atarionline.pl DOOM (AI, VBXE, Rapidus/Antonia) - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorw1k
      • CommentTime27 Aug 2026 19:25
       
      Cześć, po wielu tygodniach chyba ukończyłem DOOM-a na ATARI XE/XL.
      Gra wymaga VBXE i karty akceleracyjnej, optymalnie 40 MHz, ale działa również na 17 MHz. Wszystkie 3 epizody są w grze. Mierzalne FPS to gdzieś między 5-6 kl./s, ale z wyłączonymi teksturami i mniejszym oknem jest jak za dawnych czasów na 386 :)

      Jeśli komuś uda się znaleźć jakieś bugy, będę zadowolony.

      -T - włącz/wyłącz tekstury
      - -/+ - powiększ i zmniejsz okno

    1.  
      Masakra!
      • 3: CommentAuthorastrofor
      • CommentTime27 Aug 2026 20:50
       
      jak bym wiedzial ze doom bedzie tak dzialal na atari, to bym go nie sprzedawal i nie kupowal pcta 386sx, bo na tym pccie to chyba w ogole nie dziallal
      • 4:
         
        CommentAuthorzbylu
      • CommentTime27 Aug 2026 21:49
       
      Czy jest możliwe uruchomienie tego Dooma na Altirze 4.40?
      • 5: CommentAuthorilmenit
      • CommentTime27 Aug 2026 21:58 zmieniony
       
      Na 386SX (od 1:48) -
      • 6: CommentAuthortebe
      • CommentTime27 Aug 2026 22:20
       
      z Altirra działa, pod warunkiem że ustawisz CPU65816 i pamięć High
      • 7:
         
        CommentAuthorCyprian
      • CommentTime27 Aug 2026 23:13
       
      o ile wiem to PCty z lat 80tych i początku 90tych miały wolniejszą pamięć niż Rapidus czy Antonia 2, więc tam może doom działać wolniej.
      • 8:
         
        CommentAuthorw1k
      • CommentTime28 Aug 2026 12:50
       
      tak, fastdoom ma wiele rzeczy, wiele rzeczy posłużyło jako inspiracja/pomysł podczas tworzenia engine.
      • 9:
         
        CommentAuthorw1k
      • CommentTime31 Aug 2026 14:11
       
      trochę optymalizacji i lekkiego przyspieszenia gry

      ->link<-
      • 10:
         
        CommentAuthorPeri Noid
      • CommentTime31 Aug 2026 15:31
       
      Dzięki. Udanego odpoczynku!
      • 11:
         
        CommentAuthorw1k
      • CommentTime9 Sep 2026 17:22 (6 godzin temu)
       
      kilka poprawek kodu i optymalizacji, dzięki drac030
      FPS 5.26 -> FPS 5.88