atarionline.pl
atarionline.pl Atari
Login:
Hasło:
Zapamiętaj mnie
Translate to RSS RSS
Letnia edycja Silly Venture 2026 z 2026-07-31 15:41 (30)
Pamięci Jurgiego z 2026-07-21 12:42 (1)
Sceny z demosceny #7: opowiada SuN z 2026-07-19 15:24 (2)
Atari Muzeum w Poznaniu na KWAS #40 z 2026-07-16 16:10 (4)
Nie żyje kolega Pecuś z 2026-07-13 18:00 (30)
Sceny z demosceny #7 - Grzegorz "Sun" Żyła z 2026-07-12 17:29 (12)
Lost Party 2026 nadchodzi z 2026-07-08 15:28 (23)
Pan Zenon i Atari na KWAS #40 z 2026-07-07 13:25 (7)
Spotkanie z redakcją "The Voice" z 2026-07-04 07:42 (9)
KWAS #40 live z 2026-06-27 12:53 (167)
Spotkanie z grupą USSR z 2026-06-26 19:36 (11)
KWAS #40 - zabierzcie Atari Portfolio! z 2026-06-23 08:12 (0)
KWAS #40 - naprawa retrosprzętu z 2026-06-21 17:15 (1)
Sceny z demosceny #7 z Bigerem i MBR z 2026-06-19 22:08 (0)
Atari Floppy Image Toolkit z 2026-06-17 13:51 (9)
Spotkanie online z grupą LST z 2026-06-16 16:32 (16)
Recoil zintegrowany z macOS z 2026-06-13 21:34 (5)
KWAS #40 odbędzie się w Katowicach z 2026-06-07 17:59 (25)
Commodore po atarowsku z 2026-05-28 21:50 (21)
Urządzenie z rekordowo szybką transmisją SIO! z 2026-05-24 20:57 (116)
«« nowszestarsze »»

Pomocnik/Helper
Gry/Games

Katalog gier (konwencja Kaz)
Aktualizacja: 2026-07-19
Liczba katalogów: 8878, liczba plików: 40040
Zmian katalogów: 1, zmian plików: 1

0-9 A B C D
E F G H I
J K L M N
O P Q R S
T U V W X
Y Z inne
zipCałość 3074 MB

Katalog gier (konwencja TOSEC)
Aktualizacja: 2021-07-11

Opisy gier
"Old Towers" (Atari ST) opisał Misza (19)
Submarine Commander opisał Kaz (36)
Frogs opisał Xeen (0)
Choplifter! opisał Urborg (0)
Joust opisał Urborg (17)
Commando opisał Urborg (35)
Mario Bros opisał Urborg (13)
Xenophobe opisał Urborg (36)
Robbo Forever opisał tbxx (16)
Kolony 2106 opisał tbxx (3)
Archon II: Adept opisał Urborg/TDC (9)
Spitfire Ace/Hellcat Ace opisał Farscape (9)
Wyspa opisał Kaz (9)
Archon opisał Urborg/TDC (16)
The Last Starfighter opisał TDC (30)
Dwie Wieże opisał Muffy (19)
Basil The Great Mouse Detective opisał Charlie Cherry (125)
Inny Świat opisał Charlie Cherry (17)
Inspektor opisał Charlie Cherry (19)
Grand Prix Simulator opisał Charlie Cherry (16)
«« nowszestarsze »»

Wewnętrzne/Internals



   Nowinki tworzone dzięki CuteNews
Letnia edycja Silly Venture 2026
Rozpoczęła się kolejna edycja gdańskiego demoparty poświęconego platformom spod znaku Atari, czyli Silly Venture 2k26 Summer Edition. Po raz kolejny impreza odbywa się w ARCHE Dworze Uphagena (Gdańsk, ul. Prof. Kieturakisa 1).

Harmonogram party:

PIĄTEK - 31 lipca

11:00 - prezentacja produkcji demoscenowych z komputerów i konsol Atari

12:00 - Red Bull Wings Team - darmowy Red Bull dla każdego uczestnika

13:00 - Silly Talk#1 - "Nieznane Universum 2600"- poprowadzi Aragorn

14:00 - Turniej w grę "Shotgun" dla 4 graczy (Atari ST) - poprowadzi Hospes & Piter



16:30 - Silly Talk#2 - rozmowa z założycielem i klawiszowcem zespołu KOMBI, Sławkiem Łosowskim - poprowadzą: Piter, Oswald

19:00 - oficjalne otwarcie imprezy (poczęstunek)

20:00 - koncert electro chip-tune w wykonaniu duetu - YerzmYeY (instrumenty klawiszowe) i Pinokio (perkusja)!



SOBOTA - 1 sierpnia

11:00 - Silly Talk#3 - "Pogromcy mitów konsol i padów Atari" - poprowadzi Rzóg/Slight



12:00 - Red Bull Wings Team - darmowy Red Bull dla każdego uczestnika

13:00 - Zdjęcie grupowe przed wejściem do budynku party-place

13:30 - Compo part #1 (GFX, MSX, WILD)



16:00 - Silly Talk#4 - "Co demoscena małego Atari zawdzięcza Atari ST?" - poprowadzi KAZ/AOL^PTODT

17:30 - Compo part #2 (GAME, INTRO, DEMO)



NIEDZIELA - 2 sierpnia

11:00 - ogłoszenie wyników, ceremonia rozdania nagród




13:00 - zamknięcie bram


2026-07-31 15:41 by "Adam"
komentarzy: 30
Adam @2026-07-31 15:50:42
Podpiąłem piątkowy livestream.
rafaldudek @2026-07-31 16:46:45
stary KOMBI to sztos
Adam @2026-07-31 20:30:54
Podpiąłem drugi livestream, trwa koncert Yerzmyeya i Pina.
qqq @2026-08-01 00:52:55
ujęcie z profila na pina jest super, i w ogóle wejściówki na taki koncert są po kilkaset ojro
Adam @2026-08-01 12:17:03
Podpiąłem filmik z prezentacji Rzóga, prowadzona była w języku angielskim.
Adam @2026-08-01 13:25:20
Red bulle są podawane teraz, a zdjęcie grupowe ze względu na deszcz jest przeniesione przed drugi blok kompotów, czyli prawdopodobnie na ok. 17:15.
Adam @2026-08-01 13:40:37
Rozpoczęła się prezentacja prac konkursowych (pierwszy blok). Podpiąłem do nowinki.
astrofor @2026-08-01 16:31:41
zespół Kombi gra i trombi
Bywalec Sunrise @2026-08-01 16:46:06
Tylko pamiętajcie żeby nie przesadzić z tymi redbułami bo u nas już niejedemu i to młodemu pikawa staneła który przesadził z ilością. Migające światła grzmiące basy, podniecenie wywołane u nas mjuzą u was mjuza i demo to bodziec do kwadratu i można się przejechać na ostro.
Adam @2026-08-01 18:29:01
Trwa drugi blok prezentacji prac, podpiąłem filmik.
Fan Boing ST @2026-08-01 22:23:57
W 256B GAME/INTRO na XL/XE było w tym roku bardzo skromnie: jedna gra Krzysia i cztery intra. Technicznie wszystko działało, ale jedna rzecz była wspólna dla wszystkich produkcji: te charakterystyczne „burczące” dźwięki, czasem wręcz zapowiedziane jako AUDIO‑EPILEPSY. Rozumiem, że autorzy chcieli uniknąć ciszy, ale w praktyce brzmiało to bardziej jak losowe wartości wrzucane do POKEYa niż jak efekt audio.

I teraz pytanie do dyskusji: czy w 256 bajtach naprawdę warto poświęcać cenne bajty na takie "cokolwiek, byle grało"? Może cisza byłaby bardziej elegancka, a zaoszczędzone bajty dałoby się przeznaczyć na mocniejszy efekt graficzny. W małych kategoriach często wychodzi, że minimalizm robi większe wrażenie niż próba "upchnięcia wszystkiego".
Atarysta @2026-08-02 00:50:21
Takie pseudolosowe szumy czy narastająco opadające dźwięki i tym podobne loterie tworzone w oparciu o odgrywanie zawartości fragmentów ram czy rom to na ST ze 3-4 rozkazy i operandy. Powiedzmy 6 czy 8 bajtów razem kosztu. To 2-3% całego demka, a bez dźwięku spada ono znacznie w rankingu, bo jest ciche. Dźwięk "sieczka" to tani efekt, opłacalny :). Coś a'la paski decrunchu, tyle że z głośnika.
Atarysta @2026-08-02 00:57:46
Na Atari 8 bit nawet w 4-5 bajtów by wcisnął jakieś skwierczenia, także cena przystępna - 1,8%.
Noise Cut @2026-08-02 09:48:20
Zgadzam się, audio-sieczka to tani trik. Tylko że taniość nie zawsze jest zaletą. W 256 bajtach można zrobić wiele rzeczy "za darmo", ale to nie znaczy, że wszystko, co da się upchnąć, powinno się upychać. Problem nie jest techniczny, ale estetyczny.
Tani trik @2026-08-02 10:35:40
Musicie mnie kruwa budzić. Zróbcie jakąś prockę obsługi MIDI w 4-5 bajtach a nie tylko jojczenie i miałkolenie. Banda nierobów...
Adam @2026-08-02 12:01:00
Podpiąłem filmik z ogłoszenia wyników.
CORIelectroni @2026-08-02 14:14:07
Nagrał ktoś koncert Jerzmyeya i Pinokia?
@Yerzmyey/Pin Cześć, macie nagraną osobno ścieżkę audio z tego koncertu SV?
El Partizan @2026-08-02 17:58:12
Koncerty i rozmowy z ludźmi ratują letnią edycję bo prac mało i są mocno mocno średnie
J. @2026-08-02 20:17:23
To zrób lepsze
maly_swd @2026-08-02 22:24:42
Super ludzie i ekstra impreza. Nawet największą lamerska grupa pojawiła się w 3/5 składzie :) Sword Soft Rulezzz
rafaldudek @2026-08-03 03:24:21
Szczerze, bardzo dziękuję za wszystkie głosy oddane na C.E.T.A.S. oraz na mój nowy projekt KOVALSKY. W tym projekcie próbuję swoich sił z grafiką pikselową w 4 kolorach oraz z nietypowym współczynnikiem pikseli 2:1 w rozdzielczości 160x200. Ale przecież do odważnych świat należy — damy radę!

Jeszcze raz ogromnie dziękuję za Wasze głosy i wsparcie. To naprawdę daje motywację do dalszej pracy!
MKM @2026-08-03 11:41:20
Czy mozna cos wiecej na temat tego tool'a Pofulator z ktorego byly uruchamiane prace na Pofo? To jakies nowe emu :) Pytam bo za moich czasow nie bylo emu ktory wspieral kontroler video i audio sensowenie i trzeba bylo kombinowac. Ogilnie Pofo uratowalo compo, fajne demko! Gratki! PS jaka jest polityka compo team odnosnie puszczania prac? Myslalem ze prace uruchamiane sa z RH a nie emulatorow? Czy ta zmiana dotyczyla tez innych platform?
Rastan @2026-08-03 12:28:03
@MKM: raczej prace puszczane były z wideo (nawet nagranego z działania emulatora). Z RH raczej by nie przeszło. Za dużo jest różnych platform sprzętowych, żeby przełączać je pomiędzy konkursami. To by bardzo spowolniło konkursy, a mogłyby się też zdarzyć jakieś awarie sprzętu itp. A tak to wszystko poszło szybko i sprawnie.
Moim zdaniem to jest dobry kierunek.
MKM @2026-08-03 13:04:04
@Rastan jasne jasne, skrót myslowy z mojej strony, ale kiedys na SV video bylo zgrywane z RH (jak na przyklad jest na Xenium czy Revision). Zastanawia mnie czy Pofo bylo tu wyjatkiem ze wzgledu na obiektywne trudnosci czy to generalny kierunek zgrywania prac z emulatorow na compo? Nie oceniam, tylko pytam;)
Słony Paluszek @2026-08-03 13:10:28
W regulaminie party : opcjonalny, lecz mocno rekomendowany, plik video z zarejestrowaną pracą format MP4, 1920x1080, 50fps - będzie stanowić 100% gwarancję poprawnej prezentacji
wiecz0r @2026-08-03 14:13:24
Już spieszę z wyjaśnieniami. Od 5 lat (czyli reaktywacji SV po covidowej przerwie już w cyklu 2-edycyjnym) w celu usprawnienia organizacji prezentacji prac, wszystkie prace są przed konkursami zgrywane do pliku video. Co do zasady staramy się nagrywać z RH są jednak wyjątki :)

Wyjątkiem jest np. graphics compo gdzie realność hardware'u nie ma dużego znaczenia (jak przy muzyce lub demach), jednak wciąż zachowywane są ograniczenia sprzętowe platformy (rozdzielczość czy przestrzeń barw).

Drugim wyjątkiem - stosunkowo rzadkim - jest sytuacja gdy praca w chwili konkursu ma problem na RH i nie udało się go zwalczyć w terminie. Jednakże należy mieć na uwadze to, że w terminie przed wypuszczeniem stuffu należy problem rozwiącać :) Była jedna czy dwie sytuacje.

Prezentacje gier powinny co do zasady być dostarczone jako całość przez autorów, gdyż oni zaprezentują grę najlepiej i zadbają o niezbędne informacje - produkcje interaktywne wymagają sporo zachodu. Jednak gdy nie ma takiej możliwości compo team dokłada starań aby prezentację przygotować - miało to miejsce tym razem przy grze na Falcona.

No i to portfolio... Nagrywanie z portfolio jest problematyczne (@MKM wie o tym najlepiej :D ) i chociaż w ciągu tego roku udało nam się nabyć odpowiedni sprzęt w postaci cyfrowych mikroskopów, to pojawiła się alternatywa dzięki Mishy z PTODT - opracowany został doskonały, pierwszy w sumie w historii emulator o nazwie Pofulator, z którego można zgrywać np. OBSem. Imersja sprzętu i obrazu jest doskonała - emulator jeszcze nie został opublikowany ale można znaleźć o nim informację i w tym serwisie - Compo Team otrzymał wstępną wersję za co serdecznie dziękujemy Mishy i Kazowi.
wiecz0r @2026-08-03 14:16:16
@Słony Paluszek: Poza prezentacją gier, video dostarczone przez uczestników ma charakter referencyjny i awaryjny. Tzn. pracę i tak nagrywamy sami, jednak mając video dostarczone od autorów jesteśmy w stanie stwierdzić, czy zrobiliśmy to poprawnie.
A wymóg co do jakości pozwala jednocześnie użyć tego video w konkursie w razie, gdyby ze zgrywaniem poszło coś nie tak.
MKM @2026-08-03 14:50:25
Dzieki za info wieczor! Czekam z niecierpliwoscia na Pofulatora by sie pobawić.
Sc3niarz @2026-08-03 21:46:52
@El Partizan: "Koncerty i rozmowy z ludźmi ratują letnią edycję bo prac mało i są mocno mocno średnie"
- dziwisz się, jak dwa letnie zloty są prawie obok siebie? Na szczęście na tym bardziej małoatarowskim opublikowano nowe, wypaśne demo od AGENDY. :)
To może jeszcze więcej zlotów w letniej porze robić, bo będzie więcej prac - pewnie AI nas uratuje bo robi na zamówienie i bez fochów. ;)
AI @2026-08-03 21:57:07
@Sc3niarz: Wcale nie było tak mało prac. Wszystkich w sumie naliczyłam ok. 74. Jeśli natomiast, chodzi o ich jakość, to już jest kompletnie inna kwestia.
W niektórych produkcjach brałam udział, ale wykonywałam jedynie ludzkie rozkazy.
nickname
e-mail / website (opcjonalnie)

Aktualne tematy
Aleja Pamięci / Avenue of Memories (173)
ostatni: 03-08-2026 20:18, miker
Konsole z Lidla (12)
ostatni: 03-08-2026 17:50, MaW
Wywiad naukowy o starych grach (5)
ostatni: 03-08-2026 16:07, Bukot
Gry na Atari z pszczołami (18)
ostatni: 03-08-2026 14:29, wieczor
Silly Venture 2026SE - the bigges... (104)
ostatni: 03-08-2026 14:20, wieczor
C.E.T.A.S. (14)
ostatni: 03-08-2026 11:52, rafaldudek
Sprawa nowych płyt głównych Atari... (69)
ostatni: 03-08-2026 10:28, Peri Noid
Starquake VBXE (8)
ostatni: 03-08-2026 08:47, tebe
Artefakty (3)
ostatni: 02-08-2026 23:53, MaW
AspeQt dla Androida z obsługą SIO... (34)
ostatni: 02-08-2026 20:38, greblus
Sierpniowy Sztab Warszawski (1)
ostatni: 02-08-2026 19:54, Gzynio
atari portfolio - programy na kar... (1)
ostatni: 01-08-2026 22:15, slawomir21
Atari Last Party 2028 (1)
ostatni: 01-08-2026 21:51, VascoTristesse
RastaConverter by Jakub Dębski (1049)
ostatni: 01-08-2026 16:21, Vidol
Another World VBXE (AI made) (150)
ostatni: 01-08-2026 13:51, w1k

Kategorie Forum Atarum

Administratorzy: Adam, Cyprian, Jhusak, Kaz
Użytkowników: 3073
Ostatnio zarejestrowany: bradko
Postów ostatniej doby: 29

Spotkania i zloty/Meetings & Parties

Najbliższe imprezy
link do naszych spotkań online, zapraszamy do odwiedzenia kanału zoom również przez kod QR:

KWAS

Kalendarz AOL


Społeczność/Community


Rozmawiali
Wywiad z Mariuszem Jaroszem i Kaz (16)
Wywiad Dracona z Mr. Bacardim i Kaz (16)
Tomasz Dajczak i Kaz (22)
Lech Bąk i "Świat Młodych" i Kaz (26)
Michał "Mike" Jaskuła i Kaz (30)
F#READY i Dracon (22)
Daniel „Arctus” Kowalski i Dracon (25)
KATOD i TDC (15)
Mariusz Wojcieszek i "Adam" (17)
Romuald Bacza i Ramos (16)
Śledzenie Amentesa i Larek (9)
Leszek Łuciów i Charlie Cherry (17)
TO JUŻ ZA TOBĄ: rozmowa z Bobem Pape i cpt. Misumaru Tenchi (39)
Rob Jaeger i Emu (53)
Jacek "Tabu" Grad i Dracon (0)
Alexander "Koma" Schön i Kaz (0)
Maciej Ślifirczyk i Charlie Cherry (0)
Jarek "Odyniec1" Wyszyński i Kaz (0)
Marek Bojarski i Kaz (0)
Olgierd Niemyjski i Ramos (0)
«« nowszestarsze »»

Stragan
Nowe, pojemniejsze RAM-Carty oferuje Kaz (21)
"mouSTer" czyli myszka ST oferuje Kaz (30)
Atari USBJoy Adapter oferuje Jakub Husak (0)
Programy: Kolony 2106 oferuje Kaz (7)
Sprzęt: rozszerzenia oferuje Lotharek (399)
Gadżety: naklejki, pocztówki oferuje Sikor (11)
Sprzęt: cartridge RAM-CART oferuje Zenon (7)
Miejsce na drobne ogłoszenia kupna/sprzedaży oferuje Kaz (58)
Sprzęt: interfejs SIO2IDE oferuje Piguła (3)
Sprzęt: interfejs SIO2SD oferuje Piguła (115)

Użytki/Utils
Sprzęt/Hardware

Wynalazki
Atari jako programator pojazdu gąsienicowego napisał Kaz (17)
Atari i Bluetooth napisał Kaz (35)
SIO2PC-USB napisał Larek (46)
Nowe SIO2SD napisał Larek (0)
SIO2SD w CA12 napisał Urborg (15)
Ratowanie ATMEL-ów napisał Yoohaas (12)
Projektowanie cartów napisał Zenon (12)
Joystick do Atari napisał Larek (54)
Tygrys Turbo napisał Kaz (13)
Testowałem "Simple Stereo" napisał Zaxon (5)
Rozszerzenie 1MB napisał Asal (21)
Joystick trzyprzyciskowy napisał Sikor (18)
Moje MyIDE oraz SIO2PC na USB napisał Zaxon (16)
Jak wykonać płytkę drukowaną? napisał Zaxon (28)
Rozszerzenie 576kB napisał Asal (36)
Soczyste kolory napisał scalak (29)
XEGS Box napisał Zaxon (13)
Atari w różnych rolach napisał Różyk (9)
SIO2IDE w pudełku napisał Kaz (27)
Atari steruje tokarką napisał Kaz (15)
«« nowszestarsze »»