
Archon II: Adept opisał Urborg/TDC (9)
Spitfire Ace/Hellcat Ace opisał Farscape (9)
Wyspa opisał Kaz (9)
Archon opisał Urborg/TDC (16)
The Last Starfighter opisał TDC (30)
Dwie Wieże opisał Muffy (19)
Basil The Great Mouse Detective opisał Charlie Cherry (125)
Inny Świat opisał Charlie Cherry (17)
Inspektor opisał Charlie Cherry (19)
Grand Prix Simulator opisał Charlie Cherry (16)
«« nowszestarsze »»

Wewnętrzne/Internals



   Nowinki tworzone dzięki CuteNews
Grawitacja 2026 - wyniki i gry
W niedzielę w Krakowie zakończyła się ósma, czyli okrągła, edycja game jamu Grawitacja, na którym w ciągu 36h tworzone są gry 8-bitowe. Tym razem wylosowanym zadanym tematem był: PROMIEŃ.

Tu od razu informacja dla czytelników niewładających językiem polskim, a używających translatora: słowo to ma kilka znaczeń, tłumaczyć je można na angielski jako "ray", "beam", ale również "radius".


Najpierw przedstawimy wszystkie wyniki, a potem powiemy trochę więcej o grach na Atari. Linki w tytułach gier prowadzą do odpowiednich plików do ściągnięcia.


Kategoria RETRO

1. 3.14RANHAS [Atari] - 8.30 pkt
zespół: Adam, bocianu, Odyn1ec, ZoltarX
(temat dodatkowy: pirania)
Link prowadzi do nowej minimalnie skorygowanej wersji v.091

2. Przygody K.Leszcza [Atari] - 6.95 pkt
zespół: Mq, lewiS, Pin
(temat dodatkowy: kleszcz)

3. Nocny Stream [Atari] - 6.70 pkt
zespół: Kaz, Koala, ZoltarX
(temat dodatkowy: nocnik)

4. Profilaktyka Zawału Serca albo Dupy [Atari] - 6.08 pkt
zespół: mgr inż. Rafał, Miker
(temat dodatkowy: osad)

5. Sraj na robaki! [ZX Spectrum] - 5.85 pkt
zespół: Hellboj, Dominik
(temat dodatkowy: robak)

6. S.N.O.P. System Napełniania Ogniw Promieniami [Atari] - 5.17 pkt
zespół: Salmax, Marduk, Roksik, ZoltarX, Miker
(temat dodatkowy: złodziej)

7. sensitivEGG [Atari] - 4.05 pkt
zespół: ZoltarX + kris3d + Claude.AI
(temat dodatkowy: jajko)

8. Tank Zone (wersja beta 0.01) [Atari] - 3.97 pkt
zespół: Sikor, Miker, Kaz
(temat dodatkowy: czołg)

9. SEAL ESCAPE! [NES] - 3.46 pkt
autor: Steiger
(temat dodatkowy: foka)


Kategoria NU RETRO

1. Ray Badger [PICO-8] - 6.68 pkt
zespół: Gdynia Team Pico-8: Jarosław Krefta (Reaver), Piotr Krefta (Piontal)
(temat dodatkowy: borsuk)

2 Promień ataku na fabrykę [PICO-8] - 5.92
autor: Marek P. z pomocą AI
(temat dodatkowy: fabryka)

Link do wyników na oficjalnej stronie: link


Poniżej filmik z prezentacji prac i wręczenia nagród nagrany komórką przez Kaza (streamu nie było):




Link do galerii zdjęć: galeria.



1. 3.14RANHAS (czyli Piranhas)

Twórcy gry: Adam, bocianu, Odyn1ec, ZoltarX




Podwodna gra polegająca na łapaniu piranii stale obracającym się promieniem sonaru. Aby ukończyć dany poziom, należy schwytać wyznaczoną liczbę tych ryb (parametr "goal" na górnym panelu) zanim wyczerpie się energia baterii widoczna u dołu ekranu.




Z każdą złapaną rybą promień się wydłuża, a kierunek jego obrotu zmieniamy naciskając FIRE. Przeszkadzają nam węgorze elektryczne, z którymi każdy kontakt zabiera cenną energię. Jest 10 poziomów ze stale zwiększającym się poziomem trudności, na razie nie różniących się grafiką tła (ale gra będzie jeszcze rozwijana).

Koncepcja gry: bocianu, Adam
Kod: bocianu
Grafika wewnątrz gry: Adam
Ekran tytułowy: Odyn1ec
Muzyka: ZoltarX

Narzędzia:
kod: MadPascal (ze wsparciem Antigravity AI code assistant), Altirra,
grafika: Grixel (tło), SprEd (sprajty), Atari FontMaker (fonty), Graph2Font (ekran tytułowy) - bez użycia AI
muzyka + efekty dźwiękowe: Raster Music Tracker



2. Przygody K.Leszcza

Twórcy gry: Mq, lewiS, Pin



Bohaterem gry jest kleszcz (K. Leszcz) spędzający swój czas na drzewie i czyhający na psa przechodzącego poniżej. Trzeba tak nim kierować (kleszczem, nie psem), aby spaść precyzyjnie na czworonoga, jednocześnie unikając promieni wystrzeliwanych przez człowieka. Licznik serduszek zwiększa się po celnym spadnięciu, a maleje przy otrzymanym trafieniu.



Twórcom nie udało się przed końcem game jamu okiełznać playera Theta Music Composer, więc na razie wewnątrz gry nie ma muzyki przygotowanej przez Pina.



Lista użytych narzędzi:
Mad Pascal, Theta Music Composer, Super Packer, DJ Packer (modded), Graph2Font, Notepad++, Altirra, Pendrive Kingston z wygiętą końcówką, Paint.net, Perplexity.ai, HxD


3. Nocny Stream

Twórcy gry: Kaz, Koala, ZoltarX





Podczas prezentacji gry pojawiła się sugestia, że zagadnienia oddawania moczu stają się coraz bliższe mężczyznom w wieku przeciętnego Atarowca. Jednak tutaj bohaterem gry uczyniono małego chłopca, który dopiero rozpoczyna swoją życiową przygodę z sikaniem i musi nakierować strumień do nocnika.



Info od autorów:
"Kiedy jesteś za mały na pisuar, trzeba sobie jakoś radzić w życiu z nocnikiem. Pokieruj promieniem swojego moczu tam gdzie jego miejsce!

Technicalities: MADS, G2F, RMT, SprEd
NO AI!"



4. Profilaktyka Zawału Serca albo Dupy

Twórcy gry: mgr inż. Rafał, Miker



Magister inżynier w swoim żywiole, czyli tak jak kilka edycji temu ponownie jego konkursowa propozycja zahacza o tematy okołojelitowe, tym razem także o aorty.



Całość składa się z 3 minigierek - w pierwszej bohaterem jest osadzający się cholesterol (w aorcie), w drugiej stolec (w jelicie), a trzecia minigra przygotowana specjalnie dla Borga z Retrogralni. Pierwsze dwie polegają na tym, aby przepchnąć od prawej do lewej np. wspomniany cholesterol, tak aby nie utknął na ściankach ani przeszkodach. Jeśli gdziekolwiek utknie, to złóg zaczyna się rozrastać, aż w końcu następuje zatkanie aorty. Nie istnieje pozytywne zakończenie - przechodząc z sukcesem od prawej do lewej można najwyżej opóźniać nieuchronny koniec, czyli zawał.

Małe wyjaśnienie kontekstu trzeciej minigierki: Borg dzięki w miarę popularnym livestreamom konsekwentnie (i mimowolnie) ugruntowuje swoją reputację bywalca świata retro, któremu akurat granie koncertowo nie idzie. Z pewnością nie omieszka przyjrzeć się produkcjom z najnowszej edycji Grawitacji, podobnie jak to było w poprzednich latach.


Opis odautorski:
"Prawo Hagena-Poiseuille’a mówi, że opór naczyniowy jest odwrotnie proporcjonalny do czwartej potęgi promienia naczynia. Dlatego tak ważna jest profilaktyka aorty i jelita. Nie można dopuścić do osadzenia się osadu."
"Było trudno, ale dało radę. Włożyłem w ten projekt dużo serca, ale wyszła dupa. Czyli zgodnie z oczekiwaniami."




6. S.N.O.P. System Napełniania Ogniw Promieniami


zespół: Salmax, Marduk, Roksik, ZoltarX, Miker




Opis przygotowany przez autorów:
"Wcielasz się w postać Zenona Tłoka, złodzieja, który założył się, iż skradnie prototyp samochodu solarnego.

Właśnie jest na akcji. Musisz uciec z kompleksu, gdzie budowany był prototyp. By zasilić puste ogniwa w aucie, musisz nim przejeżdżać pod latarniami solarnymi.

Zbieraj promienie i omijaj mroczne zaułki. Gdy pasek mocy dobije do końca, samochód zatrzyma się. Cały czas goni Cię policyjny pościg. Pędź ku wolności, może cię nie dogonią."


Mamy tutaj widok z góry, scroll we wszystkich kierunkach i sterowanie samochodem na wąskiej, pełnej zakrętów drodze (jakby tunelu, którego ścian nie możemy dotknąć). Już samo niewypadnięcie z trasy jest trudne, bieżący kierunek ruchu pojazdu bywa zaskakujący, a jeszcze trzeba dbać o malejącą energię. Salmax ma poprawić sterowanie w kolejnej wersji.




ciąg dalszy nastąpi...

2026-04-20 23:41 by "Adam"
komentarzy: 17
Adam @2026-04-21 00:49:53
Nie dałem rady czasowo, opis produkcji na Atari od miejsca 6 dodam później.
Konstantyn @2026-04-21 01:36:56
Samochodzik najlepszy jak dla mnie. :-)
Ktoś @2026-04-21 07:30:52
Ładnie wykiwaliście potencjalnych uczestników, śmietanka tylko się zebrała
Adam @2026-04-21 09:06:51
@Ktoś:
Jeśli umiejętność zapisania się na ogólnodostępnej, wiszącej miesiącami liście uczestników oraz przyjazdu do Krakowa uważasz za umiejętności elitarne, niedostępne dla zwykłego człowieka - to tak, wówczas Twoja wypowiedź nawet nabiera sensu.

Jak ktoś nigdy wcześniej nie był na Grawitacji, a naprawdę chce wziąć udział, to po prostu to robi: rejestruje się, przyjeżdża, tworzy i wystawia grę - tak jak to zrobili w tym roku koledzy z Gdyni piszący na PICO-8.
Ktos @2026-04-21 10:54:42
Kłamiesz, było cicho bez wątku na forum a potem nagle brak już miejsc dla uczestników, głaskacie sie wzajemnie i tyle
bocianu @2026-04-21 11:39:26
@Ktos - miejsca były do końca - nawet zwiększyliśmy limit do 35, ponieważ kilka osób zapowiedziało, że nie przyjedzie, więc Twój argument jest wyssany z palca. Ale znając życie przypuszczam, że Twoja wiara w "spisek elit" jest wystarczająco silna, aby siedzieć w swoim kącie i defekować dalej.
Adam @2026-04-21 11:42:59
@Ktos:
AtariOnline nie organizuje tej imprezy ani wielu innych na scenie retro. Możliwości zapisu na Grawitację są więc całkowicie niezależne od powstawania wątków na naszym forum :) Od lat impreza jest w tym samym miejscu i zawsze niedługo po świętach, adres strony jest stale ten sam, lista jest dostępna na wiele miesięcy przed imprezą. Kto się chciał zapisać na ostatnią edycję, to się zapisał. Kto przegapił, będzie mógł się zapisać na kolejną edycję na kilka miesięcy przed, lista zapełnia się raczej powoli.
Ktoś @2026-04-21 15:38:48
Kłamstwo cyt "Lista uczestników zamknięta (osiągnięto komplet), podobno tym razem stream z party nie jest przewidywany. Ale na pewno coś napiszemy o niedzielnych wynikach "
Ktoś @2026-04-21 15:39:16
I po co kłamać ?
Kaz @2026-04-21 15:44:13
Bardzo udana impreza, podziękowania dla organizatorów! Gratulacje dla zwycięzców.

Szkoda, że Steiger miał kłopoty techniczne ze swoim interfejsem (zostawiłem to dokumentacyjnie na filmie z imprezy), bo dosłownie kilka chwil przed prezentacjami widziałem jego grę - gotową do pokazania. Pewnie nic tak nie boli na gamie jamie jak niemożność pokazania pracy, nad którą się pracowało. Dlatego zaprosiłem Steigera na zoom AtariOnline.pl i tam pokażemy grę oraz autor opowie o procesie jej tworzenia - w najbliższą niedzielę, o godzinie 18:00.

Powstała jedna gra na ZX Spectrum, jedna na NES, dwie na Pico-8 i siedem na małe Atari. Fajnie, choć ciekawie by było znowu zobaczyć jakieś inne platformy, np. CPC albo C64, MSX. Ktoś podejmie rękawicę?
Pytanie brzmi @2026-04-21 16:04:11
Piontal/Suspect???
Kaz @2026-04-21 16:41:09
Adam @2026-04-21 20:34:13
@Ktoś: To nieporozumienie. Pisałem to w ostatnich godzinach ostatniego dnia rejestracji, po lekturze regulaminu, w dobrej wierze i zgodnie ze swoją wiedzą w tamtym momencie - nie było wówczas dostępnej informacji o rozszerzeniu listy. Dla mnie to jest nowa informacja o 35 osobach, być może była przekazywana kolejnym chętnym - ja się zapisałem późno, jako trzydziesty, czyli ledwie się zmieściłem w standardowym limicie.
bocianu @2026-04-21 23:36:30
decyzja o rozszerzeniu została podjęta, bo kilka osób na ostatni moment zgłosiło, że nie da rady przyjechać, więc zwiększyłem limit do 35 - i jak widać Sikor się zdążył zapisać. Nie ma co dyskutować z anonimami. ON WIE JAK BYŁO ;)
Adam @2026-04-22 08:15:49
W nocy dodałem opis gry z 6. miejsca i podpiąłem 2 filmiki.
SuN @2026-04-22 08:16:13
Gratki ode mnie dla tych z No AI
Adam @2026-04-22 11:50:33
Rozszerzyłem opis gry "Profilaktyka ...".
nickname
e-mail / website (opcjonalnie)

Aktualne tematy
szukam programow do przetestowani... (23)
ostatni: 22-04-2026 12:09, gregor2
Kwietniowy Sztab Warszawski vol. 2 (5)
ostatni: 22-04-2026 08:55, Pecus
Grawitacja 2026 (26)
ostatni: 21-04-2026 16:55, mono
"Nowy" monitor do Atari XE (50)
ostatni: 21-04-2026 14:39, MatthewNS
100 lat AOL! (3)
ostatni: 21-04-2026 10:43, Wolfen
ATARI XE vs C64 (1618)
ostatni: 21-04-2026 00:08, rbej1977
RMT hacking (423)
ostatni: 20-04-2026 21:38, emkay
Prolog/ micro-Prolog (25)
ostatni: 20-04-2026 19:51, gregor2
Altirra dla MacOS, Linux i Android (98)
ostatni: 20-04-2026 13:06, Wolfen
Myszka Atari ST do PC z przelotką... (90)
ostatni: 19-04-2026 12:25, streak
Autoreklama ;) a co :) (41)
ostatni: 18-04-2026 11:14, immolator
VBXE Doom 2D (40)
ostatni: 17-04-2026 11:59, zbylu
Jerzy Sobola i jego strona (30)
ostatni: 16-04-2026 19:09, takron27
Ciekawostki (5712)
ostatni: 16-04-2026 11:58, bruno_j
LLM nakarmiony wiedzą o ATARI BAS... (33)
ostatni: 15-04-2026 00:43, Ataripuzzle

Kategorie Forum Atarum

Administratorzy: Adam, Cyprian, Jhusak, Kaz
Użytkowników: 3038
Ostatnio zarejestrowany: uzEJtiToKvPYBtXKcC
Postów ostatniej doby: 7

Spotkania i zloty/Meetings & Parties

Najbliższe imprezy
link do naszych spotkań online, zapraszamy do odwiedzenia kanału zoom również przez kod QR:

KWAS

Kalendarz AOL


Społeczność/Community


Rozmawiali
Wywiad z Mariuszem Jaroszem i Kaz (14)
Wywiad Dracona z Mr. Bacardim i Kaz (16)
Tomasz Dajczak i Kaz (22)
Lech Bąk i "Świat Młodych" i Kaz (26)
Michał "Mike" Jaskuła i Kaz (30)
F#READY i Dracon (22)
Daniel „Arctus” Kowalski i Dracon (25)
KATOD i TDC (15)
Mariusz Wojcieszek i "Adam" (17)
Romuald Bacza i Ramos (16)
Śledzenie Amentesa i Larek (9)
Leszek Łuciów i Charlie Cherry (17)
TO JUŻ ZA TOBĄ: rozmowa z Bobem Pape i cpt. Misumaru Tenchi (39)
Rob Jaeger i Emu (53)
Jacek "Tabu" Grad i Dracon (0)
Alexander "Koma" Schön i Kaz (0)
Maciej Ślifirczyk i Charlie Cherry (0)
Jarek "Odyniec1" Wyszyński i Kaz (0)
Marek Bojarski i Kaz (0)
Olgierd Niemyjski i Ramos (0)
«« nowszestarsze »»

Stragan
Nowe, pojemniejsze RAM-Carty oferuje Kaz (21)
"mouSTer" czyli myszka ST oferuje Kaz (30)
Atari USBJoy Adapter oferuje Jakub Husak (0)
Programy: Kolony 2106 oferuje Kaz (7)
Sprzęt: rozszerzenia oferuje Lotharek (370)
Gadżety: naklejki, pocztówki oferuje Sikor (11)
Sprzęt: cartridge RAM-CART oferuje Zenon (7)
Miejsce na drobne ogłoszenia kupna/sprzedaży oferuje Kaz (58)
Sprzęt: interfejs SIO2IDE oferuje Piguła (0)
Sprzęt: interfejs SIO2SD oferuje Piguła (106)

Użytki/Utils
Sprzęt/Hardware

Wynalazki
Atari jako programator pojazdu gąsienicowego napisał Kaz (17)
Atari i Bluetooth napisał Kaz (35)
SIO2PC-USB napisał Larek (46)
Nowe SIO2SD napisał Larek (0)
SIO2SD w CA12 napisał Urborg (15)
Ratowanie ATMEL-ów napisał Yoohaas (12)
Projektowanie cartów napisał Zenon (12)
Joystick do Atari napisał Larek (54)
Tygrys Turbo napisał Kaz (13)
Testowałem "Simple Stereo" napisał Zaxon (5)
Rozszerzenie 1MB napisał Asal (21)
Joystick trzyprzyciskowy napisał Sikor (18)
Moje MyIDE oraz SIO2PC na USB napisał Zaxon (16)
Jak wykonać płytkę drukowaną? napisał Zaxon (26)
Rozszerzenie 576kB napisał Asal (36)
Soczyste kolory napisał scalak (29)
XEGS Box napisał Zaxon (13)
Atari w różnych rolach napisał Różyk (9)
SIO2IDE w pudełku napisał Kaz (27)
Atari steruje tokarką napisał Kaz (15)
«« nowszestarsze »»