atarionline.pl Multi Color Map (MCM) - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorMaW
      • CommentTime9 Jan 2026 23:18 (10 godzin temu) zmieniony
       
      TeBe wypuścił nowy tool do obróbki grafiki opartej na tilesach:

      Multi Color Map (MCM)


      - ekran znakowy (ANTIC 4) szerokości 40 bajtów (160 pikseli), wysokość 30 wierszy (240 linii)
      - sprite/pocisk 2-3 szerokości poczwórnej pokrywają całą szerokość ekranu (160 pikseli), piorytet = 0
      - na całej wysokości ekranu CPU jest maksymalnie obciążony (100%)
      - występują badlines, wyłączenie ich oznacza utratę kontroli nad COLOR3 (inwers znaków)
      - pole mapy (4x8) ma wysokość 8 linii i szerokość znaku (1 bajt)
      - sprite/pocisk 0-1 można użyć wg uznania, nie jesy wykorzystywany przez mapę kolorów
      - do dyspozycji są 4 palety kolorów po 4 kolory każda
      - palety różnią się pomiędzy sobą jednym lub dwoma kolorami
      - w polu 4x8 pikseli można użyć tylko jednej z tych 4-ech palet
      - możliwe są dodatkowe zmiany rejestrów co wiersz