A czy jest jakaś opcja, żeby do pojedynczego pliku tsfx dało się zmieścić większe xex-y? Np. Karateka, który ma 79kb dzieli się na 2 pliki tsfx. Z kolei wave mogę spokojnie wygenerować jako pojedyczny plik - nagrałem z laptopa na decku i odczytało bezproblemowo:)
Wydaje mi się, że nie, ale oczywiście pewności nie mam. Niemniej, skoro możesz w jednym tsfx-ie wygenerować kilkanaście pozycji jako jeden plik w opcji "one composite", to i pewnie da się większego xex-a ;)
Hmm, no chyba, że te większe xexy też można wygenerować jako composite a nie standalone... Na to nie wpadłem ;) Spróbuję jak wrócę z pracy
Większe się doczytują. Jak ktoś odpala z AVG czy innego carta to tego nie odczuwa ale jak ze SIO2SD to zobaczy, że magnet na moment staje, doczytywanie są dane i nagrywanie jest wznawiane. Oczywiście to następuje między blokami.
Ok, to tylko się upewnię bo nie wiem czy dobrze rozumiem ;) Czyli jeśli nagram po sobie te dwa pliki tsfx wygenerowane z oryginalnego xex-a Karateki to nagrywając je po sobie, magnetofon odczyta oba i drugi będzie kontynuacją pierwszego, co oznacza że Karateka się odpali?
Gra Karateka zajmuje 79 KB (80 bloków Blizzarda), dlatego powstaną dwa samodzielne TSFX-y. Uruchamiasz pierwszy TFSX i nagrywasz pierwsze 43 bloki gry. Następnie rozpoczynasz drugi TSFX i nagrywasz pozostałe 37 bloków.
Po prostu jeden TSFX nie może pomieścić więcej niż 46 KB danych (w przybliżeniu)
Lub zamiast dwóch samodzielnych plików TSFX możesz utworzyć jeden złożony plik TSFX. W takim przypadku złożony TSFX zarejestruje na taśmie wszystkie 80 bloków.
Kompozytowe TSFX działają tylko wtedy, gdy zarówno magnetofon kasetowy, jak i urządzenie, z którego uruchamiasz TSFX, mogą być podłączone do komputera jednocześnie.
Dzieje się tak dlatego, że złożony TSFX to niewiele więcej niż jeden lub więcej samodzielnych TSFX połączonych ze sobą i wykonanych przy użyciu wektorów INIT. Nie daje to możliwości podłączania i odłączania magnetofonu kasetowego.