atarionline.pl ABBUC Software Competition 2026 has been launched - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorandYManOne
      • CommentTime27 Jan 2026 19:40 zmieniony
       
      Witajcie, drodzy przyjaciele Atari!

      Również w tym roku ABBUC organizuje konkurs oprogramowania. Konkurs ten skierowany jest do programistów gier; aplikacje mogą brać udział w konkursie aplikacji.

      Wszystkie zasady konkursu na oprogramowanie można znaleźć tutaj:

      https://abbuc.de/aktivitaten/wettbewerbe2026/software-competition/

      Jak co roku czekam na Wasze zgłoszenia!

      Proszę pamiętać o terminie nadsyłania zgłoszeń: 31 lipca 2026 r.

      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

      Hello dear Atari friends!

      Once again this year, ABBUC is holding an software competition. This competition is aimed at game programmers; applications can participate in the application competition.

      All rules for the application software competition can be found here:

      https://abbuc.de/aktivitaten/wettbewerbe2026/software-competition/

      As every year, I am looking forward to your submissions!

      Please note the deadline for entries: 31st July 2026.
      • 2: CommentAuthorCharlieChaplin
      • CommentTime1 Nov 2026 04:34 (1 dzień temu)
       
      And here are the results of ASC 2026:
      (copied from ABBUC webpage)

      1. Platz: Spectrum Gem – 468 Punkte
      2. Platz: Dimos Castle – 434 Punkte
      3. Platz: Marian – 418 Punkte
      4. Platz: Great Axe – 395 Punkte
      5. Platz: Bruce X – 381 Punkte
      6. Platz: Endurance Rally – 370 Punkte
      7. Platz: Connector26 – 292 Punkte
      7. Platz: Railway – 292 Punkte
      9. Platz: Bursting Cherry Slots – 283 Punkte
      10. Platz: Wordex Double – 250 Punkte
      11. Platz: Super XOO – 247 Punkte
      12. Platz: Danger Dungeon – 241 Punkte
      13. Platz: Mancala – 239 Punkte
      14. Platz: Merlin – 220 Punkte

      Congratulation and thanks to all participants !
      • 3:
         
        CommentAuthorpancio
      • CommentTime1 Nov 2026 08:29 (1 dzień temu)
       
      Gratulacje dla wszystkich uczestników! Co prawdo mój ulubiony Marian nie wygrał ale dla mnie to jest zwycięzca :-)
      • 4:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime1 Nov 2026 09:41 (1 dzień temu)
       
      Dzieki, wrzucam ostatnią wersję Marian'a.
      • 5:
         
        CommentAuthorPeri Noid
      • CommentTime1 Nov 2026 10:07 (1 dzień temu)
       
      Dzięki, @shanti77. Zasłużyłeś na wyższe miejsce. Ni cholery nie umiem pojąć czemu kolejne odgrzewane kotlety z Dimo zajmują tak wysokie miejsca co roku. Jakby to robił syn szefa komisji ;)
      • 6: CommentAuthortebe
      • CommentTime1 Nov 2026 10:45 (1 dzień temu) zmieniony
       
      siła marki, nikt nie kojarzy Mariana, ale wszyscy kojarzą Giane ;)
      • 7: CommentAuthorpigula
      • CommentTime1 Nov 2026 11:27 (1 dzień temu)
       
      Fajny ten Marian - brakuje mi tylko możliwości zapauzowania, w trakcie gry.. i troche jakby za wolno się poruszała postać względem oryg. giany, jaką pamiętam.. ale chwilowo grałęm tylko pod emulatorem. Muszę zobaczyć sprawdzić, jak ta dynamika zachowuje się na żywym sprzęcie.
      • 8: CommentAuthortebe
      • CommentTime1 Nov 2026 11:36 (1 dzień temu)
       
      gdyby gra mieściła się w 64K i była doczytywana z dysku to pewnie konserwa ABBUCA by to oceniła wyżej
      • 9:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime1 Nov 2026 12:05 (1 dzień temu)
       
      A może to AI oceniała :D
      • 10: CommentAuthorsolo/ng
      • CommentTime1 Nov 2026 12:07 (1 dzień temu)
       
      Great Axe 4 te miejsce? lol
      • 11: CommentAuthortebe
      • CommentTime1 Nov 2026 12:11 (1 dzień temu)
       
      gdyby Great Axe zmieścić w 256 bajtów to by była nagroda Nobla ;)
      • 12: CommentAuthormono
      • CommentTime1 Nov 2026 14:03 (1 dzień temu)
       
      Może dlatego że preferowano gry autorskie.
      Spectrum Gem - zasłużone 1 miejsce :) Jest i przemoc, i krew. Trzyma w napięciu.
      • 13:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime1 Nov 2026 14:14 (1 dzień temu)
       
      Tyle tylko, że akurat ta gra to konwersja z ZX spectrum ;)
      • 14: CommentAuthormono
      • CommentTime1 Nov 2026 14:49 (1 dzień temu)
       
      Aaaa, to niezasłużone :)
      • 15:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime1 Nov 2026 15:02 (1 dzień temu)
       
      Tego nie mówiłem, jak ktoś konwertuje mało znane gry, to później dużo osób podkreśla , że gra niby autorska. Gra Matosimiego wygląda bardzo dobrze , szczególnie animacje Tix`a, w grę jeszcze nie grałem.
      • 16:
         
        CommentAuthorMq
      • CommentTime1 Nov 2026 15:12 (1 dzień temu)
       
      Gratulacje dla wszystkich uczestników konkursu abbuc. Dobra robota!
      • 17: CommentAuthorastrofor
      • CommentTime1 Nov 2026 15:52 (1 dzień temu)
       
      Czyli konwersje nie ai , są lepsze od gier autorskich ai. Z punktu widzenia ai ma to sens, bo gdyby nie Shanti to moim zdaniem fala konwersji na vbxe nie ruszyłaby w ogóle, albo przynajmniej nie tak szybko, commando, bomb jack, niam niam niam ...
      • 18:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime1 Nov 2026 17:18 (1 dzień temu) zmieniony
       
      A tak miało to wyglądać:
      • 19:
         
        CommentAuthorPeri Noid
      • CommentTime1 Nov 2026 17:21 (1 dzień temu)
       
      • 20: CommentAuthorsis101
      • CommentTime1 Nov 2026 17:22 (1 dzień temu)
       
      A jak to jest z tym Marianem? To jakaś okrojona wersja Giany? Wcześniejsze wersje Gianny są przecież lepsze? Czy Giana Sisters będzie kończona w prawilnej wersji na A8?
      • 21: CommentAuthortebe
      • CommentTime1 Nov 2026 17:23 (1 dzień temu)
       
      no to jest Giana, to wygląda lepiej od biednego Mariana
      • 22:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime1 Nov 2026 17:40 (1 dzień temu)
       
      @shanti77
      Miód! Świetnie wyglądają dolne murki, które mają więcej kolorów niż wersja C64.
      Tylko mała prośba o zmianę koloru tła nieba w 1. levelu (wizytówce gry), by było pięknie niebieskie jak w 3. levelu, a nie takie różowo-fioletowe.
      • 23: CommentAuthornosty
      • CommentTime1 Nov 2026 17:46 (1 dzień temu)
       
      @shanti77 to co się zadziało, że z dobrej Giany powstał gorszy Marian?
      • 24:
         
        CommentAuthorPeri Noid
      • CommentTime1 Nov 2026 17:46 (1 dzień temu)
       
      @shanti77: Jeszcze bedzie tak wygladać? Czy już nie będzie i Marian jest jedyną opcją?
      • 25: CommentAuthormono
      • CommentTime1 Nov 2026 17:53 (1 dzień temu)
       
      I zaraz przyjdzie Nintendo i nam tu wszystko zepsuje.
      • 26: CommentAuthorCzarny_faraon
      • CommentTime1 Nov 2026 19:07 (1 dzień temu)
       
      Marian to efekt ograniczeń Abbuca, a nie wersja docelowa.
      • 27: CommentAuthorCharlieChaplin
      • CommentTime1 Nov 2026 19:23 (1 dzień temu) zmieniony
       
      Well,

      I guess Great Axe was not rated that high, because it requires 320k RAM *AND* there is only one level. Besides, the ABBUC version has several (small) bugs. I reported a more critical bug to the author (after Game Over it would not load anymore and just show a black screen) and he fixed that, but since I am not a good player, I did not see the other bugs (reported by other ABBUC members). Guess that the final version will have all these bugs removed and furthermore it will be a CAR running from a 64k Atari.

      Why Dimo was still rated so high, I cannot really explain. We already have a dozen (or half a dozen?) Dimo versions. Maybe it's because the author is well-known at ABBUC and good friend with several ABBUC members, I really do not know and can only speculate. The released ABBUC version also has a bug in level 4, but since I never came that far I did not notice that. On the ABBUC forum (and maybe also on AA forum) the author already released a fixed version.

      Bruce X also placed quite high and afaik, it was the only program where it was mentioned in the manual, that it was created with the help of AI. I played it on real Atari and found it very annoying that each single level is loading 3-4 times from diskette, allthough the game requires 128k RAM. You do not play a full game with 20 or so scrolling levels, but always just a single level that is loaded from disk. And some of the levels are awfully difficult, too difficult for me as a poor player...

      For me Marian was on 1st place, Spectrum Gem 2nd and Great Axe 3rd, but hey, everyone has his own favourites. Me, I personally do not like Mancala/Mankala games, slot machine games on a computer/console or word/cross-word games, so I did not rate them very high. But there are Atarians (e.g. Marius Diepenhorst on Atari Age) who really like these kind of games...

      Now we are waiting for more and more updates, like every year after the ABBUC contest. There are already updates for Marian and Dimo available. Let's wait and see which games do get updated next...
      • 28:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime1 Nov 2026 20:18 (1 dzień temu)
       
      CharlieChaplin - dzięki za plik, dorzucam do archiwum.

      solo:

      Great Axe 4 te miejsce? lol


      Też się zgadzam, że zbyt wysokie miejsce jak na niedokończoną grę z jednym poziomem. W ogóle nie podoba mi się koncepcja dopuszczania do konkursu na gry dem gry, bo to wypacza ideę takich konkursów. Co przeszkadza najpierw dokończyć grę i potem dopiero ją wystawiać? Nie wiem, ale się domyślam :)
      • 29: CommentAuthorCzarny_faraon
      • CommentTime1 Nov 2026 20:28 (1 dzień temu) zmieniony
       
      Który to już raz ta „wariacja” gry Dimos startuje w konkursie? Kto zgadnie? Można się pomylić o 10. Nagrody brak:)
      • 30: CommentAuthorsolo/ng
      • CommentTime1 Nov 2026 20:38 (1 dzień temu)
       
      nie wiedzialem, ze tam poszedl 1 level w Great Axe, myslalem, ze ta wersja co niedawno filmik byl z calej gry. wszystko jasne.
      • 31:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime1 Nov 2026 20:57 (1 dzień temu)
       
      A ja sobie z ciekawości pogram i porównam, bo przecież te gry się różnią - choćby obrazkiem tytułowym i poziomami. Kojarzę:
      Dimo's Dungeon
      Dimo's Quest - Lurch Edition
      Dimo's Quest - NYD 2015 Edition
      Dimo's Quest - The Castle (to ten tegoroczny)
      Dimo's Quest In Abbuc Land
      Dimo's Underworld
      jakie są jeszcze?
      • 32: CommentAuthorCharlieChaplin
      • CommentTime1 Nov 2026 21:38 (23 godzin temu) zmieniony
       
      @KAZ:

      I think these are all official and full versions - 6 different ones (or half a dozen)...
      Well, not quite. Afaik, Dimo - Lurch edition is the levels of a) Dimo in ABBUC land and b) Dimo NYD 2015 edition combined into one game that was also commercially sold on diskette.

      Furthermore the author published several pre-releases of his versions, with less levels. For example Dimo's Underworld has approx. 5 levels (or were it 10 ?) for the full version. He published three pre-releases at Atari Age forum with one level each (each pre-release did have a different level).

      Thats why I wrote a dozen or half a dozen of versions, depending if you also count the pre-releases or not.

      For me personally the differences in all Dimo versions are not that big (my opinion!), they are just different levels, thats all. It's comparable to Boulder Dash with its thousands of different levels, dozens or hundreds of different fonts used, so the versions out there all look different, but in the end it is still Boulder Dash. For me it is the same with Dimo, various versions, where in the end only the levels are different (again, my opinion)...
      • 33: CommentAuthorpg
      • CommentTime1 Nov 2026 21:42 (23 godzin temu)
       
      Just a side note regarding Marian - the level start jingle is awfully out of tune. Hope this can be fixed. ;-)
      • 34:
         
        CommentAuthorMq
      • CommentTime1 Nov 2026 21:53 (23 godzin temu)
       
      +1 do tego co napisał powyżej pg

      Ale wersja prawilna Giany ogólnie miodzio!
      • 35:
         
        CommentAuthormiker
      • CommentTime1 Nov 2026 22:18 (22 godzin temu)
       
      OK, fixing pending. :D
      • 36: CommentAuthorsolo/ng
      • CommentTime2 Nov 2026 00:02 (20 godzin temu)
       
      @shanti77 - mega dzieki, za wersje Giana! Mialem maly smutek.jpg, ze bedzie tylko Marian. Ogolnie rewelka wersja. Ciekawe czy przejdze (na c64 kiedys sie udalo), he.
      • 37:
         
        CommentAuthorgreymsb
      • CommentTime2 Nov 2026 01:34 (19 godzin temu)
       
      @CharlieChaplin: I've sent You mail last week. Please check Your mail :) Thank You!

      ABBUC software competition is always awesome. Thanks to everyone involved!