Również w tym roku ABBUC organizuje konkurs oprogramowania. Konkurs ten skierowany jest do programistów gier; aplikacje mogą brać udział w konkursie aplikacji.
Wszystkie zasady konkursu na oprogramowanie można znaleźć tutaj:
Once again this year, ABBUC is holding an software competition. This competition is aimed at game programmers; applications can participate in the application competition.
All rules for the application software competition can be found here:
And here are the results of ASC 2026: (copied from ABBUC webpage)
1. Platz: Spectrum Gem – 468 Punkte 2. Platz: Dimos Castle – 434 Punkte 3. Platz: Marian – 418 Punkte 4. Platz: Great Axe – 395 Punkte 5. Platz: Bruce X – 381 Punkte 6. Platz: Endurance Rally – 370 Punkte 7. Platz: Connector26 – 292 Punkte 7. Platz: Railway – 292 Punkte 9. Platz: Bursting Cherry Slots – 283 Punkte 10. Platz: Wordex Double – 250 Punkte 11. Platz: Super XOO – 247 Punkte 12. Platz: Danger Dungeon – 241 Punkte 13. Platz: Mancala – 239 Punkte 14. Platz: Merlin – 220 Punkte
Dzięki, @shanti77. Zasłużyłeś na wyższe miejsce. Ni cholery nie umiem pojąć czemu kolejne odgrzewane kotlety z Dimo zajmują tak wysokie miejsca co roku. Jakby to robił syn szefa komisji ;)
Fajny ten Marian - brakuje mi tylko możliwości zapauzowania, w trakcie gry.. i troche jakby za wolno się poruszała postać względem oryg. giany, jaką pamiętam.. ale chwilowo grałęm tylko pod emulatorem. Muszę zobaczyć sprawdzić, jak ta dynamika zachowuje się na żywym sprzęcie.
Tego nie mówiłem, jak ktoś konwertuje mało znane gry, to później dużo osób podkreśla , że gra niby autorska. Gra Matosimiego wygląda bardzo dobrze , szczególnie animacje Tix`a, w grę jeszcze nie grałem.
Czyli konwersje nie ai , są lepsze od gier autorskich ai. Z punktu widzenia ai ma to sens, bo gdyby nie Shanti to moim zdaniem fala konwersji na vbxe nie ruszyłaby w ogóle, albo przynajmniej nie tak szybko, commando, bomb jack, niam niam niam ...
A jak to jest z tym Marianem? To jakaś okrojona wersja Giany? Wcześniejsze wersje Gianny są przecież lepsze? Czy Giana Sisters będzie kończona w prawilnej wersji na A8?
@shanti77 Miód! Świetnie wyglądają dolne murki, które mają więcej kolorów niż wersja C64. Tylko mała prośba o zmianę koloru tła nieba w 1. levelu (wizytówce gry), by było pięknie niebieskie jak w 3. levelu, a nie takie różowo-fioletowe.
CommentTime1 Nov 2026 19:23 (1 dzień temu) zmieniony
Well,
I guess Great Axe was not rated that high, because it requires 320k RAM *AND* there is only one level. Besides, the ABBUC version has several (small) bugs. I reported a more critical bug to the author (after Game Over it would not load anymore and just show a black screen) and he fixed that, but since I am not a good player, I did not see the other bugs (reported by other ABBUC members). Guess that the final version will have all these bugs removed and furthermore it will be a CAR running from a 64k Atari.
Why Dimo was still rated so high, I cannot really explain. We already have a dozen (or half a dozen?) Dimo versions. Maybe it's because the author is well-known at ABBUC and good friend with several ABBUC members, I really do not know and can only speculate. The released ABBUC version also has a bug in level 4, but since I never came that far I did not notice that. On the ABBUC forum (and maybe also on AA forum) the author already released a fixed version.
Bruce X also placed quite high and afaik, it was the only program where it was mentioned in the manual, that it was created with the help of AI. I played it on real Atari and found it very annoying that each single level is loading 3-4 times from diskette, allthough the game requires 128k RAM. You do not play a full game with 20 or so scrolling levels, but always just a single level that is loaded from disk. And some of the levels are awfully difficult, too difficult for me as a poor player...
For me Marian was on 1st place, Spectrum Gem 2nd and Great Axe 3rd, but hey, everyone has his own favourites. Me, I personally do not like Mancala/Mankala games, slot machine games on a computer/console or word/cross-word games, so I did not rate them very high. But there are Atarians (e.g. Marius Diepenhorst on Atari Age) who really like these kind of games...
Now we are waiting for more and more updates, like every year after the ABBUC contest. There are already updates for Marian and Dimo available. Let's wait and see which games do get updated next...
CharlieChaplin - dzięki za plik, dorzucam do archiwum.
solo:
Great Axe 4 te miejsce? lol
Też się zgadzam, że zbyt wysokie miejsce jak na niedokończoną grę z jednym poziomem. W ogóle nie podoba mi się koncepcja dopuszczania do konkursu na gry dem gry, bo to wypacza ideę takich konkursów. Co przeszkadza najpierw dokończyć grę i potem dopiero ją wystawiać? Nie wiem, ale się domyślam :)
A ja sobie z ciekawości pogram i porównam, bo przecież te gry się różnią - choćby obrazkiem tytułowym i poziomami. Kojarzę: Dimo's Dungeon Dimo's Quest - Lurch Edition Dimo's Quest - NYD 2015 Edition Dimo's Quest - The Castle (to ten tegoroczny) Dimo's Quest In Abbuc Land Dimo's Underworld jakie są jeszcze?
CommentTime1 Nov 2026 21:38 (23 godzin temu) zmieniony
@KAZ:
I think these are all official and full versions - 6 different ones (or half a dozen)... Well, not quite. Afaik, Dimo - Lurch edition is the levels of a) Dimo in ABBUC land and b) Dimo NYD 2015 edition combined into one game that was also commercially sold on diskette.
Furthermore the author published several pre-releases of his versions, with less levels. For example Dimo's Underworld has approx. 5 levels (or were it 10 ?) for the full version. He published three pre-releases at Atari Age forum with one level each (each pre-release did have a different level).
Thats why I wrote a dozen or half a dozen of versions, depending if you also count the pre-releases or not.
For me personally the differences in all Dimo versions are not that big (my opinion!), they are just different levels, thats all. It's comparable to Boulder Dash with its thousands of different levels, dozens or hundreds of different fonts used, so the versions out there all look different, but in the end it is still Boulder Dash. For me it is the same with Dimo, various versions, where in the end only the levels are different (again, my opinion)...
@shanti77 - mega dzieki, za wersje Giana! Mialem maly smutek.jpg, ze bedzie tylko Marian. Ogolnie rewelka wersja. Ciekawe czy przejdze (na c64 kiedys sie udalo), he.