atarionline.pl
atarionline.pl Atari
Login:
Hasło:
Zapamiętaj mnie
Translate to RSS RSS
Spotkanie z TOSSTerem! z 2024-05-29 18:40 (2)
Gatunki cyfrowe I i II z 2024-05-23 05:59 (13)
Noc Muzeów 2024 i retrokomputery z 2024-05-17 19:09 (18)
Przygody kolesia wydane! z 2024-05-11 05:00 (57)
Nowy Graph2Font! z 2024-05-10 10:50 (21)
Dalton robi grę na A2600 z 2024-05-09 06:26 (9)
W końcu "Mikie" na Atari! z 2024-05-03 19:07 (89)
Oświadczenie w sprawie Piotra Kaczorowskiego z 2024-05-02 10:44 (154)
Michaś w końcu na Atari z 2024-04-26 17:33 (33)
RastaConverter – nowa wersja z 2024-04-24 00:47 (22)
Obudowa kombajnu XCF12 z 2024-04-19 16:43 (26)
Time Wizard Deluxe + edytor poziomów z 2024-04-15 17:25 (28)
FORTH rozgryziony! z 2024-04-10 22:20 (18)
Wyniki i stuff z Grawitacji 2024 z 2024-04-07 16:19 (15)
Grawitacja 2024 - zapraszamy! z 2024-04-04 21:39 (2)
Zapowiedź konwersji "Rick Dangerous 2" z 2024-04-01 09:12 (30)
Bardzo krótka relacja z KWAS #33 z 2024-03-25 21:11 (10)
KWAS #33 w Katowicach za moment! z 2024-03-21 13:06 (7)
Zbigniew Kasprzycki - współtwórca Polskiego Logo z 2024-03-15 22:25 (9)
"Zoltar Cosmic Pirates" w sieci z 2024-03-15 12:21 (6)
«« nowszestarsze »»

Pomocnik/Helper
Gry/Games

Katalog gier (konwencja TOSEC)

Opisy gier
"Old Towers" (Atari ST) opisał Misza (19)
Submarine Commander opisał Kaz (11)
Frogs opisał Xeen (0)
Choplifter! opisał Urborg (0)
Joust opisał Urborg (16)
Commando opisał Urborg (35)
Mario Bros opisał Urborg (13)
Xenophobe opisał Urborg (36)
Robbo Forever opisał tbxx (16)
Kolony 2106 opisał tbxx (3)
Archon II: Adept opisał Urborg/TDC (9)
Spitfire Ace/Hellcat Ace opisał Farscape (8)
Wyspa opisał Kaz (9)
Archon opisał Urborg/TDC (16)
The Last Starfighter opisał TDC (30)
Dwie Wieże opisał Muffy (19)
Basil The Great Mouse Detective opisał Charlie Cherry (125)
Inny Świat opisał Charlie Cherry (17)
Inspektor opisał Charlie Cherry (19)
Grand Prix Simulator opisał Charlie Cherry (16)
«« nowszestarsze »»

Katalog gier (konwencja Kaz)
Aktualizacja: 2024-05-27
Liczba katalogów: 8380, liczba plików: 36694
Zmian katalogów: 7, zmian plików: 10

0-9 A B C D
E F G H I
J K L M N
O P Q R S
T U V W X
Y Z inne
zipCałość 2918 MB


Wewnętrzne/Internals



   Nowinki tworzone dzięki CuteNews
RastaConverter – nowa wersja
Dla porządku przypomnijmy: RastaConverter, po raz pierwszy upubliczniony w 2012 roku, potrafi konwertować dowolne obrazki czy zdjęcia na pliki wykonywalne XEX, które wyświetlą te obrazki na małym Atari. A że wykorzystuje przy tym w zaawansowany sposób możliwości sprzętu (w tym m.in. zmiany kolorów w trakcie rysowania linii czy multiplikowanie sprzętowych „duszków”), dlatego też rezultaty osiągane za jego pomocą na naszym ulubionym ośmiobitowcu znacznie wykraczają ponad te uzyskiwane dzięki standardowym konwerterom grafiki.

Kilka dni temu autor programu Jakub „Ilmenit” Dębski ogłosił zakończenie prac nad ulepszoną wersją:

    Po prawie 11 latach z radością ogłaszam nowe oficjalne wydanie Rasta Converter – Beta 9, dostępne na GitHubie.

    Ta aktualizacja była możliwa dzięki niesamowitemu wkładowi naszej społeczności, w szczególności pomocy Sheddy'ego, który skutecznie przekonał mnie do wznowienia tego projektu.

    Nowa wersja zawiera wiele ulepszeń, w tym:
    • Naprawę błędu związanego ze zmianą położenia duszków, dzięki ciężkiej pracy Sheddy'ego i Phaerona.
    • Usunięcie zależności od biblioteki Allegro 4, zastąpionej przez nowocześniejszą wersję SDL2. Pozwoliło to na przygotowanie 64-bitowej wersji w celu poprawy wydajności i zwiększenia przestrzeni pamięci.
    • Zastosowanie kompilatora LLVM w celu zwiększenia szybkości i wydajności - dzięki Sheddy'emu.
    • Usunięcie limitu wątków dla parametru /threads, umożliwiając bardziej równoległe przetwarzanie.
    • Dodanie domyślnej funkcji automatycznego zapisywania, która zapisuje wyniki co 100 000 iteracji.
    • Ulepszone procesy kompilacji dla Linuksa, dzięki dmsc i polluksowi.
    • Zaktualizowany plik pomocy, dzięki uprzejmości snicklin99.

    Należy pamiętać, że kod tej wersji został znacznie przepisany, więc możliwe jest, że zostały wprowadzone pewne błędy. Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy podczas korzystania z nowej wersji, daj znać, najlepiej zgłaszając błędy na GitHubie.


Tyle od Ilmenita, nic tylko spróbować samemu... Trzeba jednak pamiętać, że uzyskanie dobrego efektu wymaga najczęściej nie tylko długiego czasu wykonywania programu, ale i dobrej znajomości narzędzia.

Przypomnijmy, że w 2021 roku na naszym kanale o tym, jak używać RastaConvertera, opowiadał Krzysztof „Amarok” Piotrowski, warto obejrzeć ponad 2h poniższego materiału (notabene to chęć poznania tajników tego narzędzia była impulsem do powrotu Amaroka po latach do Atari):




Zachęcamy do publikowania swoich prób konwersji w tym wątku na naszym forum.

A o ile stosunkowo niewiele w ostatnim roku pojawiło się konwersji udostępnionych w naszym wątku, to na forum AtariAge można było ich zobaczyć znacznie więcej: odpowiedni wątek znajdziecie tutaj. Więc jako próbkę możliwości i potencjalną inspirację zaprezentuję poniżej wybór konwersji, które właśnie tam w ostatnich tygodniach publikował bardzo aktywny ostatnio Atari8man2004.

Przy każdym obrazku załączyłem odpowiedni plik XEX, który był efektem działania RastaConvertera (przy czym uwaga: tak naprawdę duża ich część była jeszcze generowana w wersji Beta 8 release 2, a nie Beta 9). W niektórych przypadkach są dwa pliki, drugi dodatkowo dla standardu NTSC.


Alien King


plik XEX + wersja NTSC


Alien Queen


plik XEX


Astronaut


plik XEX



Burger time


plik XEX



Butterfly Watercolor


plik XEX



Caterpillar


plik XEX



City Park 2


plik XEX



Cyber Citizen 2


plik XEX









Demon Seal


plik XEX



Ladybug (no dithering)


plik XEX



Night Owl


plik XEX



Pink Roses


plik XEX



Portal


plik XEX



Rainbow Bird


plik XEX + wersja NTSC









White Tiger Cub


plik XEX


2024-04-24 00:47 by "Adam"
komentarzy: 22
_rocky @2024-04-24 18:00:10
Przydałaby się wersja generująca grafiki pod Rapidusa.
Te same układy, a różnica jest bardzo duża..
Kaszalotofok @2024-04-24 19:50:03
Dużo rzeczy by się przydało. Może napisz, jak Ci się nudzi.
Pełnia czy nów? @2024-04-24 21:49:29
Lol, jak zawsze pełnia zlośliwosci
amarok @2024-04-24 22:47:07
Mówcie co chcecie, ale te ostanie konwersje Atari8man-a z AtariAge, które tutaj zostały zaprezentowane, robią niesamowite wrażenie.

Ja osobiście bardzo cieszę się z tego, że projekt został przywrócony do życia, bo łatwiej będzie wprowadzać ewentualne usprawnienia.
xbx @2024-04-25 11:05:04
Gdyby ktoś pod koniec lat 70. pokazał inżynierom Atari te grafiki, to by je zignorowali stwierdzając, że ich ktoś wkręca, albo zwyczajnie popadliby w obłęd.

Czy teoretycznie jeśli by wyłączyć jednego duszka z palety RastaCobverter, to możliwe byłoby dodanie jakiejś prostej animacji?
Wesoły duszek @2024-04-25 15:06:35
@xbx: teoretycznie tak, ale nie wiem czy praktycznie :).
_ilmenit_ @2024-04-25 15:38:19
@xbx - można wyłączać duszki w konkretnych liniach ekranu już teraz (aby dodać np. kursor graficzny dla gry point & click).
amarok @2024-04-25 16:16:23
Należy wziąć pod uwagę fakt, że w czasie rysowania linii wyświetlanego obrazu procesor zajęty jest ciągłym przestawianiem rejestrów graficznych. Dlatego trzeba zrezygnować z części linii obrazu u dołu i/lub góry, żeby odzyskać czas procesora na obsługę gry. Jest to jak najbardziej wykonalne.
Kaz @2024-04-25 17:14:53
Ilmenit - Atari8man2004 - niesamowita robota, brawo, efekt wyszedł swietnie!
fokaszalot @2024-04-25 17:20:31
Ciężko uwierzyć , że to małe Atari. Wow!

Ps. Nie wiedziałem, że mam tu alter ego
Fan @2024-04-25 19:06:27
Wygląda na to, że w tej chwili Atari XL/XE jest numerem 1 pod względem jakości grafiki wśród komputerów 8-mio bitowych.

Ilmenit - dziękuję, odwaliłeś kawał wspaniałej roboty.
xbx @2024-04-25 20:23:43
Jaki numer 1? Daj spokój. Przecież wiadomo, że to są grafiki z Amigi, a nie z Atari XL/XE.
Przestańcie robić z ludzi głupków.
Amiga @2024-04-25 20:41:28
Dementuję opinię, że to są grafiki ze mnie.
Uprzejmie donoszę, że nie mam z nimi nic wspólnego.
miker @2024-04-25 20:56:01
Dżakondebicz @2024-04-25 20:58:27
Światowa premiera grafik!
Amigowiec @2024-04-25 21:29:46
@xbx, @Amiga:

Amiga to takie lekko rozwinięte Atari 800 xl (przez didżeja minera w 2049r, tfu, w orwellowskim roku 1984). Tak więc wszystko się zgadza - tak czy owak to są grafiki z atariri nawet jesli z amigi.
Amiga @2024-04-25 22:35:35
@Amigowiec: wypraszam sobie nazywanie mnie "lekko rozwiniętą".
Jestem znacznie bardziej rozwinięta i takie obrazki nie są dla mnie problemem.
blasph @2024-04-26 06:32:39
drugi lejer w hires interlace i jest amiga Hamie ;)
Amiga @2024-04-26 09:23:51
Cóż, świat się zmienia, algorytmy się rozwijają a w ślad za nimi możliwości. Jednak jedna rzecz jest wciąż niezmienna.

Wzorzec pozostaje ten sam -> JA :)
tebe @2024-04-26 17:13:46
więcej ditheringu Panowie, więcej ditheringu :)
Tiger @2024-04-28 11:44:57
sporo trzeba się nagimnastykować, ale jak się już przygotuje odpowiedni pix, to efekt jest kosmiczny, dzięki Ilmenit
D0rk @2024-04-28 19:05:47
ht*ps://peterkaczorowski.eu/ jak do tego doszlo, nie wiem...
nickname
e-mail / website (opcjonalnie)
Aktualne tematy
Tony i kolory (21)
ostatni: 30-05-2024 00:57, Adam
Ban dla galtrona (5)
ostatni: 30-05-2024 00:37, triplex aka blasph
Pixel Heaven 2024 - z kim się wid... (12)
ostatni: 30-05-2024 00:01, nosty
RMT hacking (184)
ostatni: 29-05-2024 22:23, emkay
Lost Party 2024 (12)
ostatni: 29-05-2024 22:03, VascoTristesse
Sprawa Piotra Kaczorowskiego (76)
ostatni: 29-05-2024 10:41, pancio
MIDIcar czyli MIDI na Atari8 (224)
ostatni: 29-05-2024 10:36, pancio
Atari 1050 z Mega Speedy 1050 (21)
ostatni: 28-05-2024 23:41, galtron
Ratunek dla beztalenci w pixelarcie (87)
ostatni: 28-05-2024 23:34, Dracon
Dude Story - wydanie fizyczne gry (34)
ostatni: 28-05-2024 22:15, Mq
Ciekawostki (5544)
ostatni: 28-05-2024 20:29, bruno_j
Montaż TURBO UM do magnetofonu (85)
ostatni: 28-05-2024 15:04, Azdul
Emulatorowanie przenośne. (91)
ostatni: 28-05-2024 11:57, streak
Silly Venture 2024SE - United ATA... (50)
ostatni: 28-05-2024 09:11, greymsb
Gra "TONY" (253)
ostatni: 27-05-2024 13:26, bolo

Kategorie Forum Atarum

Użytkowników: 2798
Ostatnio zarejestrowany: Xilinx
Postów ostatniej doby: 58

Spotkania i zloty / Meetings & Parties

Najbliższe imprezy
link do naszych spotkań online, zapraszamy do odwiedzenia kanału zoom również przez kod QR:

KWAS

Kalendarz AOL


Społeczność/Community

Stragan
Nowe, pojemniejsze RAM-Carty oferuje Kaz (21)
"mouSTer" czyli myszka ST oferuje Kaz (30)
Atari USBJoy Adapter oferuje Jakub Husak (0)
Programy: Kolony 2106 oferuje Kaz (7)
Sprzęt: rozszerzenia oferuje Lotharek (27)
Gadżety: naklejki, pocztówki oferuje Sikor (11)
Sprzęt: cartridge RAM-CART oferuje Zenon (7)
Miejsce na drobne ogłoszenia kupna/sprzedaży oferuje Kaz (58)
Sprzęt: interfejs SIO2IDE oferuje Piguła (0)
Sprzęt: interfejs SIO2SD oferuje Piguła (36)

Użytki/Utils
Sprzęt/Hardware

Wynalazki
Atari i Bluetooth napisał Kaz (34)
SIO2PC-USB napisał Larek (45)
Nowe SIO2SD napisał Larek (0)
SIO2SD w CA12 napisał Urborg (12)
Ratowanie ATMEL-ów napisał Yoohaas (12)
Projektowanie cartów napisał Zenon (12)
Joystick do Atari napisał Larek (54)
Tygrys Turbo napisał Kaz (11)
Testowałem "Simple Stereo" napisał Zaxon (5)
Rozszerzenie 1MB napisał Asal (20)
Joystick trzyprzyciskowy napisał Sikor (18)
Moje MyIDE oraz SIO2PC na USB napisał Zaxon (16)
Jak wykonać płytkę drukowaną? napisał Zaxon (26)
Rozszerzenie 576kB napisał Asal (36)
Soczyste kolory napisał scalak (29)
XEGS Box napisał Zaxon (13)
Atari w różnych rolach napisał Różyk (9)
SIO2IDE w pudełku napisał Kaz (5)
Atari steruje tokarką napisał Kaz (15)
DarkMouse napisał Kaz (7)
«« nowszestarsze »»